при открытии настроек - все сьехало. главный экран работал корректно
Patrick Boum
Creator of
Recent community posts
Смешанные чувства. Понравилось что все работает и я словил некий флешбек от Tomb Raider 4 при взаимодействии с динозавром)))
Понравились музыка и звуки.
Однако:
Чекпоинт "красные светлячки" - очень отпугивает, красный - цвет опасности. Диссонанс.
Очень нагруженная первая сцена где показана обучалка и история. Все свалено в кучу. История реализована непонятно. Очень много шрихов и линий самого рисунка на структуре камня - плохо читаемо.
Момент с текстом, когда нужно копать или засыпать - очень длинно написано. Предлагаю вариант: левая кнопка - копать, правая кнопка - засыпать.
Также я не понял главное героя и его характер. Его одежда мне ничего о нем не говорит.
Наверное не хватило платформ)))
Понравились музыка и звуки. Сразу говорю, я не ЦА таких игр и мне было очень сложно ювелирно прыгать по платформам.
Не совсем понятны текстуры платформ (они все с трещинами, что намекает на то, что они должны проваливаться), однако проваливаются только стационарные круглые, а круглые мобильные - нет.
Мне кажется у ГГ стоит убрать обувь и показать его ступки с пальчиками, - на мой взгляд это добавило бы юмора всей атмосфере игры, который явно виден и чувствуется.
К сожалению не смог пройти все т.к. мой ноут вскипел так как будто я играл в Хогвартс Легаси на максималках.
Это очень и очень хорошо. Словил себя на ощущении что играю в первую плойку. Н - ностальгия.
Визуал 9/10 - снизил 1 балл из-за корней, они выглядят как гельминты (простите!!!). А так вообще шикарно
Аудио 10/10 - ну мёд
Головоломки 10 / 10 - это хардкорно местами, но очень приятно.
Я бы поиграл в полную версию)
Не хватает костей в почве )))
Мне очень понравился визуал. Все очень приятно. Не хватило доработки почвы, но это исправимо. Очень понятное управление (но т.к. я не ЦА таких игр, то не сразу понял что можно нажать "W" и пролезть по лиане.
Звуки и музыка - все работает. Это очень и очень классно.
Геймплей понравился. Если добавить чуть больше чекпоинтов - это упростит процесс)
Меню - огонь вообще.
Игра прикольная, но хочется:
1. Передвинуть костер (дрова) ближе к камню где нарисовано что нужно поджигать дрова. Эти дрова находятся вдалеке от камня и сливаются с окружающей средой. А на черном фоне камня уже будет конкретно видно какой объект можно поджигать.
2. В моменте где идет первый поджег "корней" , на следующем камне снова идут "корни", тоесть я два раза делаю подряд одно и тоже действие что "стопорит" мой геймплей", лучше передвиньте эти "корни" на следующий камень что повыше.
А так все хорошо)





