Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Morhailen

21
Posts
2
Followers
1
Following
A member registered Oct 04, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Про вопросы:

1. Текст починим.

2. Игра слишком короткая и целиком на серьёзных щщах делать её не хотелось. Лучше потом эту же историю серьёзно перескажем в другом виде.


Про "понравилось":

1. И это мы ещё сократили требуемый объём в четыре раза.

2. Спасибо большое. Надеемся на это. =9

3. Художник благодарит за эти слова.

4. Мы очень старались - спасибо, что оценили.


В целом - благодарю за отличный комментарий.

Спасибо большое. Старались сделать что-то НЕ В ДУХЕ джема. =9

Спасибо большое!

Скорее всего, тексты мы ещё подкорректируем для Steam-версии, чтобы было чуть понятнее.

А цветокоррекцию уже проводим.

Спасибо большое.

Одной из задач было сделать их максимально разными.

Ого, это от всей команды отзывы? Спасибо большое!

1. Все думают, что это про Евангелион!

2. Субтитры сейчас исправляем с кислотных на нормальные. Возможно, вообще уберём цвет у них.

3. Дополнительная графика в процессе - точно будет для концовок.

4. Мать - наше отдельное достижение. Спасибо за такую лестную оценку.

5. Спасибо. Участвовали профессиональные актёры дубляжа.

6. С него всё и началось. Учтите только, что там старая джем-версия с непроходимым багом.

Спасибо большое за такой большой отзыв. Сейчас как раз работаем над улучшением нового билда. Изначально это был неинтерактивный рассказ в виде условной визуальной новеллы. Для релиза текст сократили втрое и добавили геймплей. По поводу ответов - персонажи подсказывают, какой ответ правильный, ну и тряска камеры об этом тоже намекает - а в новой версии мы ещё добавим дополнительных подсказок о правильности ответов.

Очень приятный визуал. Не сразу дошло, что нужно хватать монетки мышкой. В итоге удалось застроить всё и дойти до 53 монеты в запасе - но враги яйцо уничтожили.

Генерить портреты нейросетью было интересным решением (у меня на аватаре скорее всего портрет оттуда же). Геймплей очень напоминает аналогичный в "Pathfinder: Kingmaker". Звуков не хватает и хотя бы всплывающего окна с подсказкой про перетаскивание портретов на задания.

Спасибо за тёплые слова. Возможно, для Стима чуть расширим геймплей (хотя бы число символов и вариантов ответа).

Спасибо большое за развёрнутый обзор. Решили сделать ставку именно на мощную историю - и, похоже, угадали с выбором. Для Матери в будущих версиях добавим количество спрайтов. Есть небольшой шанс на увеличение количества символов (но это не точно).

Спасибо большое. Планировалось чуть побольше сделать обучение, чтобы понятнее была логика выбора. Но времени не хватило.

Ура, наконец-то их нашли!

Спасибо большое!

В будущем сделаем ещё игр в этом же сеттинге - станет чуть более понятно. =9

Спасибо за тёплые слова!

Спасибо большое за развёрнутый отзыв. Возьмём на заметку. =)

А какая из двух?

В этом плюс присутствия в команде режиссёра озвучания. =)

Спасибо большое!

Спасибо большое. Видимо, надо было делать просто синематик без всего - лучше бы воспринялось. =)

Благодарствуем!

С символами слегка перестарались, это да. Хотели, чтобы не слишком просто было и немного увлеклись. =9