Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

michael_king_of

21
Posts
2
Followers
A member registered 75 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

a musica é muito boa e gostei da arte monocromática mais achei que faltou uma alteração maior quando vc altera a gravidade ate pra combinar com o tema , tipo de preto e branco ele fica branco e preto ou fica colorido , o level designe da primeira faze achei um pouco confusa mais a segunda ficou bem legal.

o jogo é bem curto achei ate que tinha bugado na primeira vez mais gostei bastante da lore do jogo , e o combate parecia promissor mais eles só me atacavam se eu atacasse primeiro.

O jogo ta bem polido , ta bonito e é bem divertido , so achei um pouco dificio de gerencia as cargas do dispositivo pq usa bastante o level design ta bem feito e bem difícil tamb kkk 

a musica ta bem relaxante o efeito sonora da caixa entrando no porta fico legalzinho mais ta um pouco alto, a jogabilidade simples ficou bem gostosinha de jogar senti falta de outros minigames pq com o tempo fica enjoativo.

vc acertou em cheio no terror , o jogo da medo (andei metade dele agachado kkk ),vc conseguiu criar uma atmosfera bacana graças a arte e os sons do jogo.

a parte dos montros ficou bem legal mais fico bem dificio tauves pq eu usei mais a picareta do que os itens , na parte de mineração acho que poderia ser menor o mapa pra concentrar o jogador apenas em minerar pq a principio achei que daria pra explorar , tipo se fosse um acampamento fixo de mineração pequeno , tipo quando vc faz uma casa no mine com uma caverna dentro pra ficar minerando. Se fosse mais focado na pegada de vampire so matando mosntro e minerando no mesmo mapa tamb seria interessante mais ia fugir do tema.

O jogo é bem divertido e a arte combinou bem com a musica que também é boa , o level designe ta bem feito da vontade de jogar mais e mais, só o tema que eu senti falta , acredito que tenha tirado a relação de dois mundos pq tava atrapalhando o flow do jogo, o resultado ficou bom, mais o tema meio que sumiu.

a arte é bem simples e a musica achei um pouco irritante mais a jogabilidade ficou bem legal , usei pouco o carinha do escudo (eu queira dar tiro kk) mais ainda sim ficou uma dinâmica interessante de um personagem mais passivo e outro agressivo , combina bastante com terror se fosse mais trabalhado ,acredito que não deu tempo e a censure não permite muito.

Seu Jogo ta incrível ta completo e nem parece que foi feito pra uma jam , na primeira partida achei confuso mais peguei o jeito bem rápido e é bem viciante de jogar , lembro de vc mandar o protótipo do jogo no discord e nunca imaginei que ia virar isso ,  parabéns com certeza vai estar no top 10 com os jurados.

o jogo é bem divertido , o sitema de waves falando qual o próximo inimigo e sempre upando as armas , a lore é divertida mais achei que faltou polimento na arte do jogo , se melhorar a arte do jogo mantendo o charme do patinho dimensional acho ate que da pra faze um jogo completo pra steam.

caramba que jogão fiquei ate triste quando acabou , ta responsivo bonito e não sei que magia negra vc usou pra criar o planeta terra mais fico muito lindo , poderia jogar mais uma ou duas horas desse jogo facilmente eu indicaria continuar com o game para steam. No inicio achei que o jogo ia ser mega dificio mais os tripulantes ajudam muito , fiquei sentindo falta do boss e da nave que persegue. 

se funciona tá valendo kkk , vou dar uma olhada lá depois 

o tema entre dois mundos foi bem utilizado e o jogo ficou bem charmosinho, a arte ficou bonitinha , a musica combina e o barulho do monstro fico engraçado , deu um charme a mais.

O jogo é bem gostosinho e lembra bastante undertale , não entendi direito como funcionava os botões mais ainda sim consegui seguir sem muita dificuldade a historia é simples mais prende bastante e as personagens estão bem carismáticas , a arte ta boa e a musica tamb.

poise depois de pronto notei que a primeira parte não precisava ta ali, pelo menos em questão de gameplay, a ideia do visual era deixar de dia chato e com pouco estimulo visual pra dar contraste pra segunda parte , os obstáculos não liguei de consertar pq força o uso do dash. 

obrigado pelo feedback , tive a ideia da minha rotina kkk , acho que ninguém gosta de trabalhar ne e quando to programando me sinto em outro mundo , sinto que posso criar qualquer coisa e queria transportar essa sensação pro jogo. (mais ou menos ne kkk)

eu queria fazer puzzle de pegar a caixa e subir em cima pra pegar outras caixas , ia ter que prensar as caixas tamb,  pra aprender a usar a prensa e posteriormente prensar os monstros , mais com pouco tempo da jam foquei em fazer um começo, meio e fim.

Obrigado pelo comentário muito bom saber que gostou e queria continuação  , tauves eu ate faça mais pra frente pelo menos pra posta aqui no itch , se sobrar tempo ne pq o curso do none é infinito kkk.

Obrigado pelo feedback tentei me concentrar mais na parte estética pq to bem no inicio do curso ainda, os monstros queria colocar mais tipos so que não deu tempo .

Muito Bom , é bem divertido o sistema por turno , o jogo é bonito , o level designe funciona , a curva de dificuldade ta na medida certa , o som ta funcionando , tudo coeso com o tema , se fosse pra melhorar algo, acho que so os controles que achei o k e o enter meio aleatório mais de resto o jogo ta impecável acho ate que daria pra expandir pra um jogo completo com biomas diferentes e novos inimigos tipo o bom e velho slime, to pensando ate em dar uma estudada no seu game pra ver como foi feito esse sistema de turno que é bem interessante pra fazer jogo indie.

Logo de cara já gostei bastante da arte e movimentação, menu esta bom , os gráficos estão simples mais cumpre o papel, os shakes de animação estão bem feito , é muito bom de jogar , gostei da implementação das bombas mais logo no primeiro nível já tive muita dificuldade com puzzle , achei bem difícil quase desisti mas não queria quitar o jogo na primeira faze então insisti um pouco, como esta escrito no GDD , são puzzles não muito convencionais (bem arriscado pra uma jam), os outros níveis achei bem variado , a lore é curta mais bem divertida , a faze do carro achei a melhor , o carrinho deu uma sensação de 3d bem interessante e ao "bugar" o nitro parecia mesmo que eu ia quebrar a realidade do jogo, me deu a impressão de ter um final ou faze escondida (se tiver não achei).