Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

MyNameZero

15
Posts
1
Topics
1
Followers
1
Following
A member registered Jun 08, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Привет. Как и обещал пишу отзыв. Игра интересная и заставляет улыбнуться. Вы очень хорошо постарались всей командой!

Вам написали много фидбека и с большей частью я согласен, кроме задержки в управлении. Лично я задержки не чувствовал. Распишу вам все минусы, которые заметил я и другие:

  • Сложно определить, куда можно запрыгнуть, а куда нет (возможно следует фон затемнить ещё больше, либо научить игрока куда можно прыгать, а куда нет с помощью вводного туториала, в котором платформы, на которые можно прыгнуть можно пометить желтым цветом)
  • Почему-то игрок при соприкосновении со стеной в прыжке прилипает к ней. Затем, если игрок в idle анимации, то можно прыгать по стене, а если анимация другая, то игрок будет просто прилипнут к стене и остается только отжимать все кнопки и падать.
  • Ещё хочется добавить пункт про камеру. Она очень резкая, хотелось бы, чтобы она была мягче (в том смысле, чтобы она перемещалась за игроком не так резко/быстро).
  • dragonfrog studio правильно написала, что нужен coyote time, также советую добавить jump buffer. Это просто правила хорошего платформера.

В общем-то все. Надеюсь, что дал вам полезный фидбек в добавок к тому, что сказали другие. Визуал и музыка хорошие. Также хотелось бы сказать спасибо, что расставили чекпоинты! Очень понравилась концовка. Крутящийся котик, и танцующие разработчики) Если честно, не понял, нашел ли я пасхалку или нет? Пасхалка - это Билл Шифр в окне и надпись "Тортик - это ложь"?

(2 edits)

Ух... Даже не знаю, что сказать. Графика звуки и музыка для недельного джема хорошие. Управление удобное. Единственное, что хотелось бы улучшить камеру, но про эту проблему уже говорили, поэтому не буду повторяться. Желаю удачи в будущих проектах!

Привет! Интересная вышла у вас игра, хоть и короткая. Будем ждать, что будет в следующих днях.

P.S: Пасхалку найти не смог

Привет! В общем только что прошел игру два раза. Первый раз я просто фанился, а во второй раз пытался понять сюжет, поэтому если ты не против напишу маленькую рецензию.


Геймплей
В первый раз я решил сначала зачистить первый этаж одним пистолетом. После нескольких комнат думаю, что было бы классно добавить какой-нибудь автомат, и о чудо! Он был на втором этаже. Молодцы, что добавили несколько оружий, также хочу заметить, что у них интересные анимации.

Насчет паркура я думаю вам уже многие говорили, поэтому повторяться не буду. По началу он, и вправду, кажется сложным, но после нескольких попыток становится проходить легче.

Хотелось бы сказать насчет точек, которые генерируют защиту ядра. Очень долго искал последнюю точку. Оказывается, что вы поставили её выше ядра. Не знаю, как у других, но мне было сложно заметить её.

В остальном мне все понравилось.


Сюжет
В данной секции будут спойлеры к игре, но на игровой процесс они никак не повлияют.

Во главе истории стоит девушка, которая перерабатывает на работе на столько много, что у неё нет даже времени на обеденные перерывы, зато есть перерывы на сигареты. Впоследствии оказывается, что из-за сигарет ей диагностируют неизлечимое заболевание, и она скорее всего умирает. Это собственно весь сюжет, короткий и лаконичный, но больше всего интересно, как этот сюжет с самой игрой? Очень интересным способом.

В начале я должен сказать, что мы играем за болезнь. С чего я это взял? Во-первых, если посмотреть на скин игрока, за которого мы играем, то мы можем заметить темную обугленную кожу. Мне нравится этот момент, потому что показывает, что такая казалось бы незначительная деталь/механика оказывается важной для раскрытия лора. Во-вторых, мы можем увеличивать хп при помощи сигарет. В общем-то, да. Мы играем за плохого парня.

Дальше можно рассказать о врагах. Как мне кажется, это лейкоциты. В доказательство этому служит, что они белого цвета, да и плюс нападают на нас, т.к. мы плохие клетки. Конечно, все ещё не понятно, почему некоторые из них при смерти оставляют сигареты, но я думаю, что это лишь игровая условность.

Ядро. Если честно, я не очень понимаю, что оно символизирует. Я предполагаю, что это иммунитет главной героини или какая-то субстанция, которая может создавать новые лейкоциты. Я думаю, что вы могли бы сделать, чтобы из неё появлялись новые враги с течением времени. Это подтвердило бы мои догадки.

В общем, после победы главного героя (можно наверное сказать, даже антигероя), мы видим к чему привело действие сигарет и игрока. Сосуды почернели (потеряли свой красный оттенок), и организм героини ослаб. Ну и кончается все убийством мозга.

В общем то, мораль всей истории можно свести к простой мысли: "Не курите!", но то как нам об этом сказали заслуживает уважения.

Возможно для многих это все казалось очевидным, но мне почему-то захотелось все это расписать.


Пасхалки
Ну и хотелось бы закончить все найденной пасхалкой, которую нашли первее меня, но да ладно. Разработчикам желаю удачи в будущих проектах! Вы хорошо справились и показали хорошую историю

ПАСХАЛКА!!! Фидбек писал в дс. Удачи в будущих проектах!

А, так вот в чем проблема. Спасибо, что указал на неё!

(1 edit)

Привет. Спасибо за отзыв! Пробел почему-то забыл добавить в управление, а шипы, возможно, сделал слишком большой хит бокс, не думал что будет не удобно.

Спасибо, тебе тоже

Благодарю!

...

Я просто выключил игру. Это было страшно...

https://unknown-usernm.itch.io/cycle-of-iteration. Посмотри управление, и попытайся снова.

Типо этого

Знаешь игры где надо искать всякие вещи(Такие игры обычно на телефон создаются). Вот это вот проверка внимательности игрока.