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Pensaiko

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Desculpa a demora pra responder, mas é que na segunda fase você só consegue virar de lado após fazer um wall jump, eu deveria ter dado mais ênfase nome da fase que aparece no canto inferior esquerdo da tela, mas não deu tempo XD

Desculpa pelos surtos e obg por gostar do jogo DKSJDKSJDKSJK

Eu não peguei nenhuma referência, mas achei mto daora, só acho que a troca de arma poderia ser mais rápida, mas fora isso, liso

Tudo bem, acontece. Seria interessante você levar essa ideia adiante com várias fases e etc, seria um jogo de puzzle e plataforma muito daora, tem bastante potencial

Assim, tenho que ser sincera que o jogo ficou meio seco; deu pra entender que as bandeiras fazem o personagem pular sozinho, enquanto os barrís empurram o player, só que faltou muito feedback visual e auditivo pra isso, a falta disso só faz parecer que é bug ou sla. E também que as bandeiras e os barrís que servem pra cumprir o propósito da Jam, podem ser evitados só pulando, você pula antes de encostar na bandeira, e ela não te afeta, e o mesmo pro barril. O que me deu raiva foi chegar no final do jogo e o trigger pra me fazer ganhar não funcionou, eu reiniciei, cheguei lá de novo e não funcionou. Aí eu vi o vídeo do Angel e pra ele funcionou, então o jogo acabou ficando bem seco, infelizmente 

Jogo bem simplezinho, mas muito daora, ele seguiu bem o tema da Jam, é bonitinho e legal, e eu acho que esse foi o primeiro jogo que eu joguei em GDevelop, ficou muito brabo

O jogo é extremamente liso, muito fluido e até gostosinho. Único problema é que não tem como perder no game e o tutorial é quebrado, o fantasma não morre e o jogo crasha. Fora isso, muito irado

Mto obggg por ter gostado do jogo, de verdade. E respondendo a pergunta, todo mundo que participou do projeto tem Discord, mas não tem um servidor e nem nada do tipo

Tudo o que você falou é fora da proposta que eu queria e quero com o jogo, só essa parte da intro que era algo que eu queria fazer e acabou não dando tempo, infelizmente. E obrigada por jogar!!!

Concordo, eu queria bem mais tbm, seria mto daora, espero que ele continue a fazer o jogo depois da jam

O cara fez o Agario 2, mto bom

lá ele

pensei a mesma coisa 💔

Acho que não to conseguindo jogar o game direito, depois que eu interajo com a porta, o boneco fala que tem um machado e acaba ali? eu chego perto do chapeu e a tela fica preta e acontece mais nada. e aparentemente ao andar muito pro lado, eu caio pra fora do mapa, n sei se eu to jogando errado, mas eu queria mto jogar mais :<

o jogo tá meio bugado, não? n consigo prosseguir direito nele

Esse jogo teria ganhado GOTY se não tivesse lançado no final do ano... e se Clair Obscure n tivesse acontecido

e um detalhe a mais também, os sliders de audio funcionam, só que eu acabei colocando muito de ultima hora e acabou que a diferença no audio que eles fazem é meio seca

Muito obg! eu tirei a arte dos cenário de um asset do itch, se quiser dar uma olhada, pesquisa ai "JumpStart - Platformer Asset Pack [8x8]". fora essas artes, quem fez os sprites da personagem foi minha amiga Stella e eu que fiz a arte dos backgrounds pelo Aseprite, jajá eu vou modificar a pagina do game pra colocar os créditos, e muito obg por jogar o jogo!

muito obgggg!!! mas tem uma coisa, a ideia do game era jogar igual no celeste mesmo, andar pelas setinhas, pular no C e dar dash no X. mas eu também coloquei outras formas de controlar o personagem pra quem não tem setinhas no teclado e tals, por isso que dá pra controlar ela pelo WASD, pular no Espaço e dar Dash no Shift. e inclusive, também é possível jogar o game pelo controle, botei suporte a controle porque eu trabalhei no jogo tanto pelo pc quanto pelo celular

Muito obrigadaaa!!!! Godot pra sempre :D

Alguém aqui está clamando por um processinho...

(1 edit)

Celeste é meu jogo 2D favorito, então quando veio o tema da jam, pensei na hora em fazer algo visualmente que nem ele KSKSKSKSKS e muito obrigada por jogar e ter gostado do game 😊

Por causa de 1 minuto não deu pra arrumar o negócio não rodando no site