Um ponto bom é que a visual novel possui música, perceba que os personagens que aparecem na tela as vezes são duplicados por já aparecerem no plano de fundo, creio que poderia ter um pouco mais de imersão, ajustar o pacing com a velocidade do texto e ter diálogos mais aprofundados, eu achei muito engraçado quando o pessoal da banda tava ensaiando e começou a tocar o meme do guitarra humana
OAlegoria
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Achei a história um tanto confusa, creio que seja essa mesmo a proposta, como aqueles jogos com um mistério por trás em que se deve fazer todos os finais pra se produzir um sentido, ou aquelas experiências em que não importa quanto você pare pra pensar, porque a graça está em não ter sentido, embora não faça exatamente meu tipo de narrativa, acho que a atmosfera poderia ser intensificada com uma música de fundo, não apenas nos finais e no começo, e como há diversos finais diferentes, talvez variar a música para cada um dos finais
Do ponto de vista da experiência do usuário, acredito que o pacing poderia ser melhor trabalhado. Os diálogos aparecem de forma instantânea, o que acaba prejudicando um pouco a imersão. Adicionar um pequeno tempo para o texto se desenvolver, talvez acompanhado de um som de digitação, poderia contribuir bastante para a experiência.
Também notei alguns pequenos erros de português, algo que acaba acontecendo durante o desenvolvimento.
Fora isso, tive uma experiência muito boa! A visual novel é bastante imagética e conta com várias ilustrações que contribuem para a apresentação da história. Gostaria muito de ver como a narrativa será desenvolvida em futuras atualizações. :)

