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Orpheus Nekro

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Hola a toda la comunidad,

Soy estudiante de Ingeniería en Sistemas en Bolivia. Estoy desarrollando mi proyecto final para la asignatura de Aplicaciones Móviles: **Cyber Abyss Protocol**, un juego móvil side-scrolling cyberpunk inspirado en Dead Cells, hecho completamente en Android Studio con Jetpack Compose y Canvas.

Como es mi primer proyecto de este tipo, soy principiante en pixel art y animación de sprites. Generé este sprite sheet de mi personaje principal (Marika, una NetRunner femenina) con ayuda de IA (Gemini), al igual que dos enemigos... pero quiero mejorarlo y aprender a hacerlo correctamente.

Adjunto los sprite sheet actual con las animaciones que tengo.

Me gustaría pedir feedback honesto y consejos.

Estoy dispuesto a aprender y mejorar. Cualquier crítica constructiva o recomendación es muy bienvenida.

¡Muchas gracias de antemano!


Hola a toda la comunidad de itch.io,
Soy estudiante de Ingeniería en Sistemas en Bolivia. Estoy desarrollando mi proyecto final para la asignatura de Aplicaciones Móviles: **Cyber Abyss Protocol**, un juego móvil side-scrolling cyberpunk inspirado en Dead Cells, hecho completamente en Android Studio con Jetpack Compose y Canvas.

Como es mi primer proyecto de este tipo, soy principiante desarrollo de aplicaciones móviles, en pixel art y animación de sprites. Generé este sprite sheet de mi personaje principal (Marika, una NetRunner femenina) con ayuda de IA (Gemini), pero quiero mejorarlo y aprender a hacerlo correctamente.

Adjunto el sprite sheet actual con las animaciones que tengo.

Me gustaría pedir feedback honesto y consejos, especialmente en:

- Cómo mejorar las animaciones

- Consejos para hacer las animaciones de **Attack** y **Dash** más fluidas y con mejor "peso"

- Principios básicos que debería aplicar siendo principiante

Estoy dispuesto a aprender y mejorar. Cualquier crítica constructiva o recomendación es muy bienvenida.

¡Muchas gracias de antemano!