ya lo añadi a la lista de deseos .
al parecer steam no avisa de los proyectos nuevos del desarrollador que sigues
es muy divertido .
el arte tiene su encanto y seguro es fácil de reconocer.
las habilidades que se obtienen están a buen tiempo.
la música es muy buena especialmente la de los jefes.
solo una pequeña pregunta al desarrollador ya que ando aprendiendo con esta herramienta.
que resolución de pantalla y tiles estas usando XD?
el robot de la otra imagen pertenece a baz(también que es uno de los pocos youtubes que encuentro de guía sobre este motor )
este si seria 100% mío. ando aprendiendo tanto del motor como de pixel art .
en este caso cree una barra de vida actualizable y una para cada arma tipo megaman.
de hecho el arma de la imagen al chocar contra un enemigo genera 2 balas extra .
aunque de momento ando aprendiendo lo básico
de momento ando mas con el pixel art de cosas como el hud ,tiles y las habilidades ya que hacer personajes me a sido demasiado complicado XD
hola disculpa por el idioma
adquirí el mismo motor de juego y si
VBA32 marca el libmpg 123.dll como peligroso( cosa que no lo es) de hecho antivirus como McAfee no tiene ese problema. cree una prueba de 0 con cosas mínimas solo un personaje creado sin ningún añadido y sigue siendo marcado por VBA32 lo cual deja a los plugin limpios.
este problema también aparece en engin como:
ren´py. (si no estoy mal suele tener 2 - 3 detenciones )
clickteam fusion 2.5( este motor es uno de los que peor se la lleva con virus total fácilmente +6 detenciones)
bastante increíble que puedas hacer eso en 2 semanas XD.
yo llevo como 2 mes tratando de aprender cosas básicas del pixel game maker mv y el aseprite.
si bien el segundo creo que ya tengo idea de como funciona me toca aprender el pixel art.
pero en el primero si ando crudo sin mencionar que un error aleatorio me termino borrado una pequeña prueba que tenia para ensayar funciones ,ahora que puedo creo una copia de seguridad para no perder el trabajo si algo sale mal
hola
quería dejar algunos datos de la prueba de steam.
perdón por el español pero mi ingles es pésimo
****primero daré algunos datos técnicos que pueden ser usados para especificaciones del juego y eso.
uso la resolución 1920*1080
actualmente uso una RX 6600M su equivalente es la rtx 3060 Mobile (lo mas cercano a pc de sobre mesa es la 3050 de 8 gb pero esta pierde por mucho en 1080 en la mayoría de juegos, supongo que se debe a que las portátiles están optimizadas para trabajar a esa resolución)
ahora regresando al tema
---resolución baja: 165 fps temperatura que rondan 57c a 64c con una utilización de la gpu de 60%-62%
---resolución media: 165 fps (bajan a 135-140 en los pacillos al lado del cuarto principal cuando se da ese efecto de el pantalla con interferencia) temperatura que rondan 70c a 72c con una utilización de la gpu de 68%-74%
---resolución alta: 85-110 fps (bajan hasta 65 en los pacillos al lado del cuarto principal cuando se da el efecto de pantalla con interferencia)temperatura que rondan 74c a 76c con una utilización de la gpu de 92%-95%
resolución alta: 60 fps temperatura que rondan 61c a 63c con una utilización de la gpu de 69%-72%
***** nota: talvez este dato sea de importancia, no se si se deba a un bug o algo del tipo. pero cuando el juego esta en funcionamiento luego de 30 minutos, comienza progresivamente a perder fps (también esto quiere decir que usa menos gpu por lo menos creo que note eso en bajo donde el máximo pasaba de 165) pasando en caso de jugar a 165 a 35-40 fps luego de un tiempo independiente de la resolución, si regreso al lobby los fps suben al máximo de nuevo pero en juego la única manera de recupéralos es cerrando el juego para luego inicialó de nuevo.
*****ahora en cuanto el juego me encanto.
cambiaron algunas mecánicas aunque no se si la palanca de electricidad tenga algún pequeño problema en mas de una ocasión la e presionado en el orden correcto y falla.
cuando Sammy y poppy suelen interactuar juntas puede ser muy problemáticos ( me refiero a tema de la bomba mas Sammy).
por otro lado poppy T pose XD.
bueno me despido
no hay problema de hecho siempre es mejor no dar fechas exactas nunca se sabe que tipo de cosas pueda ocurrir terminando en algún retraso.
-posdata: también e visto casos de problemas de perdidas de dato con los disco duros en este tipo de desarrollo (supongo que se debe a tanto escribir y borrar datos, que ciertos sectores del disco hacen de las suyas)
eso lo e escrito mas como una pequeña nota .
solo para recordar siempre es bueno tener una copia de respaldo.