Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Orehali

20
Posts
A member registered Mar 29, 2025

Creator of

Recent community posts


я знаю что прошло уже 152 дня но я вижу этот комментарий впервые... СПАСИБО ОГРОМНОЕ! Очень приятно что кому-то понравился наш проект! Мы делали его вдвоём, я делал модели и анимации для нашего проекта (все ассеты сделаны мной, от элементов ui, до куска трубы в подворотне). Вдохновлялись квестами 90-х и 2000-х, отсюда и издёвки над игроком. Но вот я уже на первом курсе ТПУ. Ну кароч, надеюсь и у вас там всё хорошо! 

Уже прошло 151 день с последнего комментария, но вы не поверите как приятно было вернуться на страничку нашей игры и читать ваши положительные отзывы ( •̀ ω •́ ) спасибо всем тем кто играл в нашу маленькую игралямболу!

Мы тоже думали насчёт лома, но заменили клещами, потому что лом более грозное и увесистое оружие, им и дверь можно сломать, а для такого нужно было бы добавлять интерактивности, а мы и так ели успевали. Про скорость уже поняли... И спасибо за отзыв, очень приятно :)

Ну типа рассказчик РЕАГИРУЕТ на твои действия (чаще всего неправильные).

:D спасибо за отзыв! И да, когда делаешь игру нужно понимать что игрок заранее не будет знать решения головоломок, и поэтому не подумали что скорости игрока будет тааак не хватать, признаюсь... немного тупанули :[

(1 edit)

Дам подсказку для капчи: в некоторых комнатах есть надписи (и не все картинки надо выбирать). И спасибо за отзыв! ❤️

понятно, ну меня просто озвучка позабавила 😁

вот это я понимаю кибербулинг 😂

Вот это я понимаю hidden gem, это что-то в стиле Короля Прерий из Stardew Valley и эмоций из Omori. Саундтрек ПУШКА, пикель арт классный, геймплей захватывающий, босс зачётный (и спасибо за чекпоинт). Из рекомендаций: хотелось бы чтоб способность грусти замедляла всех кроме игрока, а то я просто так слайдшоу наблюдаю. 9 кругов ада из 10 (буду ждать когда зальёте саундтрек)

Последний уровень прям... тяжело. Прикольная игруха, 7 летающих пиявок из 10

(1 edit)

Классный геймплейный цикл. Словил классный баг где я выкидывал котов перед стеклом и они летали за панелью управления. 10 котоматрёшек из 10!

А шо на англійською шпарим? Ладно игра реально завершённой чувствуется, визуал приятный да и геймплей тоже 8 ЛСД грибочков из 10

Времени конечно маловато, но я всё таки разобрался, классная отсылка на grinch ultimatum, прикольная мемная игра 😁👍

(1 edit)

ПРИВЕТ CAC! Игра конечно у вас интересная кхм... кхм... Игра очень атмосферная, особенно катсцена в начале очень классная, звуков не хватило(лабиринт не считается, там я просто оглох), в принципе клёвая ходилка бродилка

(1 edit)

Простая рисовка, классное меню, только идея как будто не очень раскрылась хотелось бы узнать побольше об этом месте и персонажах. Прикольная новелла, 7 забуленных Юби из 10

(1 edit)

У надписи REER в главном меню почему то полигоны скосили, кнопки почему то отзеркалены. НПС вообще застревают друг в друге, и если они как-то не сцепились по пьяне то просто идут  на месте. Моделька НПС почему-то без текстуры и прозрачная, НПС вообще пофиг налил ли я им что-то в бутылку или просто дал и другой напиток. Поэтому называть это игрой можно лишь с натяжкой.  И я не буду как АВТОР ДАННОГО ТВОРЕНИЯ и скажу хоть какие-то плюсы и не буду в тупую обсирать игру: атмосфера клёвая, менюшка сделана стильно с долькой безумия, мог бы быть интересный рутинный хоррор, если был бы закончен 

(1 edit)

Честно задумка прикольная, что то в стиле Night of the Consumers. Но обучение очень плохое я так до конца и не понял это у я тупой или игра не работает. Энергос становится невидимым когда я его подбираю, и поэтому если он выпал на доске то это руина. Всякие события это прикольно но реализация хромает: землетрясение СЛИШКОМ сильное чтоб что то сделать, гравитационная аномалия меня приколотила к стене и я не смог ничего сделать и умер, монстрила прикольный на него надо всего лишь несколько раз посмотреть чтоб пропал, гаснущий свет не даёт нормально увидеть коробки в складу и я постоянно шёл в них и не понимал как их обойти. Когда я пытался дать что-то доске то она отнимала мне очки, и единственный способ зарабатывать деньги это разминировать бомбы, а когда я относил какие либо предметы на полки мне ничего не засчитывали (один раз за клаксон дали очки). Ну а как же плюсы? Графика классная, в стиле psx, дизайн менюшки тоже хороший (только экран планшета можно было и не разбивать), КОРОЧЕ, исправить некоторые недочёты и будет конфетка, а так 5/10

Очень прикольная идея со зрением, и обучение моё почтение! Но хотелось бы побольше взаимодействий с этими механиками 

игра никуда не торопится, и да, под финал приходится подумать подольше чем 3 секунды