Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Wilem Ortiz

10
Posts
1
Topics
12
Followers
1
Following
A member registered Aug 26, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Merci pour cet encouragement, c’est apprécié venant de quelqu’un qui connaît bien Moiki :) Et effectivement j’ai essayé de tirer parti au mieux du rythme particulier de ce moteur, que je trouve beaucoup plus “cinematique” que Twine ou Inform, même si ça reste de la lecture.

(1 edit)

Merci pour le retour, je viens d’uploader la version 1.1 avec le rectificatif qui résoud ce doublon : il y avait un choix rendu invisible par une condition mal définie.

Merci de me l’avoir signalé ! Ça devrait fonctionner maintenant, j’ai coché “autoriser le scrolling” sur mobile et j’ai aussi choisi l’orientation par défaut en Portrait sur ton conseil.
N’hésite pas à me tenir au courant s’il y a d’autres soucis sur tél…

Cool, content de voir que ça donne plutôt envie d’y retourner :D Par contre je préfère prévenir, les stats de moiki sont légèrement trompeuses parce qu’on ne peut pas choisir d’enlever des séquences ou des objets du compte total. Donc à cause de doublons créés pour certains passages que les routines ne pouvaient pas gérer assez finement, il faut se dire qu’il reste moins de séquences inexplorées qu’indiqué à la fin. Pareil pour les objets, il faut en enlever 3 ou 4 du total à découvrir.

Merci ! J’ai essayé de garder un équilibre entre mystère et résolution, mais c’est pas toujours simple d’en dire assez sans en dire trop.

Ravi que tu aies passé un bon run :) (Et merci d’avoir pris le temps de faire une review sur IFDB, c’est super gentil !)

(1 edit)

Merci pour ton retour ! Content que le mystère fonctionne, et j’ai bien pris en compte le doublon dans les séquences que tu as trouvé, je vais modifier mes condtions de visibilité de choix dans ce passage, pour ne pas avoir à lire deux fois le roman :D

(1 edit)

En lisant les autres commentaires je me suis rendu compte que la barre de recherche qui ne donnait aucun résultat quand on appuie sur Entrée c’était pas un élément vide du gameplay comme je l’ai cru la première fois (elle crée un retour à la ligne dans le champ, au lieu de chercher, et quand on tape trop vite des mots trop longs, les résultats n’apparaissent pas).

Je le signale pour les autres qui passeraient dessus un peu vite comme moi au début :) (Pas encore eu le temps d’y jouer en longueur)

Thanks a lot !

Hi, Thanks for this great tool !

So after creating a deck and exporting as HTML, it runs the full decker app with the top horizontal toolbar, which adds unwanted options when I’m sharing my deck. How can I get rid of the Decker native menu ? I looked at the .html file in a text editor but couldn’t find the code/script to remove…

Sorry if the answer is already lying somewhere in this community, I browsed all topics before asking but did not find this particular one.