SPOILER WARNING
I liked the story! As soon as I understood that it was a deer whose red blood was dripping onto the white snow, I was hooked. I would have wished for more story branches or alternate endings, though. At times, I got stuck in a loop of hiding and freezing until I bled out.
Overall, I also think it’s cool that it basically always comes down to the same ending. Even if, deep down, I wish there was a way to save it.
NightinGames
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Thanks for your thoughtful comment.
Censorship doesn't necessarily have anything to do with Nazis.
Please let us explain what our game concept is about: The concept is about freedom of speech, which of course should be granted to everyone in principle. The game is about statements that might not just be left there as they are.
Example 1: Donald Trump was banned from Twitter for a while based on controversial propaganda.
Example 2: J. K. Rowling spreads her transphobic opinions, which will have an impact on many young people who admire her.
Is this a 'good' thing? What do you think? And this is exactly what our game is about. It's about the individual opinion of each player whether these statements should remain as they are or should be censored. We used such a drastic term on purpose and contrasted it with freedom of speech to provoke a reaction.
Thank you for your attention! We hope you liked the game concept.
- Antonia and Tanja
Hey, LazyLycan.
This game is very atmospheric and the art is pretty. You did a very good job and I enjoyed playing your game. The criticism is clear here and I liked it. Keep up your great work. I will definitively play your updates or other upcoming projects. I am looking forward to do that, so hurry up! :)
The Nightingales
Hey,
nice work. Simple, but damn difficult. I really enjoyed it! I would love to have a highscore list in order to improve myself over the time and stay tuned. Great sounds, beautiful assets and chilling atmo. I would also love to see some improvements with the dash move. It's always amazing to see what people achieve in only 24 hours! Well done.
Keep up your great work and we are - of course - going to play your other updates and projects.
The Nightingales
Hey, WAL - Team.
Ich persönlich bin kein Fan von Pixelart, aber ihr habt's geschafft. Das Game ist Zucker und wirklich hübsch. Die Farbstimmung ist stimmig und das Gameplay ist simpel, aber unterhaltsam. Es wirkt gepolisht und rund und ich habe keine lästigen BUGS gefunden.
Tatsächlich bin ich immer relativ zu Beginn in irgendwas "schlechtes" reingeflogen, wenn die kurze Cutscene endet und man die Steuerung übernimmt. Zu dem Zeitpunkt ist es manchmal ein wenig schwierig rechtzeitig auszuweichen.
Tolle Arbeit,
NightinGames
Hey, Duck McMuffin.
Das Spiel fühlt sich fertig und gepolisht an und macht wirklich Spaß. Ich mag es, dass du einen Timer hast. Das hat mich dazu motiviert immer weiter zu spielen, um mich selbst zu verbessern. Noch toller wäre jetzt natürlich eine Ranking Liste, um sich mit den anderen Spielern zu vergleichen. Außerdem wäre für die Zukunft der Input über einen Controller wirklich naheliegend, damit man präziser steuern kann. Tolle Arbeit!
Alles Gute,
NightinGames
Hey, HighPassionStudios.
Erst einmal: Gute Arbeit für die kurze Zeit! Das Spiel hat einen tollen Sound und eine hübsche Optik, was zu einer stimmigen Atmosphäre führt. Das Gameplay ist rund und gepolisht. Als Mobile- oder Browser Game wirklich ein schönes Spiel. Keep it going!
Kritik und Verbesserungsvorschläge: Leider komme ich nicht besonders weit, um herauszufinden, wie gepolisht das Spiel ist. Deshalb hat sich bei mir auch kein Flow eingestellt, da es mir grade noch zu schwer ist und es keine Steigerungskurve gibt. Die Controls sind für den PC ein wenig ungünstig gelöst, da man Maus und Tastatur benutzt und ich hätte gerne einen Timer und eine Anzeige für den Cooldown.
Wir freuen uns auf eure nächsten Spiele,
NightinGames
Hey, Sleeprunner.
Das ist ein wirklich atmosphärisches Spiel mit tollem Sound und Gameplay. Natürlich haben wir nicht weniger von euch erwartet. Wir haben uns die Controls nicht vorher durchgelesen und trotzdem war alles sehr intuitiv und selbsterklärend. Das Spiel macht Spaß und ist super gepolisht. Großartige Arbeit, Leute!
In der neuen Version bin ich darauf gestoßen, dass man die Steintafeln nicht mehr lesen kann. Durch das Let's Play weiß ich aber, dass dies eigentlich möglich sein sollte. Außerdem kann ich die erste blaue Kugel dort nicht aufheben. Bug?
Macht weiter so,
NightinGames
Hey, MGC Vlad!
We watched your video and really enjoyed it. We tried to fix the BUGs you found and we will look into the problem with the screen resolution and maybe work on an Option Menu later. Thank you for playing our game and your kind feedback.
Greetings,
YasSsmin (@GhostGoat), Antonia and Tanja
Hey, FleischDealer!
Danke, dass du unser Spiel gespielt hast. Wir freuen uns, dass du dir die Zeit genommen hast und auch Spaß hattest. Wir haben uns ebenfalls über deinen ausführlichen Kommentar gefreut und wir möchten uns deshalb die Zeit nehmen genauso ausführlich zu antworten:
Yasmin und Tanja sind sehr große Freunde des Horrors und Tanja auch alt genug, um immerhin das grässliche Remake von Nightmare on Elm Street im Kino gesehen zu haben. Ansonsten sind alte Horror Filme doch wunderbar?! DbD Fans sind wir übrigens auch; wir spielen sogar regelmäßig.
Tatsächlich sind deine Inputs (mehr CDs abspielen, Laptop Nutzung, Geschenk öffnen) sehr wertvoll und wir hatten diese nicht unbedingt auf dem Schirm. Ab Oktober haben wir wieder Zeit, um neue Features zu implementieren und neue Assets für das Interior zu liefern. Bis dahin bleibt es aber erst beim Debugging.
Wir würden uns sehr freuen, wenn du die BUGs raushaust und auch den Grammatikfehler. Derartiges Feedback ist genauso erwünscht wie die netten Worte von dir und Inputs.
Danke für's Spielen und Kommentieren,
YasSsmin (@GhostGoat), Antonia & Tanja



