Coole Idee. Ich vermisse aber den Klassiker: "Mir geht's auch manchmal nicht so gut."
Philipp Teich
Creator of
Recent community posts
Danke für den ausführlichen Bericht. Ich mache mir ehrlich gesagt überhaupt keine Gedanken über realistische Segelgeschwindigkeiten, exakte Routenführung und ähnliches. Mir geht's um die Geschichte und dafür darf mein Schiff so schnell segeln, wie es das halt tut. Und alles weitere (Landgang etc.) liegt ja völlig in deiner Hand und Fantasie, also alles richtig gemacht. 😉
Grundsätzlich gilt wie immer: Es ist dein Spiel und du kannst draus machen, was du willst und wie du es verstehst.
Rules as written sind so, wie du zuerst beschrieben hast: "Sind alle Kästchen eines Abschnitts angekreuzt, ist am nächsten Tag dieser Abschnitt dran." Du würfelst und der Unheilsuhr-Balken füllt sich voll. Dann handelst du erstmal ganz normal den Prompt ab, den du erwürfelt hast. Am nächsten Tag würfelst du nicht und handelst dafür den Prompt der Unheilsuhr ab.
Die zweite Variante würde dafür sorgen, dass du auf einen Prompt würfelst, der dann aber nicht abgehandelt wird und "verfällt".
Es gibt sogar eine norddeutsche: https://nurdertim.itch.io/billerbookstrand