beta版普通模式已经玩了两轮下来了,完成度比想象中要高,无论是nobeta还是场景风格都非常喜欢(noeta真是太棒了),我会期待这个游戏的后续版本,并且也会继续玩下去,还有就是希望之后能登录steam让更多人玩到这款游戏。
然后是关于建议方面
1.耐力的消耗似乎有些太低了(一个小魔女的体力怎么这么好的),打怪的时候耐力完全不会掉到一半以下,感觉全程下来耐力多少对游戏进程没有什么影响的样子(当然除了萌之平地摔)。还有就是从高处掉落应该会损失血量吧。
2.希望在普通攻击时增加锁定敌人的机能,没有锁定机制普通攻击经常打不中,如果可以的话,在施放魔法的时候只需要瞄准敌人的大致方向就行了,释放魔法的那种射击游戏的感觉希望能保留下来。
3.希望能增加魔法护盾之类的东西,还有更多种类的法术(要是不同种类法术的普通攻击能各自不同就更好了),更多种类的怪物,当然还有更多不同服装的nobeta。
4.希望游戏的后续版本会有汉语日语的台词配音。
ex.(nobeta真是太棒了)
另外就是想了解一下游戏制作组所在的地区,以及对这个游戏后续的一些想法。希望制作组能够为了做好一款纯粹的游戏而去把这个游戏做好,既然是架空的世界,那就要和现实世界绝对不要有无论是明显的还是暗示的以及任何细节上的关联才是正确的对吧,这一点是很重要的。
非常感谢制作组带来的这款游戏,之后我也会继续支持的。