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MauricioRB06

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Si lo orgnaizamos, pero no hemo subido el update, apenas nos quede tiempito lo resubo

(1 edit)

Hola, gracias, ya corregimos muchas de las cosas que mencionas, realmente fue por tiempo ya que pudimos trabajar 5 de los 7 días por temas de trabajo, Universidad, etc, ya todo tiene sonidos, ayudas en la UI, la iluminación correcta en los escenarios, y otras cositas que estaban pendientes por pulir.

Incluso algunos jumpscares y enemigos dentro de los niveles, ya que realmente podías morir, estos estaban ya en el juego, pero no se pudieron meter porque tenían algunos errores que no terminamos de corregir antes de la build, entonces lo deshabilitamos.

Con respecto al mareo creo que se debió a los movimientos de cámara al moverse, así que lo revisaremos para reducirlos y que sean más sutiles.

Para la optimización, se debió a todos los paquetes que metimos para poder tener recursos, realmente el juego final va a quedar pesando poco, ya que hay Assets dentro de los paquetes que no estamos usando pero venían hay, o texturas en 4K que pesan muchísimo y tampoco usamos , entonces todo eso hizo que pesara bastante más de lo normal y al jugar genera que carguen muchas cosas en memoria que no se necesitan, esto es lo último que estamos cuadrando antes de la Build final que sale el viernes cuando termine la JAM.

Igualmente muchas gracias, estamos contentos con lo que se logró para el tiempo que pudimos trabajarle y lo que se aprendió ya que implementamos cosas que no habíamos trabajado antes en el Motor.

Muchas gracias por jugar, si ya hemos metido más cosas para que sea más sencillo de entender, apenas acabe la JAM, vamos a subir la versión completa que ya casi la tenemos lista :)

Muchas gracias, estamos trabajando en la versión final para el 16 ya que nos faltaron muchas cositas, pero se logró enviar una parte para participar :)

Hello, thank you very much for playing, we missed to finish some levels, the day the JAM ends (Sep 16) we will upload the version with the complete levels and some extra things that we didn't manage to put.