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Mecânica:  Controles ruins, mas da para jogar, usaria o WASD para movimentos e no menu controles seria bom todos os controles constarem lá.

Gráficos:  Esta legal somente o background que poderia ser melhorado.

Áudio: Se meu hardware não falhou, faltou o áudio que sem dúvidas seria de grande vália.

Tema: Aderiu bem, usando estas menções a clássicos dos games.

Considerações Finais: Deu pra se divertir bastante, gostei da ideia dos bosses. Parabéns jogo muito top!

Mecânica:  Simples, mas da pra se virar.

Gráficos:  Confusos e poluído, porém se a ideia era os memes ficou engraçado, menu da pra melhorar ainda mantendo a ideia de sátira.

Áudio: A utilização de áudios de domínio privado não foi muito legal.

Tema: Sinceramente não encontrei o boss, mas to vendo esse cachorro pregado na retina.

Considerações Finais: Cara deu para rir, mas dava pra ser melhor. Mesmo assim parabéns.

Mecânica:  Simples e o tutorial ficou bem legal, somente o pulo não ficou tão otimizado.

Gráficos: Apesar de simples ficou muito bom, uma imersão bacana e obscura, efeitos ficaram bem legais, inclusive os de transição de tela.

Áudio:  Musica agradável e deu um ar bem sombrio o e combinou bem.

Tema: Com tudo o que criou poderia explorar mais o game antes de chegar no boss, porém direto ao ponto funcionou bem.

Considerações Finais: Jogo simples e enxuto, tema sombrio e os estagios do boss ficaram impressionantes. Parabéns ótimo jogo!

Mecânica:  A ideia de ter traços negativos gerando traços positivos é muito interessante, porém isso poderia ficar mais evidente com detalhes como valores de dano e etc.

Gráficos: Muito bom, ficou um level design bacana e simples. Apenas o boss poderia ter mais polimento, mas não diminuiu a boa experiência de jogo.

Áudio:  Musica agradável e combinou bem com o jogo.

Tema: Na minha visão ficou dentro do esperado, escolho minhas caracteristicas e parto pra luta. 

Considerações Finais: Para um jogo feito em tão pouco tempo ficou muito bacana, levando esta ideia bem legal do sacrifícios em conta, deveria continuar o desenvolvimento e adicionar mais fases e deixar os sacrifícios mais visíveis com ícones e efeitos visuais. Parabéns pelo empenho, ótimo jogo.

Eai LGgamer3, valeu cara. Então a ideia é que neste caso quem é o boss é você. Foi uma forma de olhar a Boss Fight por um outro ângulo. Porém o que importa é que se divertiu! ; )

Opa, obrigado. Em relação a este problema do mouse, falhei em não ter verificado em outras resoluções de display. Mas se chegou ao fim parabéns ! XD