最後まで先生にお付き合いいただきありがとうございました!
「一緒になぞってる」いいですね。ある意味その通りです…!
真似してみたいと思っていただけて光栄です。軽妙…!嬉しいお言葉もありがとうございます!
制限時間もですがFit率も中々にシビアで、シンプルながらやりごたえを感じて面白かったです!
プレイしていただきありがとうございます!
元々あった二人のイラストからゲームの内容を決めて、思っていた関係性を表現していく方法で作っていきました。
いい具合にコンテキストを盛り込めているようで良かったです!
私も作ってる最中にぼんやりと「同人誌で続きが見たい…」と思った二人なので、そう言っていただき嬉しいです!
プレイしていただきありがとうございます!日常4コマ漫画はまさにその通りの雰囲気だと思います。
ゲーム内容は心配しながら手探りで作っていたので褒めていただき嬉しいです!
遊んでいただきありがとうございます!鉛筆を通して色々感じていただき嬉しいです!
最後は開き直った大人のイメージで作りました(苦笑)
面白かったです!ゲームオーバーの連打でニヤつき、テーマの扱い方に気付いたときはさらにニヤつきました。
そして、おそらくちゃんと書かれたであろうテキストを自らの手でスキップする胆力に脱帽です…!
会話やキーワード、ストーリーをすごく上手に構成されていて、クリアした後のスッキリ感が気持ち良かったです。それでいて二人がずっと可愛いくて大満足な作品でした!
机の外の情景もイメージしながら作りましたので想像していただき嬉しいです!
ラスボスは…ゲームを締めるために先生に開き直ってもらいました…(笑)
プレイしていただきありがとうございます!最後は何とか話が締まるように展開しました…(笑)
お褒めいただき嬉しいです!
スレスパ好きなので楽しかったです!
カードや状態異常の要素にスケベ要素がすごく上手に絡められてて豊満な知識と深い理解に感服いたしました。メモリーも戦いの中で成長しているようで斬新でした!
めちゃくちゃよかったです…
このような作品に出会えるとは思ってもみませんでした…
今回のゲームでシステムにおける表現性とゲーム性の両立の難しさを感じていましたが、応用できる可能性を感じていただき嬉しいです!励みになります!
履歴書のわかりやすさとわかりにくさの緩急がいい塩梅で面白かったです!
そして緩い人狼と〇る気満々の人狼が混在しており、そのギャップで楽しくプレイすることができました。あと、このコンビニのある町って大分ヤバいんじゃないかという舞台を想像するのも楽しかったです!
面白かったです!「お手玉をするだけで稼げるバイト」で(いいなぁ!)と思ったのですが割と序盤で(これは人間にはできない…)となりました(笑)
ゲーム全体がかわいいとお金であふれていて、濃縮された楽しいゲーム体験を味わえました!
手強いイケメンだったので選択肢は難しかったですね。それでも望む結末にはたどり着き、彼らの会話も楽しかったので色んな選択肢のケースが見れて良かったです。
ただこれは私の個人的な問題ですが、セーブとロードの方法がわからなかったので何度か最初からやり直しました。その点で言うとカフェから始める選択肢には本当に助けられました!
面白かったです!GREAT出せました!
最初はすごく難しいと思ったのですが判定調整の重要性に気付いたら調子がカァなりよくなりました!
判定調整が会議と往復しながらの手探りだったので、調整用の部署(シーン)が設けられると細かな調整がやりやすいと感じました。
プレイしていただきありがとうございます!お褒めの言葉染みわたります…!
世界観とシステムのマッチは意識にしていることの一つだったので、その感じを好きと言っていただき嬉しいです!
面白かったです!イカサマは最初難しかったんですが慣れてくるとサッと行えるようになって本職の気分になりました!
プレイヤーとベルーガ君の関係も客とディーラーの距離ながら内面ではただれていってる感じがしてドキッとしてしまいました。想像を掻き立てられる関係性…好きです…!
絵も音楽もかわいく、ゲームにもハマれて面白かったです!
タスクが溜まっていく時の焦りが、現実と似てて途中で吹き出してしまいました(笑)
Thank you for playing and for your feedback!
Since the system-related aspects took up so much time, I’ll make sure to focus on enriching the content next time!
小さな魔女が可愛かったです!
私の指示を素直に聞き入れてくれ(何度か削除されましたが)慣れない行動でイケメンの彼に接していく姿は魅力的でした。
あと手品と魔法のすれ違いは面白いやり取りでした!
Thank you! I'm so glad you like it!
The design was meant to let you feel the contours of the abs right in the palm of your hand. It started out as an illustration I drew, but it was well received, so I decided to turn it into a game.
Boy's earnest wish