Thanks a lot for playing the game!!
The theme can be seen as you use "Sun Points" to fight the shadow/night themed monsters, those points have a limited amount. Also you get a damage multiplier while the sun is up. So when the sun is down (you run out of sunlight) the damage multiplier is gone.
If we had more time, there would have been more enemies to make the game longer for sure!!
MeatChips
Creator of
Recent community posts
Bedankt voor het spelen en het geven van de feedback!! het is inderdaad lastig om een complexe card game in elkaar te zetten binnen een week haha. Maar je hebt gelijk, er kon zeker wat meer strategische diepte in zitten! Goed om te onthouden voor de volgende keer misschien, om iets meer te focussen op gameplay!
Een sorteer knop zou zeker handig geweest zijn! Maar met een volle hand zou je nogsteeds je kaarten kunnen zien door er over heen te hoveren met je cursor, want dan worden ze vergroot en kan je makkelijker zien wat de kaart is.
Thanks!
Yeah I forgot to disable that when I put the build online. Since initially this game was a school project with a story connected to it, so there was a reason why you were going a bit further every single time.
It will be removed in the next build, not sure when that one will come out. I've been working on it here and there, but I'll be away from my pc for a week or so. So the update will have to wait.





