Danke dir für das ausführliche Feedback und die netten Worte. Freut mich wirklich, dass dir der Plugin Builder beim Schreiben von Plugins so viel Kopierarbeit erspart hat. Genau dafür ist er gedacht.
Mindoro Asset Studio wird grundsätzlich engineunabhängig entwickelt. Ziel ist es, typische Arbeitsabläufe aus den Editoren herauszuziehen und zentral von außen zu erledigen, egal ob Datenpflege, Assets, Plugins oder andere Projektbestandteile. Weniger Kontextwechsel, weniger offene Fenster, mehr Fokus auf die eigentliche Arbeit.
Zur Frage nach einer durchsuchbaren Referenz-Ansicht für Plugin-Help-Sektionen: Das ist technisch problemlos machbar und inhaltlich absolut sinnvoll. Ich arbeite aktuell an einer ganzen Reihe neuer Features, da das Tool langfristig für mehrere Engines ausgelegt ist. In dem Zuge ist auch ein größeres Update für den Plugin Builder geplant, und solche Wünsche werden dabei mit berücksichtigt.
Grundsätzlich gilt: Kritik und Verbesserungsvorschläge sind jederzeit willkommen und fließen, wenn sinnvoll, auch zeitnah in die Weiterentwicklung ein.
Danke dir für den Support und viel Erfolg bei deinen Projekten.




