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michael_king_of

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A member registered 54 days ago · View creator page →

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se funciona tá valendo kkk , vou dar uma olhada lá depois 

o tema entre dois mundos foi bem utilizado e o jogo ficou bem charmosinho, a arte ficou bonitinha , a musica combina e o barulho do monstro fico engraçado , deu um charme a mais.

O jogo é bem gostosinho e lembra bastante undertale , não entendi direito como funcionava os botões mais ainda sim consegui seguir sem muita dificuldade a historia é simples mais prende bastante e as personagens estão bem carismáticas , a arte ta boa e a musica tamb.

poise depois de pronto notei que a primeira parte não precisava ta ali, pelo menos em questão de gameplay, a ideia do visual era deixar de dia chato e com pouco estimulo visual pra dar contraste pra segunda parte , os obstáculos não liguei de consertar pq força o uso do dash. 

obrigado pelo feedback , tive a ideia da minha rotina kkk , acho que ninguém gosta de trabalhar ne e quando to programando me sinto em outro mundo , sinto que posso criar qualquer coisa e queria transportar essa sensação pro jogo. (mais ou menos ne kkk)

eu queria fazer puzzle de pegar a caixa e subir em cima pra pegar outras caixas , ia ter que prensar as caixas tamb,  pra aprender a usar a prensa e posteriormente prensar os monstros , mais com pouco tempo da jam foquei em fazer um começo, meio e fim.

Obrigado pelo comentário muito bom saber que gostou e queria continuação  , tauves eu ate faça mais pra frente pelo menos pra posta aqui no itch , se sobrar tempo ne pq o curso do none é infinito kkk.

Obrigado pelo feedback tentei me concentrar mais na parte estética pq to bem no inicio do curso ainda, os monstros queria colocar mais tipos so que não deu tempo .

Muito Bom , é bem divertido o sistema por turno , o jogo é bonito , o level designe funciona , a curva de dificuldade ta na medida certa , o som ta funcionando , tudo coeso com o tema , se fosse pra melhorar algo, acho que so os controles que achei o k e o enter meio aleatório mais de resto o jogo ta impecável acho ate que daria pra expandir pra um jogo completo com biomas diferentes e novos inimigos tipo o bom e velho slime, to pensando ate em dar uma estudada no seu game pra ver como foi feito esse sistema de turno que é bem interessante pra fazer jogo indie.

Logo de cara já gostei bastante da arte e movimentação, menu esta bom , os gráficos estão simples mais cumpre o papel, os shakes de animação estão bem feito , é muito bom de jogar , gostei da implementação das bombas mais logo no primeiro nível já tive muita dificuldade com puzzle , achei bem difícil quase desisti mas não queria quitar o jogo na primeira faze então insisti um pouco, como esta escrito no GDD , são puzzles não muito convencionais (bem arriscado pra uma jam), os outros níveis achei bem variado , a lore é curta mais bem divertida , a faze do carro achei a melhor , o carrinho deu uma sensação de 3d bem interessante e ao "bugar" o nitro parecia mesmo que eu ia quebrar a realidade do jogo, me deu a impressão de ter um final ou faze escondida (se tiver não achei).