Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

pasekvi1

2
Posts
3
Followers
A member registered 5 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thanks for feedback. 

The trail is there to add the need of some extra thought before acting. It's not explored enough tho. One note on dying, there is a slight delay before dying (you are able to pull out before dying) and the levels are quite short. I see it can feel frustrating. That part is partially for speedruners to hinder their time.

As for the glitches, I have no other defence nor explanation except: It's gamejam game. Sorry for inconvenience

Ahoj, děkujeme za feedback.

* Chybějící world border je záměrné využití ingredience hranice, kdy stromy tvoří pro hráče psychickou bariéru, bez potřeby té fyzické.
* Postup je v walktrough, ale co chybí tak informace o druhe veverce a druhem praseti pred koncem levelu. 
* Hlavní postava má mít schopnost přesouvat kameny po zničení divočákem. Schopnost se však podařilo zprovoznit příliš pozdě, než aby se upravil level design, který už s ní nepočítal. 
* bug s lezením veverky nechápu. veverka může lézt pouze přez "poškrábané stěny"


Doufám že odpovědi takto stačí.