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Caramba, o jogo é tão difícil quanto o flappy bird kkkkk.

Bom de coisas que eu mudaria no jogo aqui a lista:

A colisão:

Eu deixaria a colisão um pouco menor do que é porque as vezes frustra bastante.

O pulo/Voo:

Porque eu achei ele muito alto e difícil de prever onde eu vou cair conforme o jogo fica mais rápido, ou seja eu perco logo no início do jogo kkk. Eu deixaria ele bem menor pra poder prever onde eu vou cair mesmo se o jogo estiver rápido.

Creio eu que sejam essas as coisas que me incomodaram durante a gameplay, ótimo jogo.

Avaliação 7/10

O jogo cumpre o que ele está disposto a fazer, é divertido e multiplayer 

Mas aqui vão 4 coisas que podem melhorar a experiência do usuário:

Correção do bug de aceleração instantânea da bola:

A bolinha ocasionalmente pode ficar presa nos cantos com a raquete e se ela for lançada para a frente, a velocidade dela aumenta de uma forma descomunal, é um problema mas não é chato kkkk.

A velocidade inicial da bolinha poderia ser um pouco mais alta.

Os olhos do fundo de tela seguir a bolinha seria uma adição muito interessante.

O "toasty" do Mortal Kombat quando ganha a partida no mutiplayer sem o oponente marcar pontos no jogo. Poderia arrancar risadas, ou dentes dependendo de quem joga... 

Review final 7/10 

Recomendo sempre buscar aprendizado e o curso do NoNe quando o asssunto é GameMaker.

honestamente, os gráficos estão muito charmosos, e entrou muito a fundo no tema.

Merece muito estar nos melhores.

(ps: Encontrei um bug naquela pedrinha de fala, não sei o que é, eu apertei pra falar e fiquei preso)

Ótimo jogo, parabéns. 

(2 edits)

A ultima fase foi a mais fácil, confia.

Simplesmente uma versão mais irritante que o original, tá legal.