ese antivirus es famoso por reportar todo como virus XD
escanea cualquier novela visual y veras que pasa
bastante increíble que puedas hacer eso en 2 semanas XD.
yo llevo como 2 mes tratando de aprender cosas básicas del pixel game maker mv y el aseprite.
si bien el segundo creo que ya tengo idea de como funciona me toca aprender el pixel art.
pero en el primero si ando crudo sin mencionar que un error aleatorio me termino borrado una pequeña prueba que tenia para ensayar funciones ,ahora que puedo creo una copia de seguridad para no perder el trabajo si algo sale mal
hola
quería dejar algunos datos de la prueba de steam.
perdón por el español pero mi ingles es pésimo
****primero daré algunos datos técnicos que pueden ser usados para especificaciones del juego y eso.
uso la resolución 1920*1080
actualmente uso una RX 6600M su equivalente es la rtx 3060 Mobile (lo mas cercano a pc de sobre mesa es la 3050 de 8 gb pero esta pierde por mucho en 1080 en la mayoría de juegos, supongo que se debe a que las portátiles están optimizadas para trabajar a esa resolución)
ahora regresando al tema
---resolución baja: 165 fps temperatura que rondan 57c a 64c con una utilización de la gpu de 60%-62%
---resolución media: 165 fps (bajan a 135-140 en los pacillos al lado del cuarto principal cuando se da ese efecto de el pantalla con interferencia) temperatura que rondan 70c a 72c con una utilización de la gpu de 68%-74%
---resolución alta: 85-110 fps (bajan hasta 65 en los pacillos al lado del cuarto principal cuando se da el efecto de pantalla con interferencia)temperatura que rondan 74c a 76c con una utilización de la gpu de 92%-95%
resolución alta: 60 fps temperatura que rondan 61c a 63c con una utilización de la gpu de 69%-72%
***** nota: talvez este dato sea de importancia, no se si se deba a un bug o algo del tipo. pero cuando el juego esta en funcionamiento luego de 30 minutos, comienza progresivamente a perder fps (también esto quiere decir que usa menos gpu por lo menos creo que note eso en bajo donde el máximo pasaba de 165) pasando en caso de jugar a 165 a 35-40 fps luego de un tiempo independiente de la resolución, si regreso al lobby los fps suben al máximo de nuevo pero en juego la única manera de recupéralos es cerrando el juego para luego inicialó de nuevo.
*****ahora en cuanto el juego me encanto.
cambiaron algunas mecánicas aunque no se si la palanca de electricidad tenga algún pequeño problema en mas de una ocasión la e presionado en el orden correcto y falla.
cuando Sammy y poppy suelen interactuar juntas puede ser muy problemáticos ( me refiero a tema de la bomba mas Sammy).
por otro lado poppy T pose XD.
bueno me despido
no hay problema de hecho siempre es mejor no dar fechas exactas nunca se sabe que tipo de cosas pueda ocurrir terminando en algún retraso.
-posdata: también e visto casos de problemas de perdidas de dato con los disco duros en este tipo de desarrollo (supongo que se debe a tanto escribir y borrar datos, que ciertos sectores del disco hacen de las suyas)
eso lo e escrito mas como una pequeña nota .
solo para recordar siempre es bueno tener una copia de respaldo.
lo de steam me parece bien la verdad.
si bien prefiero a itch.io sobre steam en cuanto a comodidad de búsqueda de juegos y que puedes subir tus creaciones en caso de estar aprendiendo o ser un desarrollador, la pega es el tema de pagar solo e comprando 2 juegos por aquí y me dio muchos problemas para eso.
ahora regresando al juego
lo del interrogatorio me parece genial meter algo tipo pistas y detective solo me tocaría esperar a ver si en un futuro hay idioma español mientras seria usar el teléfono con el traductor delp para no perderme mucho.
en cuanto a añadir mecánicas roguelike seria bastante innovador ya que eso no recuerdo haberla visto en otro juego de este estilo, independiente mente de eso haría que cada partida se sienta distinta, solo faltaría ver que tipo de cosas puedes obtener, no se por ejemplo un objeto que ayude a recuperar la cordura un 10% mas rápido o algo que distraiga a las chichas por x cantidad de tiempo
bueno ya con el cambio de motor se avanzo mucho en el proyecto, en cuanto a los personajes. debido a que ya los tienen pensados es un punto menos del cual preocupase( me refiero a que no son personajes sacados de 0 ).
en cuanto a los modelos en comparación con la demo de steam tienen mejor pinta, algunos de ellos se notaban algo rígidos en ciertas animaciones.
yo lo seguiré esperado en steam igual suponiendo que no salga este año podría el que le sigue.
creo que misionaron otro juego que tenían , la pregunta es. si ese también llegara a steam en su tiempo?
y una ultima pregunta seria si el juego tendrá una traducción a español al completarse?
escribo en español, porque si bien entiendo algo el ingles, mi ingles sigue siendo muy pobre.
mejor tomarse su tiempo para tener las cosas lista, también estaré un poco al pendiente de su otro juego.
igual sigue en mi lista de espera en steam ( si bien reviso las notas de las paginas de itch ,estoy evitando cualquier gameplay para evitar spoiler)
hola y buenas.
quería reporta un bug en la versión de android .
este impide iniciar un nuevo juego al seleccionar la opción el juego queda atascado en la pantalla del menú de inicio por tiempo infinito.
ya intente tanto esperando, como reinstalando el juego de nuevo.
aclaro esto solo me pasa en la nueva versión ya que la antigua funciona normal.
tiene buena pinta xD
el del martillo me recuerda a lo que creo que fue la segunda versión de atlyss ,no recuerdo si fue en twiter que encontré eso.
el primer gif me recuerda tu primer juego de itch, changkabang para ser mas específicos XD
su sistema de estadísticas y personalización me gusta mucho
en cuanto a las clases me parece genial.
este juego saldrá en steam con el tiempo solo por preguntar?
jajajaja bien XD
había bajado la versión 1.0.0 y me fije que la cámara estaba extrañamente alejada .
con respecto a la 0.12.1 también note un aumento de velocidad del juego en resumen mas fps igual ando ahorrando para una nueva portátil ya ese celeron del 2014 antes a rendido demasiado XD.
y por ultimo buena suerte con la ventas en steam la verdad es que si no fuera porque ya lo tengo por aquí lo comprara hay.
hola y disculpa por mi idioma quería repórtate que alguien subió tu juego aparte de otros como si fueran suyos( si buscas en la pagina con la etiqueta furries y mas resientes lo encontraras de inmediato incluso copio casi tu pagina de completo el muy descarado .
no estoy seguro pero pensaría que es el mismo que reesubio uno el cual quitaron esta tarde y que según los comentarios que llegue a leer tenían virus cosa que el juego original no tiene (no me dio tiempo de comprobar eso en virus total en parte porque sabiendo quien era el autor original me dio miedo pero si lo que dijeron esas personas es real esta persona sube los juegos ajenos como suyos incluyendo algo malicioso dentro)
me despido y espero este comentario no sea una molestia.
hola y disculpa por mi idioma XD
el juego es bastante divertido y te da libertad para ir tu gusto ya sea mas formal o ya saben ir algo de horny por el mundo.
el juego a mi parecer aclaro e jugado el lust doll normal(clásico o la primera versión) a cambiado muchas cosas a mejor XD(como el tema de que podía perder si tu energía llegaba a 0 los que tocaron el desierto en esa versión saben a lo que me refiero.
posdata: indivi quería infórmate y espero que no sea una molestia pero alguien reesubio tu juego a la pagina como si fuera suyo (si buscas por la etiqueta furry y juegos mas resientes lo encontraras casi de inmediato)
oh que bueno que este en español XD
la verdad es que si bien tengo algunas visual novel me toma tiempo terminarlas debido a que mi ingles y demasiado básico por lo que recuro mucho en tal caso a usar cosas como el traductor delp al momento de jugar una ya que prefiero tomarme mi tiempo y enterarme de la historia y las cosas de la misma
jeje esta bonito el dibujo XD(aunque me recordara a ese cruel juego del hombre del caldero y sus reacciones de los que los jugaron en en youtube )
disculpa por no dar muchos datos sobre el 0.12 la ves pasada lo que pasa es que mi portátil es tan vieja que si l daggan 0.11 funcionaba a supongo 45-50 fts de 60 en calidad mínima.(igual no hay problemas ya ando ahorrando para uno nuevo cuando tenga el otro de paso compro tu otro juego XD... lo que si es que me toca esperar como 14 meses menos mal tengo una paciencia gigantesca XD)
el 0.12 estaría rondando entre 15-18 pero es completamente normal si llegue a fijarme de cosas muy bonitas y otras interesantes de la 0.12:
*las sombras se ven mucho mejor que antes con el tema del paso del día
*al cortar un árbol este deja una parte de el hay esos es interesante la verdad (quien sabe si en algún futuro se incluiría un tiempo de lluvia o algo del tipo que lo haga volver a crecer XD)
*en el tema de los objetos con los que puedes interactuar estos tiene una especie de iluminación, bueno la verdad es que en ocasiones no tenia idea que podía interactuar con algo especialmente con las rocas pequeñas por ejemplo XD
*un selector desde que día quieres iniciar de manera que no comiences por el día 1 por default, si no que podrías iniciar por el 20 para dar un ejemplo (toca tener cuidado hay, para no terminar iniciando por el día que aparece un boss y termine barriendo con usted por no tener recursos suficientes para defenderte XD)
*las rocas y el oro al momento de estar recolectándolas tiene una animación mas llamativa (para ser mas precisos se nota el tema de estas cuando se están despedazando)
*la iluminación del fuego/fogatas se ve mas bonita o por lo menos para mi
*mas npcs XD
*que los npcs aparezcan en un área mejor según ellos encontré uno nuevo pescador cerca un un estaque por ejemplo
*están bonitas sus nuevas cabañas (no tuve tiempo de probar si mis chicos ya dejaron el tema de demoler las cabañas ajenas sorry)
*una interfaz mas bonita
*ahora los aliados pueden llegar a mostrar un senderó/guía de su ubicación de esa manera los tienes mas vigilados
*animales comunes por hay andando XD(encontré unos patos pero me dio miedo tocarlos me recordó a los pollos de zelda y bueno no hace falta decir porque esos dan miedo XD)
*si no recuerdo la construcción de casas(las de mas aldeanos) tiene una animación nueva al momento de estas siendo construida aparte de su nuevo diseño y colores.
*tus chicos ahora son mas juguetones(creo que no hace falta ser mas especifico , lo que si no me fije es si esto podría generar mas unidades).
bueno es todo lo que recuerdo por ahora en cuanto a la pasada 0.12
que tengas un buen día, tarde o noche uwu.