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ya lo añadi a la lista de deseos .

al parecer steam no avisa de los proyectos nuevos del desarrollador que sigues 


que mal.

aunque a la ves bastante sospechoso parece como si alguien te hubiera prohibido adrede, me explico ahorita  por lo menos e visto 7 juegos que entran en esa categoría (+18) que  están en acceso anticipado y están perfectamente  en venta .

no entiendo porque te denegaron la verdad 

eso se debe a clickteam fusion 2.5 este motor suele marcar muchos falsos positivos

no el juego esta bien supongo fue un mal entendido  XD

de hecho la música es bastante buena.

me refería a que yo estoy creado ese sistema,  de hecho ando intentando crear funciones que puedan funcionar antes de hacer algo ya que la verdad no se mucho de pixel art ando aprendiendo.

o eso esta genial.

yo ando aprendiendo a moderar el volumen

de momento tengo mas o menos creado un menú de pausa para eso pero necesito hacerlo mas grafico para que la gente sepa  que esta subiendo o bajando el volumen XD.

posdata ese enemigo se ve bastante grande O.o

gracias

(1 edit)

es muy divertido .

el arte tiene su encanto y seguro es fácil de reconocer.

las habilidades que se obtienen están a buen tiempo.

la música es  muy buena especialmente la de los jefes.

solo una pequeña pregunta al desarrollador ya que ando aprendiendo con esta herramienta.

que resolución de pantalla y tiles estas usando XD?

el robot de la otra imagen pertenece a baz(también que es uno de los pocos youtubes que encuentro de guía sobre este motor  )

este si seria 100% mío. ando aprendiendo tanto del motor como de pixel art .

en este caso cree una barra de vida actualizable y una para cada arma tipo megaman.

de hecho el arma de la imagen al chocar contra un enemigo genera 2 balas extra .

aunque de momento  ando aprendiendo lo básico

 de momento ando mas con el pixel art de cosas como el hud ,tiles y las habilidades ya que hacer personajes me a sido demasiado complicado XD

solo es un personaje y tiles sueltos sin ningún añadido aun así vba32 marca la misma adventicia.

(1 edit)

hola disculpa por el idioma

adquirí el mismo motor de juego  y si 

VBA32 marca el libmpg 123.dll como peligroso( cosa que no lo es) de hecho antivirus como McAfee no tiene ese problema. cree una prueba  de 0 con cosas mínimas   solo un personaje creado sin ningún añadido  y sigue siendo marcado  por VBA32  lo cual deja a los plugin limpios.

este problema también aparece  en engin como:

ren´py. (si no estoy mal suele tener 2 - 3 detenciones )

clickteam fusion 2.5( este motor es uno de los que peor se la lleva con virus total  fácilmente  +6 detenciones)

ya lo añadí a la lista de deseados XD

siempre me sorprende ese surrealismo que manejas  en los juegos 

estaré al pendiente  los rpgs me divierten mucho.

estos días de hecho compre en steam el  mobibli´s quest

el juego es muy divertido.

algún consejo para el día 4?

no soy el desarrollador. pero el ya dijo que anda aprendiendo godot por lo que le tomara un tiempo actualizarlo xD

el un problema de clickteam .

se solucionara cuando cambie a godot

como dijo el otro es un problema de los juegos de clickteam.

el desarrollador pasara a usar godot para solucionar esto pero le tomara su tiempo antes de sacar  una nueva versión. 

(2 edits)

es por click team fusion 2.5  ese engin tiene como 10 o mas  alarmas de virus total.

la única solución que le veo a eso es pasar a otra cosa como unite o godot

hola quería preguntar si en steam se retraso el lanzamiento?

el juego no aparece como tal para comprar o bajar la demo

bastante divertido de paso salió con el día y temática XD.

perdón  por el idioma

W11 no ejecuta algunos programas en mi caso los emuladores y uno que otro programa me dejaron de funcionar.

me toco regresar al W10 para poder solucionar eso

buena suerte XD.

otra ventaja es que los antivirus no te atacan con los falsos positivos como en clickteam 

hola perdón por el idioma .

ahorita diría que es mas el engin por alguna razón muchos antivirus odian a click 2.5 incluso en la misma pagina de steam hay gente que reporta eso del motor :S.

añadido

ese antivirus es famoso por reportar todo como virus XD

escanea cualquier novela visual y veras que pasa

lo incluí día 1 junto con spice sacrifice XD

disculpa el español

dependiendo en mi caso por precio regional .

salen mas barato( solo que lo  compre hace +2 años cuando estaba mas barato en itch)

oh que bien.

por lo menos ya tengo fondos XD

bueno recuerdo estar algún tiempo en fur amino y la verdad es que ayudo algo ya que podía pedir ayudas u opiniones en cuanto a dibujo XD

ya lo añado a deseados XD

estaré al pendiente del juego.

mi única pregunta es si estará en steam .

recuerdo haberlo jugado en mi antigua pc hace algún tiempo creo que fue la build 13 y no tenia el español ahora con el idioma tengo aun mas ganas de jugarlo cuándo este completo XD.

esta divertido

a bien.

solo una ultima pregunta cuando se refieren a traducciones, se refieren a los mismo 7 o 8 idiomas que estaban en la beta anterior o se a añadido alguno nuevo? 

disculpa por el español

hola.

una pregunta: los de steam tendrían acceso anticipado en esas épocas ?

(2 edits)

bastante increíble que puedas hacer eso en 2 semanas XD.

yo llevo como 2 mes tratando de aprender cosas básicas del pixel game maker mv y el aseprite.

si bien el segundo creo que ya tengo idea de como funciona me toca aprender el pixel art.

pero en el primero si ando crudo sin mencionar que un error aleatorio me termino borrado una pequeña prueba que tenia para ensayar funciones ,ahora que puedo creo una copia de seguridad para no perder el trabajo si algo sale mal

esta en español O.O

bien va derechito a mi lista de deseados de steam  XD

hola 

quería dejar algunos datos de la prueba de steam.

perdón por el español pero mi ingles es pésimo

****primero daré algunos datos técnicos que pueden ser usados para especificaciones del juego y eso.

uso la resolución 1920*1080

actualmente uso una RX 6600M su equivalente es la rtx 3060 Mobile (lo mas cercano a pc de sobre mesa es la 3050 de 8 gb pero esta pierde por mucho en 1080 en la mayoría de juegos, supongo que se debe a que las portátiles están optimizadas para trabajar a esa resolución)

ahora regresando al tema

---resolución baja: 165 fps temperatura que rondan 57c a 64c con una utilización de la gpu de 60%-62% 

---resolución media: 165 fps (bajan a 135-140  en los pacillos al lado del cuarto principal cuando se da ese efecto de el pantalla con interferencia) temperatura que rondan 70c a 72c con una utilización de la gpu de 68%-74% 

---resolución alta: 85-110 fps (bajan hasta 65 en los pacillos al lado del cuarto principal cuando se da el efecto de pantalla con interferencia)temperatura que rondan 74c a 76c con una utilización de la gpu de 92%-95% 

resolución alta: 60 fps temperatura que rondan 61c a 63c con una utilización de la gpu de 69%-72% 

***** nota: talvez este dato sea de importancia, no se si  se deba a un bug o algo del tipo. pero cuando el juego esta en funcionamiento luego de 30 minutos, comienza progresivamente a perder fps (también esto quiere decir que usa menos gpu  por lo menos creo que note eso en bajo donde el máximo pasaba de 165) pasando en caso de jugar a 165 a 35-40 fps luego de un tiempo independiente de la resolución, si regreso al lobby los fps suben al máximo de nuevo pero en juego la única manera de recupéralos es cerrando el juego para luego inicialó de nuevo.

*****ahora en cuanto el juego me encanto.

cambiaron algunas mecánicas aunque no se si la palanca de electricidad tenga algún pequeño problema en mas de una ocasión la e presionado en el orden correcto y falla.

cuando Sammy y poppy suelen interactuar juntas puede ser muy problemáticos ( me refiero a  tema de la bomba mas Sammy).

por otro lado poppy T pose XD.

bueno me despido

es muy bueno xD

hola no hay problema con la traducción.

estoy atento del juego en steam ya que me es mas cómodo con el tema de las actualizaciones, lo mas probable es que compre el juego en los primeros días .

también podría comentar si encuentro algo irregular en el juego cosa que se pueda revisar.

hola disculpa una solución temporal es usar amd sofware adrenali con AMD , NVIA tiene también su forma de limitar los fps.

por lo menos en mi caso la versión de prueba de steam esta limitada a 50 fps siendo bastante amigable con mi gpu incluso con gráficos en tope.

no hay problema de hecho siempre es mejor no dar fechas exactas nunca se sabe que tipo de cosas pueda ocurrir terminando en algún retraso.

-posdata: también e visto casos de problemas de perdidas de dato con los disco duros en este tipo de desarrollo (supongo que se debe a tanto escribir y borrar datos, que ciertos sectores del disco hacen de las suyas)

eso lo e escrito mas como una pequeña nota .

solo para recordar  siempre es bueno tener una copia de respaldo.