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PerroAutonomo

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mmm curioso,no lo sabía. Algo me habré dejado ahí. Pero bueno a partir de ahi el juego se queda ya en la nada. Ya casi has visto todo lo que había por ver.

press E

lo siento,no puse nada de configuración. Siento lo del mareo. Le puse un efecto de Blur,del que me arrepiento un poco pero tampoco tanto. Ese efecto hace que el gameplay en cierto sentido se asemeje a las FMV antiguas.

press E

Is incomplete,but is not a mod.

It brings back memories of Max Payne.Very cool assets!

3thperson perspective,sorry.

Even so, I have acquired more knowledge and I am debating whether to give it a 3D perspective when I return to the project. As you can see, the only thing that is saved from the two projects is the setting and the stage design. I'm pretty terrible at designing characters and programming.

it is,it is.

oye muchas gracias!

press E

press E

Las redes sociales no me sientan bien a la larga. Gracias por tus comentarios y me alegro que lo hayas valorado tan bien! Un abrazo!

Thanks about the rate!

I remove that posibility on the stairs due to lots of glitch with enemyes.

That could be great to reproduce...dont know if i will do that.

My favourite is the first one.

Thanks for mention it. I´ll keep on mind.

cant change that. Thanks! Thats the objetive.

gracias!Lo siento no se puede.

Maybe in the future...Resident Evil 1 Daylight or...Resident Evil Dash.

Todo con mis manitas(lo gráfico)(algún abrol/arbusto hay que no es mio)

thanks

Yo valoro sus trabajos en la red lo suficiente para ponerlos ahí. Rompe un poco con la inmersión,eso es cierto...

Gracias!большое спасибо

Si,en poco tiempo lo termino.

ey gracias! Se cayó tu canal una temporada o algo? Me gustan tus gameplay

Muy chulo!!! Muchas gracias por mostrar los mejores puntos de esta cosa de zombies que hice!

gracias amigo! Pasate un enlace que vea ese Resident Evil tuyo!

Yes as far i know...

próximamente!

Very good idea!!

Yo calculo que en 3 o 4 meses...Si,subiré el juego mas completado sin duda,pero hay que tener paciencia. Ahora hay una persona muy competitiva trabajando en el proyecto también.

pues pienso que estária relindo que me echases una mano para hacer el resident Evil 2

I´ll think about it,but is more ugly without the filter :S

Me too! But i never try this. 2 Weeks ago i tried to implement joystick input in the game and i was barely to break all the project ... so i will finish first the game and then try to do in vr and joystick functions on it.

Gracias! Pues es que esta mal hecho el script del arma con la municion y cuando no hay mas balas se queda en esa animacion. Puedes coger cargardores en el hall principal,en el pasilllo debajo de un mueble donde salta el chucho por la ventana y en algun sitio mas hay un cargador de pistola.

Thank you for playing and comment. I don´t want to dissapoint you,but save system is impossible to put here :(

In other versions of Unity, I remember that I could choose which resolution to play at, but in this version I'm doing it doesn't give that possibility. I'm so sorry :( (I'm doing this on a computer that is 10 years old or older)

The development of the project is quite embarrassing. Basically the game works with boxes that activate other events. I will put the scenarios to download for free in Sketchfab when the game develope ends, but the project is unfeasible to share, because everything is a mess.