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mehogire

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A member registered Aug 05, 2024

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(2 edits)

A limit on the number of rubber erasers per stage would be a nice addition, in the current state you can just clear every level by shooting randomly

Interesting concept, the game could use some additions like sound or an easier mode.

Interesting concept, the game could use some additions like sound or an easier mode.

Interesting concept, the game could use some additions like sound or an easier mode.

Dat tree at gate 57 man. You know the one. Great game with a cool concept, fun physics, and that music fits really well too. I ain't reaching the top 10 anytime soon though.

(2 edits)

Le CD-ROM est très beau et riche en contenu, on y retrouve tous les univers visuels familiers de la chaîne, de nombreux petits clins d'oeil également (les noms des enfants!). Les ambiances suscitent le malaise et sont très efficaces, en particulier grâce à un sound design de très bonne qualité. 

La musique est également exceptionnelle.

Le travail visuel pour produire l'ensemble a indéniablement été massif, c'est impressionnant.

On se perd dans l'arborescence labyrinthique à la recherche de secrets et de portes dérobées.

Un petit bémol, il est difficile de savoir si on a fait le tour du programme ou s'il renferme encore d'autres secrets, en gros jusqu'à quel point il vaut la peine de creuser...

Il est possible que pas mal de personnes passent à côté des secrets les mieux cachés s'il y en a (au delà du puzzle des crédits)!

Un petit bug (?) à noter :

première ligne, quatrième colonne du menu principal, 

puis deuxième ligne, deuxième colonne,

et enfin première ligne, deuxième colonne.

en cliquant sur la flèche de droite jusqu'à la dernière position possible, le bouton help fait planter le jeu.


Merci en tout cas pour cette mise en pratique de cet univers visuel si particulier: c'était un régal.