这个游戏主体是UniDot Studio负责的,dino是参与合作,这么说不太好
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很厉害的作品,最初漫无目的乱逛时意外发现了同样很精彩的Dr. Albert,通关之后,我对作者的世界观产生兴趣,就下载并游玩了作者的其他参与作品。
超乎想象的有趣,虽然不多,但我也试着为作品献上了自己的微薄之力,对于作者能静下心慢慢打磨成品的毅力很是敬佩,总之,不管今后如何,希望作者能在自己选择的道路上幸福地走下去。
p.s.因为之前没有了解过,玩过后才注意到游戏的热度相当高,发现的时候吓了一跳,不过看这部游戏的用心程度,也非常理解为什么会受到大家喜欢。
最后,因为我果然还是很喜欢这部作品,加上作者似乎也有对前四章进行修改的意愿,所以想一想在这里加上自己作为玩家感受到的一些不足之处。
(会含有剧透)
1.第一章切换到m公司我觉得有些太快了?因为是导入也可以接受,不过初见略微愣住了
2.第四章,和文森敌对后。高潮紧接着就是解密三连,我觉得这里的剧情节奏有问题。(我也不太明白这三个解密的剧情解释,这是文森为了投资部路线设的吗,还是说,m先生偷拿了文森日记去提醒主角她的任务?)
生死关头,但boss在门外乖乖呆着.jpg
一两次还好,类似关卡重复三次就累赘了。玩家没什么紧张感,德拉克讲话也很有引导npc风,讲过一次话,到结尾他就基本没存在感了。我个人觉得,为了保持紧张感,这里要么精简内容,要么在中途插入些其他爆点?比如3号房正好有关德拉克的身世,或许可以2、3之间加入有关德拉克的一个小爆点,把气氛拉回来顺便提示答案