this is really good bro. it's simple and polished. would love to see if you will upload updated version of it! only thing i don't like is that you haven't made a leaderboard, i would love to see other player scores. but overall, GREAT JOB
Update:
i would like to drop the ball with space, when traps are a lot being blocked because you have the ball is hard, you can't avoid them.
Andrea Reverberi
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Ciao sono Andrea, il designer di space pizza.
Molto bellini i disegni, il protagonista mi da molto le vibe di cuphead, il sistema di combattimento è interessante, con dash e attacco, però mi sembra molto difficile colpire un nemico senza subire danni, inoltre ho notato che saltando a contatto con un muro potrai saltare infinite volte.
Interessante la meccanica di non venir penalizzati per la morte potendo continuare restando a 1 di vita, da la possibilità al player di poter finire il gioco senza dover mai rinunciare ad una fetta di pizza di quelle raccolte, non sono sicuro che sia una buona idea se parliamo di penalità verso il player ma sicuramente interessante.
Non sono sicuro di aver capito il finale ma mi piace molto il disegno di lui in una camicia di forza assetato di sangue.
Per concludere c'è un po di ripetitività nei vari livelli ma siete stati bravi ad usare ciò che avevate per creare dinamiche diverse, non ho avuto la possibilità di giocare e provare gli altri finali, magari nei prossimi giorni proverò, davvero un bel lavoro per il tempo limite, complimenti!
Ciao sono Andrea, il designer di space pizza.
Molto bellini i disegni, il protagonista mi da molto le vibe di cuphead, il sistema di combattimento è interessante, con dash e attacco, però mi sembra molto difficile colpire un nemico senza subire danni, inoltre ho notato che saltando a contatto con un muro potrai saltare infinite volte.
Interessante la meccanica di non venir penalizzati per la morte potendo continuare restando a 1 di vita, da la possibilità al player di poter finire il gioco senza dover mai rinunciare ad una fetta di pizza di quelle raccolte, non sono sicuro che sia una buona idea se parliamo di penalità verso il player ma sicuramente interessante.
Non sono sicuro di aver capito il finale ma mi piace molto il disegno di lui in una camicia di forza assetato di sangue.
Per concludere c'è un po di ripetitività nei vari livelli ma siete stati bravi ad usare ciò che avevate per creare dinamiche diverse, non ho avuto la possibilità di giocare e provare gli altri finali, magari nei prossimi giorni proverò, davvero un bel lavoro per il tempo limite, complimenti!
Ciao sono Andrea, il designer di space pizza.
Ho giocato qualche partita ma non ho capito se c'è una fine o è endless il gioco, mi sono fermato ora ad uno score massimo di 7.
Davvero molto carini i disegni e le animazioni dei vari asset, protagonista, cani, dragoni/serpentoni, alberi, ecc, un po' complesso colpire i nemici, ti devi allineare perfettamente con il tagliapizza e a volte sembra che non vengano colpiti anche se di fronte, purtroppo la musichetta si è interrotta pochi secondi dopo l'inizio della partita e sentivo solo i vari suoni del gioco, i quali sono molto alti.
Ho notato anche che puoi ignorare il nemico indicato dalla missione e "uccidere" quello che vuoi e consegnare quella pizza e funziona comunque tutto, non so se è voluto.
Complimenti per il lavoro svolto in cosi poco tempo!
Ciao sono Andrea, il designer di space pizza.
Ho giocato qualche partita ma non ho capito se c'è una fine o è endless il gioco, mi sono fermato ora ad uno score massimo di 7.
Davvero molto carini i disegni e le animazioni dei vari asset, protagonista, cani, dragoni/serpentoni, alberi, ecc, un po' complesso colpire i nemici, ti devi allineare perfettamente con il tagliapizza e a volte sembra che non vengano colpiti anche se di fronte, purtroppo la musichetta si è interrotta pochi secondi dopo l'inizio della partita e sentivo solo i vari suoni del gioco, i quali sono molto alti.
Ho notato anche che puoi ignorare il nemico indicato dalla missione e "uccidere" quello che vuoi e consegnare quella pizza e funziona comunque tutto, non so se è voluto.
Complimenti per il lavoro svolto in cosi poco tempo!

