desculpe mais eu achei engraçado o jeito que vc falou "Tudo perfeito, exceto a gameplay", a gameplay é 90% de um jogo, é a parte principal kkkkkkkkkkkkk
Paper crow
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Sem dúvidas foi o jogo que eu mais engajei dentre os que eu joguei até agr, tudo se encaixa muito bem, arte, sons, música..
Para mim, o único pinto que não foi tão bem desenvolvido é o uso do tema. Durante a jogo eu nem consegui identificar, quando li o GDD que pude entender a proposta, contudo, a única similaridade com Tetris(puzzle) é que os blocos tem gravidade, e apenas, desculpe mas eu realmente não consigo ver mais nenhum ponto similar além deste. Porém esse problema só afeta o jogo durante a participação na jam, como projeto comercial basta balanciar os itens da loja e aumentar um pouco a dificuldade, pois depois que o player entende o jogo, acaba ficando um pouco fácil, e seu jogo estará, completo.
sucesso mano!!!
Opa, mano. Meus comentários serão breves, pois não consegui jogar o seu jogo, uso teclado 60% (não tem setas) e ficou simplesmente impossível jogar, fato esse que deve sem um ponto a se pensar durante a escolhas das teclas, ou oferecer mais de uma possibilidade al jogador, como setas e WASD, pois caso seja um projeto comercial, dever levar em consideração que uma parcela do público pode, assim como eu, ter uma teclado que não tem setas.
O GDD ficou um pouco vago, sendo ele só de uma página e uns 70 % são só as sprites. Ficando, assim, com pouquíssima informação sobre o jogo de fato.
As artes estão bem legais, mas as parte dos controles parece que foi feito em cima da hora e as cores destoam um pouco.
notei que enviou sobrando 4 dias, todos esses pontos que citei, são coisas simples, talvez se tivesse empregado um pouquinho mais de tempo, poderia corrigi-los.
opa, muito top glr!! As sprites e as cutscenes ficaram muito boas, mas achei o jogo de vcs um pouco curto!!
pontos que acho que podem melhorar e no game feel e game juice, a música ficou muito boa, mas faltou efeitos de tiro, hit... entre outros, além de adicionar algumas partículas que podem dar mais vida ao jogo. e principalmente a duração do jogo.
Opa, boa tarde. Seu jogo tá bem legal, gostei muito de como fez uso do tema, trazendo puzzles interessantes no jogo, e a arte está bem boa dentro do estilo. Contudo, listei alguns ponto simples que acredito que podem melhorar um pouco mais seu jogo.
Sons: Música legal, mas os sons de diálogos acabam incomodando um pouco, acho que seria interessante abaxar o volume ou até tirar msm.
Combate: Os disparos saem da direita do jogador o que causa um pouco de confusão; A mira que aparece quando estamos "sem gravidade" não segue exatamente o mouse, só segue na direção, o que causa um pouco de confusão: os disparos realizam animação e sons mesmo quando saem da tela; na parte em que lutamos com os robôs seria legal por um indicativo de quantas Waves restam, porque da primeira fez pensei que tinha caído em um loop.
Controles: gostei muito, nada a pontuar usou as teclas que já estamos habituados e teve um bom tutorial ensinando.
Menu: Muito bom, funcionando com mouse e teclado, só acho que poderia adicionar uma opção de tela cheia nas opções.
GDD: Apesar de que eu achar que GDD é parcialmente pessoal. O seu se mostrou muito simplista, com ausência de tópicos, detalhes e referencias.
Opa, mano. Joguei seu jogo já faz um tempo mas estou tecendo comentários agr.
Seu jogo está muito bom, impressionante a quantidade de conteúdo que conseguiu colocar em tão pouco tempo, e com história, o que ainda torna mais difícil.
sendo breve: Arte muito bem feita, controles adequados, historinha legal e muito conteúdo. Parece ter usado bastante do GDD durante o processo, o que é um bom sinal.
Show de bola, mano. Parabéns!
O destaque com certeza é a arte, o jogo tá lindo, mas pra mim particularmente, fui bem difícil de jogar, devido meu teclado ser 60% e não ter setas, tive que ficar segurando FN o que dificultou ainda mais com o uso de teclas não convencionais como "Z" e "X" ficava numa posição bem ruim pra mim, um palpite seria usa as teclas convencionais que a grande maioria dos jogos usa, como adicionar movimentação com WASD também ao jogo e Espaço para pular, Shift, "E", "Q" , "F"... teclas que a maioria dos players já estão habituados a usar. Enfim, não terminei seu jogo devido a isso, mas fiquei muito interessado, se houver uma atualização eu adoraria tentar novamente.
gostei da idéia, porem achei que faltou música para um jogo de ritmo, as artes estão bem bonita apesar de apresentar proporções diferentes entre elas, não consigo opinar sobre jogabilidade, devido meu teclado ser 60% não ter setas tive que ficar pressionando e soltando a tecla FN para alternar entre WASD e Setas, o que tornou mais difícil para mim, uma alternativa seria usar o click do mouse para pegar as notas, já que na maioria dos jogos usamos WASD + Mouse.
Eu saí da primeira parte, achei muito difícil e como tinha colocado em tela cheia, tiver que apertar crtl+alt+del pra sair pq não consegui com nenhum botão.
A arte está muito legal, mas não identifiquei o uso do tema da jam no jogo e os inimigos parecem que estão de hack.
mas a movimentação parece boa.

