Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

N в квадрате

3
Posts
3
Followers
1
Following
A member registered Apr 18, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Что нам понравилось? :)

  • Музыка очень классная
  • Дизайн тоже, очень приятный
  • Расширение до полноэкранного режима
  • Есть сюжет, который вводит в курс дела.
  • Интерактивное обучение

Что же нас расстроило? :(

  • Управление - боль для нас. Для телепортации и удара сверху нужно жать очень много кнопок. Возможно это прикольно для любителей комбо и геймпадов, но на клавиатуре больно.
  • Скелеты не реагируют на тебя в первый раз. Можно просто столкнуть их или перепрыгнуть.
  • Домаг твой и скелетов не сбалансирован. Ты бьешь 0.3, а тебя 40. Плак-плак.
  • В меню не работает два пункта. Очень интересно, что же там.
  • Портал и меч взаимодействуют с гг до того, как гг подойдет.

Что бы хотелось увидеть в новых обновлениях?

  • Возможно стоит сделать в начале игры возможность выбрать геймпад или клавиатура и выводить в обучении только нужные клавиши. Придирка, но как пожелание на будущее.

В целом игра очень приятная, играбельная и интересная.

1. Что же нам понравилось? :)

  • Музыка не напряжная
  • Милые песели
  • Текст выводится постепенно в диалогах
  • Забавные переименовки известных компаний

2. Что же нас все же расстроило? :(

  • Управление в игре неочевидное. Выбираешь стрелками, ходишь wasd, в диалоге выбираешь space. Возможно, здесь есть какая-то скрытая и непонятная нам идея.
  • Не сразу понятно, что бабушка - не враг. Совершенно случайно тыкнулись в нее, а она заговорила.
  • Половина команды так и не смогла пройти на счастливую концовку. Постоянно атакующие птицы не давали даже шанса. Уходили в -100500, и это даже не шутка.
  • Застревали везде: в стенах, в крыше магазина. Но самое больное - птички. Хватают и не отпускают.
  • Транслит в диалогах - это боль. 

3.  Что цепляет?

Пока что видна неплохая задумка, но очень размыто. 

4. Что хотелось бы увидеть дальше?

Более четкий концепт, исправление застревания, побольше уровней :) И пусть удача будет с вами

(1 edit)

1. Что же нам понравилось?

  • Игра достаточно сложна, что заставляет посидеть и поучиться в нее играть. После раз десяти вникаешь и становиться проще играть.
  • Тебе постоянно нужно следить за тем, чтобы не встать на шипы, чтобы не подойти слишком близко к монстру. 
  • Ты не знаешь, какие есть ачивки, поэтому играешь и играешь, чтобы собрать их все

2. Что нас все же огорчило?

  • Ачивки собираешь, а они не сохраняются. Может это фича, но обидно собрать их, а в списке не увидеть :( 
  • Не то чтобы прям расстроило, но постоянный выход в меню при перезапуске бывает неудобен. 


3. А что же цепляет?

Как мы уже писали, постоянное слежение за врагами с нескольких сторон не дает расслабиться, просыпается азарт пройти дальше, собрать больше монет, убить всех летучих мышей. Особенно, когда ты с каждым прыжком все ближе к монстру. 

4. И вот наши пожелания :)

  • Сохранять ачивки :(
  • Еще было бы прикольно сохранять лучшие результаты чтобы хвастаться перед друзьями
  • Здоровья, удачи и реализации ваших идей :)