Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

n3mupy

17
Posts
3
Followers
2
Following
A member registered Apr 26, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

I think this is definitely a bug. The first pistol item should spawn two parts (barrel and magazine, with additional parts for other types of weapon). And along with the weapon parts, it spawns a single piece of junk.

They spawn at tube's  coordinate closest to the floor. I wasn't able to test it properly on different devices, but in theory it should have worked fine.

I'm not sure what's causing the error. But the gameplay is as follows:

1. Spawn the parts on the right table.

2. Move the items to the table in front of the window.

3. Then complete the quest via the terminal on the left.

Hey, I'm not sure what's causing the error. But the gameplay is as follows:

1. Spawn the parts on the right table.
2. Move the items to the table in front of the window.
3. Then complete the quest via the terminal on the left.

Крайне понравился 2Д арт по ходу игры, также как и core механика.Мне не хватило чуть больше уровней, поскольку игра оказалось достаточно забавной, но так понимаю, времени не хватило сделать больше уровней.

Многое не успели реализовать и спасибо за упоминание о опечатке, исправил. Использовали Unreal Engine 5.6, но новых фишек оттуда не использовали, так что можно было обойтись и более ранними версиями. Обязательно посмотрю Вашу игру.

Не хватило повествования во время хождения по комплексу.А так, здорово сделали.

Хороший пост рокич с концепцией по Экспериментам Лейн,мне понравилось.

Красивый арт и саунд, хорошо поработали.

Достаточно однообразный геймплей и не хватает фоновой музыки или эмбиента. Подобрав один простой и выгодный рецепт, спамил его пока не открыл все ингредиенты. Думаю можно было сохранить некую интригу, если бы в книге рецептов не показывались формы зелий. А так, взглянув на итоговый рецепт и форму зелий, уже примерно понимаешь какие зелья понадобятся.

Концепция интересная, как любителю стиля PSX мне зашло. Можете развить версию джема до полноценного продукта, потенциал есть.

Стиль PSX понравился, но сильно болели глаза от эффекта применения пост процесса на экран во время прохождения. После того, как на монитор вылезли глаза не понял что делать. Попробовал поспать несколько раз и сходить к тарелке (попал в комнатку под самой тарелкой), но ничего не поменялось.

(2 edits)

На мой субъективный взгляд, сужение зрения слишком быстро происходит. Так же не получилось пройти игру, поскольку монстр у нижней веревки стоит слишком близко и он не оглушается. В целом атмосфера хоррора выдержанная, некоторые звуки в ambient не совсем вписываются, например печатание на клавиатуре.

Словил вайб Евангелиона и Milk inside a bag of milk inside a bag of milk, можно было бы развить еще больше тему сюррелиализма. 

Напомнило игру VA-11 HALL-A, где тоже концепция бармена. Музыкальное сопровождение просто отличное. Из-за коллизий у кружек пива улетел за барную стойку и стало тяжеловато наливать напитки.

(1 edit)

Интересный level design и хорошее аудио сопровождение. После выполнения задания на 3 смерти, управление ходьбы стало каким-то топорным, не знаю задумано ли так. В целом достойный проект.

Отличное аудио-визуальное сопровождение. По геймплею пара моментов, что не всегда регистрирует попадания и персонаж бывает застревает на месте в случае спама действиями.