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Murillo Gomes Yonamine

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A member registered Dec 12, 2023 · View creator page →

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Se esse jogo tivesse jumpscare, eu me cagava, falei to leve.

O ITCH.IO ESTÁ BONITAO, assim como o jogo, ele é muito divertidinho, vocês irão continuar desenvolvendo ele, né?

Esse jogo me pegou de surpresa.

Dublagem, reconhecimento por voz, 2D e 3D. Uau!

Esse é o jogo mais ousado da HUG Jam. E me leva a questionar como ele seria se vocês tivessem mais tempo!

Esse jogo me pegou de surpresa.

Dublagem, reconhecimento por voz, 2D e 3D. Uau!

Esse é o jogo mais ousado da HUG Jam. E me leva a questionar como ele seria se vocês tivessem mais tempo!

É tão bom a pegada da visual novel ser algo diferente do que vemos normalmente. Normalmente sempre é um: "arte no meio" e "texto logo abaixo". Nesse jogo não é o caso, cada fala é separada por blocos que deixa o jogo bem gostoso de ser lido e me trás uma vibe meio Poesia Visual.

Deu pra ver que teve uma atenção bacana no áudio, ajudou muito na imersão do jogo.

Eu não sou o público-alvo desse jogo, não faço parte da comunidade LGBT, mas quando apareceu a cena dos país... Rapaz, me arrepiei todinho por algum motivo.

Acho que a chuva, o momento e a arte, ai ai essa arte... Contribuiu muito para esse sentimento.

Me arrepiei de novo. Não sabia que o roteirista tinha essa caneta, eu não tinha IMAGINADO que o protagonista estava como um fantasma. Esse tal Mitsuo sabe muito.

Esse jogo, conseguiu aproveitar o tema de maneira incrível! Parabéns!! Gostei pra caramba.

É tão bom a pegada da visual novel ser algo diferente do que vemos normalmente. Normalmente sempre é um: "arte no meio" e "texto logo abaixo". Nesse jogo não é o caso, cada fala é separada por blocos que deixa o jogo bem gostoso de ser lido e me trás uma vibe meio Poesia Visual.

Deu pra ver que teve uma atenção bacana no áudio, ajudou muito na imersão do jogo.

Eu não sou o público-alvo desse jogo, não faço parte da comunidade LGBT, mas quando apareceu a cena dos país... Rapaz, me arrepiei todinho por algum motivo.


Acho que a chuva, o momento e a arte, ai ai essa arte... Contribuiu muito para esse sentimento.

Me arrepiei de novo. Não sabia que o roteirista tinha essa caneta, eu não tinha IMAGINADO que o protagonista estava como um fantasma. Esse tal Mitsuo sabe muito.


Esse jogo, conseguiu aproveitar o tema de maneira incrível! Parabéns!! Gostei pra caramba.

Parabéns por terem conseguido entregar o jogo!

Vou falar aqui na lata: O JOGO TA MUITO FODA! Ele é cheio de potencial, por favor não parem de desenvolver ele depois da Jam!

Senti falta de um menu, mas apenas isso

Enfim, parabéns novamente!

Parabéns por terem conseguido entregar o jogo!

Vou falar aqui na lata: O JOGO TA MUITO FODA! Ele é cheio de potencial, por favor não parem de desenvolver ele depois da Jam!

Senti falta de um menu

Enfim, parabéns novamente!

Primeiramente, parabéns por terem conseguido entregar o jogo em tão pouco tempo!

Eu me dei a liberdade de olhar o itch.io de cada um de vocês e parece que todos estão iniciando na carreira de desenvolvedor de jogos. Então novamente, parabéns por terem tido a coragem de participar de uma Game Jam! Espero que tenha sido uma boa experiência.

Sobre o jogo: ele tem um potencial bem bacana! No começo fiquei um pouco perdido, mas conforme fui jogando, as coisas começaram a fazer sentido. Uma sugestão para o futuro seria dar um destaque visual maior para o livro de receitas, eu acabei encontrando ele por acaso, e ele é uma parte importante para o entendimento.

Junto com isso as hitbox da cozinha estão meio fora de lugar, mas não atrapalhou tanto assim.

As músicas do jogo estão iradas! Gostei bastante, parabéns!

A Pixel art está bem bacana, não é muito minha área, mas acho que a palheta não combinou tanto, parece que as cores estão brigando entre si, tem poucas cores suaves que ajudam a destacar elementos importantes do cenário. Mas novamente, não é minha área, então não irei desenvolver mais. Enfim, parabéns pelo projeto, continuem desenvolvendo e participando de Game Jams!

Primeiramente, parabéns por terem conseguido entregar o jogo em tão pouco tempo!

Eu me dei a liberdade de olhar o itch.io de cada um de vocês e parece que todos estão iniciando na carreira de desenvolvedor de jogos. Então novamente, parabéns por terem tido a coragem de participar de uma Game Jam! Espero que tenha sido uma boa experiência.

Sobre o jogo: ele tem um potencial bem bacana! No começo fiquei um pouco perdido, mas conforme fui jogando, as coisas começaram a fazer sentido. Uma sugestão para o futuro seria dar um destaque visual maior para o livro de receitas, eu acabei encontrando ele por acaso, e ele é uma parte importante para o entendimento.

Junto com isso as hitbox da cozinha estão meio fora de lugar, mas não atrapalhou tanto assim.

As músicas do jogo estão iradas! Gostei bastante, parabéns!

A Pixel art está bem bacana, não é muito minha área, mas acho que a palheta não combinou tanto, parece que as cores estão brigando entre si, tem poucas cores suaves que ajudam a destacar elementos importantes do cenário. Mas novamente, não é minha área, então não irei desenvolver mais.

Enfim, parabéns pelo projeto, continuem desenvolvendo e participando de Game Jams!

Esse jogo é lindo! E a estética do Brasil o torna melhor ainda.

Admito ter ficado confuso sobre a Gameplay, mas o jogo ta bem bacana.

Esse jogo é lindo! E a estética do Brasil o torna melhor ainda.

Admito ter ficado confuso sobre a Gameplay, mas o jogo ta bem bacana.

Uau! Fico feliz de você ter dado uma olhada no jogo depois de tanto tempo desde a entrega dele, fico feliz!
Foi um dos trabalhos que eu mais gostei de trabalhar por eu ter testado e aprendido muita coisa, então fico contente por você ter gostado.

Obrigado pela avaliação! Vou levar tudo em conta.

Ganhou um pontinho comigo por ter versão em Linux.

O jogo está iraaaaado, acho que minha parte favorita é justamente a música (Rickzin manda pra krl).

Além disso, o jogo é muito divertido de se jogar, gostei muito do ataque da personagem e das particulas que são liberadas ao derrotar um inimigo, ta muito foda.

Espero que vocês garantam um bom lugar na Brackeys Game Jam.

Aliás, acho que seria interessante ter alguma coisa que indique como pular o diálogo, algum botão no meio do balão ou algo do tipo. Ademais poder clicar fora do balão para pular o diálogo também é algo ótimo!

Venho fazer esse comentário bem atrasado KKKK, mas tudo nesse jogo é lindo e o jogo é muito divertido.

Vou ser sincero, graças a esse jogo, me despertou a vontade de novamente aprender pixel art, muito obrigado!

QUE JOGO INCRÍVEL, cara por favor não pare, está muito foda 😫

A música é uma parte engraçada, foi feita pelo namorado da minha amiga, a gente ia incluir ele como participador da Jam, mas acabamos esquecendo. Os poucos sons que tem no jogo foram free assets na internet.

Eu particularmente gostei muito desse jogo! Admito que foi difícil de entender e pegar sua mecânica, mas depois se tornou muito divertido ficar pulando e dando dash no inimigo, quando vi os créditos fiquei meio triste, porque eu queria continuar dando dashs em mais fases.

E po, o sprite do bunequinho é muito fofo e o cenário de cada fase é bem lindo, me espanta terem conseguido fazer rápido o suficiente para a Game Jam.

Além disso, curti bastante cada trilha sonora e o toque de Garota de Ipanema no final. 

Parabéns pelo jogo e pelo empenho em concluí-lo a tempo para a Game Jam.