Это очень круто. Продвигайте проект!
One Step Closer
Creator of
Recent community posts
Привет, спасибо большое тебе за отзыв - для меня это очень важно. Симбиоз (от греч. symbiosis — «совместная жизнь») — форма тесных взаимоотношений между организмами разных видов, при которой хотя бы один из них получает для себя пользу.
Симбиоз между игроком и природой присутствует в каждом уровне игры - ты помогаешь природе, а природа помогает тебе, чтобы пройти уровень. Читая отзывы, и смотря со стороны на игру понимаю, что я не плохо раскрыл тему симбиоза, просто мне нужно было лучше объяснить и намекнуть игроку на то, в чём заключается сам симбиоз.
Привет, спасибо большое тебе за отзыв - для меня это очень важно. С самого начала было задумано, что игрок не может пройти к свинье за эту перегородку и между вещами происходит "симбиоз" - игрок должен через перегородку скинуть свинье кнопку клавиатуры "->" и после чего ей можно управлять на эту кнопку. Задумка была в том, что игрок должен был собрать на уровнях клавиши клавиатуры и отдать их свинье, и когда он их отдал ей он сам не мог двигаться, а управлять только свиньей. Но когда вы за свинью переключаете рычаг, то она возвращается и отдаёт вам кнопки ходьбы. После чего вы идётё вниз к открытой двери.
Правда, из-за того, что я работал по семейным обстоятельствам не три дня, а один я такую механику не успел запихнуть и некоторые другие вещи в игру тоже.
Симбиоз заключается в том, что игрок и природа помогают друг-другу взаимно. Симбиоз (от греч. symbiosis — «совместная жизнь») — форма тесных взаимоотношений между организмами разных видов, при которой хотя бы один из них получает для себя пользу. Я считаю, что я раскрыл тему симбиоза, но не до конца, только мне нужно было игроку это как-то донести и объяснить по ближе - что к чему. Ведь в каждом уровне вы буквально помогаете природе (за исключением второго, там я это продумал как взаимосвязь игрока и свиньи), а природа в свою очередь помогает вам пройти уровень.
Да, безусловно, я знаком с такой игрой как That Level Again, только когда я придумывал уровни для своей игры я не думал о ней и изобретал что-то своё. Только потом, глядя на третий уровень , понял , что есть схожести.


