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Mogelbaron

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Update :D - - - Ich konnte es einfach nicht lassen :P

(2 edits)

Richtig Cool geworden. Ich bin begeistert, dass wirklich alles animiert und mit Sounds hinterlegt wurde - Sogar der Score wackelt mit :P ... Dazu die grandiose Musik. Es hat mich mit der gesamten Präsentation ganz schön in seinen Bann gezogen :)


Mehr als das geht einfach nicht :P


Danke dir - das freut mich :)

Danke schön :) - Die Notgeschwindigkeit war ursprünglich auch eher zum Navigieren in den Bahnhöfen gedacht. Aber das ist tatsächlich ein kleines Problem, das ich im "Entwicklungsrausch" irgendwie nicht mehr gesehen habe :P - Genügend mögliche Lösungen hätte es gegeben :)

Danke dir! - Ja, das mit der Zeit war schwer einzuschätzen. - Ist mein erster Jam. Ist aber vorgemerkt fürs nächste Mal :)

Vielen Dank. :) - Ich geb dir Recht, der Einstieg erschlägt einen wohl doch sehr. Und für das Problem mit dem "Liegen bleiben" hätte es auch die ein oder andere Möglichkeit gegeben, um das auszubessern. Aber man wird wohl ein wenig Blind für solche Dinge, wenn man das Spiel während der Entwicklung 50x testet :D

Ich finde es wirklich angenehm, dass typische "Lebensmittel"-Begriffe auftauchen. Da kommt man in einen gewissen Flow, indem man irgendwann nur die ersten Buchstaben sieht und sich den Rest erschließen kann. Sehr schön.

Perfekt das Thema getroffen. Es wäre schön gewesen, wenn man am Ende nochmal ein InfoScreen bekommen würde, warum man plötzlich verloren hat. - Ich tippe auf BurnOut des Hauptcharakters :P - Eine schöne unterhaltsame Idee.