obrigado pelo feedback!! fico feliz que tenha gostado do jogo e das artes. Vamos aprimorar o jogo em breve e adicionar um tutorial!
Migz
Creator of
Recent community posts
Obrigado pelo feedback!! os esconderijos acabaram ficando não finalizados e esqueci de especificar isso na pagina do jogo, eles não estão funcionando nessa versão por algum bug não resolvido e acabou que não deu tempo de ver e solucionar.. Fico feliz que tenha gostado do projeto!! trarei atualizações futuras.
Falaa mano! obrigado pelo feedback e por ter jogado o jogo. infelizmente n finalizamos a tempo da jam.. mas a porta q vc encontrou era pra ser o final do jogo! Sobre o olho sobre as portas, foi uma coincidência de level desing, alguns objetos mudam de sprite na transição de mundos para sinalizar ao jogador que as coisas mudaram, e uma delas é o relogio, q durante acordado é um relogio normal e após a troca se torna parte da criatura que observa o jogador, a ideia inicial era faze-lo seguir o player, mas o escopo ficou muito grande e tivemos que cortar bastante coisa durante o projeto! Fico feliz que tenha gostado! vamos tentar finalizar o jogo após a jam e se quiser revisitar fica o convite!!
Gostei muito do looping de gameplay, a ideia do submundo é legal mas não é muito conexa com o tema da jam. A parte da loja achei mt legal e criativa! As artes estão impecáveis e no geral o jogo pra mim tem potencial de ser um jogo finalizado muito foda!! continue nesse projeto. A fonte realmente incomoda um pouco mas não é nada que mate a gameplay do jogo. Muito carismatico!
O jogo visualmente é PERFEITO! mas alguns detalhes de gameplay me chamaram atenção. Não entendi muito o conceito de troca de mundos no jogo, pra mim soou como uma troca de perspectiva, mas deu pra entender o conceito de cada um dos mundos. A parte shooter do jogo tambem me incomodou um pouco, n sei se foi a mira com um pouco de delay ou a não precisão dos acertos dos tiros mas foi bem dificil derrotar os inimigos. E por se tratar de um infinity runner, não me engajou a jogar muito pois uma hora ficava repetitivo, talvez novos cenários e variações de mapas ajudem!! gostei muito do jogo. Parabéns pelo projeto!
O jogo é divertido e me parece muito promissor! algumas melhorias como a colisão do personagem e alguns ajustes de level desing podem torna-lo um grande jogo!! mas senti zero conexão com o tema da jam e isso fez falta, analisando o Gdd também parece um pouco incompleto mas está objetivo. Gostei das artes e efeitos e a musica do jogo é bem gostosa de ouvir, foi uma experiencia relaxante!
Mano, a ideia do jogo é boa, mas tive um problemão ao jogar, sei se foi a quantidade de efeitos ou meu pc que se recusou a jogar.. Mas o jogo ficou a 5 fps travados pra mim e não saiam disso, ficou impossível chegar no final.. ainda tentei e consegui chegar até a fase 4, mas com o jogo do jeito que estava ficou inviavel continuar. Peço perdão por não poder dar um feedback melhor, não consegui ter a experiencia toda do jogo.. mas gostei bastante da composição de arte e ideia!
A gameplay do jogo é bizarra de divertida, ótimas variações de ataque e habilidades que tornam o combate do jogo muito dinâmico, é entendível a escolha visual da troca de mundo mas confesso que incomoda um pouco a mudança brusca de cenário e não ter nenhum indicativo de onde estão os objetos na troca de mundos, talvez um background mais suave na troca de mundos soe mais harmônico com o restante do jogo. Mas eu adorei no geral!! muito bom, vou revisitar para tentar zerar depois, cheguei só até a segunda joia e fiquei preso no ultimo nível
A Arte do jogo está impecável, a gameplay está bem fluida e confortável, a ambientação e sensação que o jogo passa são incríveis. A narrativa também emociona bastante. Passei um tempinho refazendo o jogo algumas vezes pq sempre travava na cozinha e o jogo não avançava. em algum momento ele avançou e não sei o que fiz diferente das outras runs, Mas gostei bastante do final e fico triste pela cutscene irada full gta 6 ter sido cancelada :( lança ela qnd a jam terminar por favor!!!
Confesso que quase fechei o jogo antes do plot, me surpreendeu bastante e me prendeu até o final. gostei bastante do seguimento do jogo e da atmosfera relaxante e de descoberta. mas alguns pontos na gameplay podiam ser melhorados. A gravidade do pulo está condizente com a velocidade, porém em momentos causa dificuldade de acertar alguns pulos pelo fato da gravidade estar muito alta. e na troca de mundos, o cenário de cor solida não colabora com os demais elementos de cenário para entender o level desing e onde devemos chegar, talvez um pouco mais de destaque nas plataformas ajude!! gostei do jogo. parabéns!!
A proposta é simples e cumpre o que promete extremamente bem, movimentação fluida e responsiva, mas a escolha de botões dificulta um pouco a compreensão da sequencia de movimentos e a gameplay no geral, talvez o Dash no E e o Pulo no Espaço ficassem mais dinamicos, mas ai tb é gosto pessoal. sobre os cenarios creio que faltou um pouco de identificação e cor em algumas partes, entendo que a proposta é ser sombrio mas dava pra deixar algumas plataformas mais visiveis para compreensão melhor do level desing. alguns pequenos bugs que viram atalhos na gameplay. particularmente não me incomoda. pelo contrario, gostei pois gerou novas formas de resolver os puzzles. (Principalmente no nivel 2, consegui chegar no objetivo de 3 formas diferentes testando durante o jogo)
No geral é um otimo game e cumpre todos os requisitos muito bem, Parabéns!!
Gostei muito da ideia do jogo de abordar o folclore como tema, mas a troca de mundos ficou um pouco desconexa do tema geral, talvez se tivesse mais inimigos nas trocas de mundo ficasse mais explicito, o unico elemento que evidencia isso é a troca de background e tiles e a flor que gera munição. senti que falou elementos nos diferentes mundos que gerassem a dificuldade durante o level. Falando das boss fights, Não consegui passar da primeiras, talvez nivelar um pouco ou criar uma progressão de dificuldade no boss e um savepoint na entrada do boss deixe um pouco melhor, mas é minha opnião! gostei muito do game no geral. Parabéns pelo projeto!!
ponto muito positivo para as artes e a ausência do som não me incomoda totalmente mas faz falta em partes como no boss, um indicativo sonoro para diferentes ataques talvez ajudassem, além dos indicativos visuais.
O jogo deu uma travada pela quantidade de efeitos e senti um leve delay na hora de acertar as notas e que faltou sincronia entre as notas e a música (não sei se foi pela queda de fps, creio que sim) no geral gostei do conceito do jogo e das artes originais, bem criativo e diferente. Curti bastante mas a queda de fps atrapalhou um pouco a experiencia
Fiquei surpreso por não saber que era possível fazer algo assim no gamemaker, o jogo me encantou do inicio até quando fiquei preso no puzzle do buraco e fiquei uns 40 minutos tentando passar KKKKK não finalizei mas irei revisitar para tentar de novo mais tarde! sem pontos negativos. musica harmoniosa, otima progressão de dificuldade, artes simples e extremamente funcionais e um carisma absurdo! parabéns pelo projeto!!
Sensacional! polimento muito bem feito, game desing muito bom apesar de alguns pequenos ajustes que poderiam melhorar a jogabilidade. O wall jump um pouco mais forte e o deslize pela parede um pouco mais lento talvez deixassem mais dinâmicos mesmo com o ritmo da gameplay sendo reduzido. mas está perfeito, musicas impecáveis, o tutorial e a história cativam a continuar jogando e descobrindo as mecânicas que se misturam e reinventam a cada fase. definitivamente um dos que merecem o pódio dessa jam!
oioi, foi erro meu mesmo, enviei apenas o arquivo .exe por engano! deixei um aviso no começo da pagina agora, com o link para o download certo do jogo, se puder dar uma olhada novamente ficaria grato!!
https://migzdev.itch.io/stay-awake
arrumei esse problema, se puder ler o aviso que deixei no topo da pagina!!
https://migzdev.itch.io/stay-awake
eu adicionei um download que funciona no topo da pagina, lê o aviso que deixei la por favor!!
https://migzdev.itch.io/stay-awake
eu adicionei um aviso com o link para uma outra pagina do jogo com o arquivo .zip mano!! da uma olhada lá por favor!!
https://migzdev.itch.io/stay-awake
Opa maninho! devido ao tempo da jam não conseguimos fazer um final do jogo e ficou apertado fazer algumas mecanicas finais como o esconderijo funcionar perfeitamente.. clt é complicado kaskakska, mas eu consegui arrumar e deixei o download do .zip na pagina!
https://migzdev.itch.io/stay-awake. pretendemos finalizar esse jogo pós a finalização da jam pq empenhamos na ideia e seu feedback deu uma visão que não tinhamos referente ao 3° topíco. obrigado pela avaliação!!
Opa mano, blz? eu corrigi o erro deixando o .zip inteiro, o jogo ficou meio incompleto pela falta de tempo que tivemos, mas não pelo tempo da jam, pelos trabalhos por fora mesmo, estava no escopo inicial colocar um pequeno tutorial de botões e mais textos explicativos durante a fase, o jogo seria mais explicativo mas acabamos nos atrasando e enviando em cima da hora, com alguns problemas ainda! pós termino da jam vamos corrigir e fazer uma versão definitiva
aq o link com o aviso para o donwload correto!!


