Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Motarack

86
Posts
2
Followers
2
Following
A member registered Jun 08, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Thank you

تم

برأي اللعبة كانت حتكون احسن بدون الغرفة الأولى

شكرا، للاسف ما لحقت اضيف اصوات

شكرا!

بعرفش اذا الاشي مقصود, بس اللعبة كوميدية اكثر من انها رعب, اللي هو شفته اشي كويس

شكرا!

على الكمبيوتر اللاعب دايما بتحرك لليمين بغض النظر وين كان الماوس

الطريق اللي بمشو في الغنم مش واضح

عملت هالاشي, بس بالاخير ببطل في ارض و بتصحى بدون ما تلاقي مفتاح

شكرا!

الرسوم جميلة, لكن مشان افوز ضليتني الف حوالين المكان, هالاشي مكانش ممتع, و اللعة صارت تعلق لما كثير زاد عدد الوحوش

الفكرة حلوة و ممتعة, لكن حبيت لو كانت اللعبة اصعب

الرسومات جميلة, لكن العب بطيء بسبب طريقة التحليق, نص العبه بتكون بتستنى تقدر تحلق كمان مرة

اللعبة كثير قصيرة

الفكرة لطيفة بس صعب اربطها بموضوع الاحلام, و برضو قصيرة اللعبة

الكتابة ما بتبين ع linux

لطيفة اللعبة, هي بسيطة بس هاد الاشي بناسبها المدينة و كتيب الزوار اضافة جميلة للعبة, الثيم بشكل عام كثير زابط

اللعبة جميلة, بس شكلكم ما لحقتو تعملو كل الأحلام؟

المرحلة اللي فيها عين مش واضح ايش لازم تعمل

بقدر الجهد المحطوط بالصوت, بس الرؤية المحدودة بتزيد صعوبة اللعبة بشكل غير ممتع

تحمست انها حتكون لعبة الغاز بس طلع ما فيها الغاز

فكرة تغير الجاذبية مع الوقت لطيفة, بس الطريقة الي تم استخدامها في اللعبة مزعجة اكثر من ممتعة, و برضو فكرة انك دايما برتجع لاول اللعبة لما تخسر مزعجة

اللعبة لطيفة, بس كنت بفضل لو تم التركيز على واحد من الحركة أو الطخطخة او الحوار, الثلاث مع بعض حسيتهم عشوائيين

مش واضح انك بتقدر تعمل dash اكثر من مرة و انت بالهوا, طولت لاكتشفت هالاشي

By movement I mean it can be made to feel better, currently movement has some clunky feeling, especially wall movement, not saying it’s bad, but it can be made better

I liked the duckling’s art and animation, but more can be done in regards to movement and use of game mechanics like the jumping platform

Oh didn’t notice that time decreases, I guess because it was the same number each time

I see that you added a lot of small details to refine the game, whether that is achievements and collectables, the main menu look, ability enter a seed to retry the same layout and other stuff, which all is great, but I think the main game loop is lacking, I was mostly just swimming up diagonally using any breathing spot I can find, which wasn’t really fun for me, I would have rather preferred a main game loop that was more fun even if it lacked any achievements or polish. But like I said I appreciate the effort spent on the polish, good job!

Thanks, yes I was going for the feeling of finding that finger pattern that flows with you so that you can easily input it quickly with almost no thinking

Thanks!

Fewer keys would have definitely made the easier levels better, thanks for the suggestion

I was curious about the boss, but when I saw the amount you needed to play against him I decided to stop there, sorry

The idea is nice, but I found my self dying a lot of times because I couldn’t get the character to jump when I wanted, which was frustrating

Love the art and the feeling of the game, but the last part was more frustrating than fun since I needed to memorize what’s gonna happen

I liked the atmosphere, but would have liked something more than the tasks in terms of game play

Nice game, my index finger got tired from spamming the mouse button

Interesting idea, I’m horrible at multitasking so this was very hard for me

That wasn’t bad, liked the animation