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MysteriousJuice

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A member registered Dec 24, 2024 · View creator page →

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Thank you! Scenarios like this were exactly what we intended, glad to hear that  it worked :D

oh... I found the controls, now it works

Those wolf sounds are indeed scary xD Good work. I think instadeath would have been moore fitting for the given limitation and the setting.
Maybe try to provide a web build next time, it will greatly increase the amount of ratings you get. ^^

RIP to those babyrabbits

That was fun! :D I loved the simplistic retro style and the music. A quicker reaction to any input would have been great.

I like the Idea of a stealth game, haven´t seen that many in this jam until now and i think it fits the limitation the best.
I guess you just got started with UE so good work and keep it up. ^^

I sadly couldn´t start the application on windows, it froze on the title screen.

Very cool game and i like the dash and deflect mechanic. It is honestly insane considering its your first Godot Project. The bullet reflect of the dash could be a little more forgiving, and i think it sometimes didn´t work at all, but i had fun nonetheless.

Great little game, I died way too often xD

Fantastic!

Cool Idea and really well made levels with a goood difficulty curve. Extremely polished as well :D

loved the idea and the artstyle

I love the ideo of creating different kind of puzzles based on the character your are playing! Good work! :D

ok, dann werde ich da nochmal reinschauen ^^, ich dachte es reicht, wenn die Ressourcen nicht auf 0 fallen und  im Samenstadium sowas wie Licht auch nicht gebraucht wird

(1 edit)

Dank niedrigen Einstellungen liefs eben sogar auf meinem Laptop ohne dedizierte Grafikkarte, nur das Zielen mit touchpad war nicht das Wahre, aber das geht auf mich xD. 

Super Idee und der Waldgeist sieht richtig cute aus  (die earphyiscs find ich besonders gut). Gefällt mir!^^

Hey, die Idee eines kleinen Ressourcenmanagement/Idlegames find ich super ^^ Bin mir aber nicht ganz sicher, ob es an mir lag, dass die Pflanze immer gestorben ist, oder ob das Game einfach noch nicht so weit ist ( ´・・). 

Bzw scheint der Shop ja auch noch nicht implementiert zu sein, oder? 

Dazu eine kleine Notiz auf der page was aktuell alles funktioniert bzw nicht funktioniert wäre ganz nice um Verwirrung zu vermeiden. :)

Nichtsdestotrotz echt stark für 48h! ^^

Danke ^^

das war die Inspiration xD

Super coole Idee :) 

Ein etwas schnellerer Gameplay Loop wäre nicht schlecht und die Möglichkeit das Feuer zu heilen wäre cool. ^^(Der Energy Stone hat das bei mir irgendwie nicht bewirkt) 

(1 edit)

Insane gute Spielidee, genialer Artstyle und Animationen. Leider konnte ich ab einem bestimmten Punkt nicht mehr weiterspielen, weil die Ranken verrückt gespielt haben.

Hat auf jeden Fall super viel Potential für ein größeres Projekt.

Könntet ihr euer Kunstwerk eines Trailers noch auf der itch.io page hochladen? xD

Die Spielidee fand ich top und hat auf jeden Fall Potential. Zum Beispiel einen Rader der anzeigt in welcher Richtung ein Gegner ist, gekoppelt mit komplett unsichtbaren und beweglichen Gegnern. Das würde die Schwierigkeit ordentlich hochschrauben.

Die Musik hat super gepasst.

Für die Möglichkeit den Sound ganz am Anfang von Null aus zu erhöhen und Texte zu beschleunigen meine ewige Dankbarkeit.

Super Ergebnis,

das mit der Leertaste ist mir auch aufgefallen, würde sagen das ist kein Bug sondern ein feature. ^^

Beim Leveldesign würde ich mich greenpixels_ anschließen, das hat Verbesserungspotential, aber die Bohnenranke 

als Fähigkeit hat mir vor allem in Bezug aufs Jam Motto sehr gut gefallen. Das hat auf jeden Fall Potential für gute Rätsel.

Die Musik fand ich am Anfang serh gut, aber sie wirkte schnell recht einschläfernd, da hätte etwas weniger ruhiges besser gepasst.

Am Anfang war es bei mir fast nicht spielbar, aber das lag daran, dass ich die Hardwarebeschleunigung meines Browsers aus hatte, dann lief es super flüssig.

Gute Arbeit! :)