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MatheusEMS

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A member registered Aug 26, 2024 · View creator page →

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Jogo bonito e com ótimos efeitos com uma ótima ideia de tema, só achei uma sacanagem o inimigo azul precisar de 5 hits para morrer e no final fica muito difícil. 

Muito bonito, charmoso , tem a ideia de muito boa de mundos, sprites lindíssimos e progressão muito interessante, não achei nenhum ponto ruim.

Gostei que usa a questão de ficar dentro da parede como mecânica kk, gostei da ideia do monstro e os puzzles são legais, faltou um checkpoint nas fases pois começa a ficar frustrante, ainda mais com o mostro aparecendo no painel do nada.

Gostei da ideia dos planetas cupido e do outro que esqueci agr kk, gostei da mecânica de só pular mas é difícil de alcançar os lugares altos e não dá para saber o que da para para pisar, eu não sabia que podia pisar no poste e na terceira fase eu não consegui achar os outros 4 que faltavam.

Jogo muito bom e bem diferente do padrão de troca de dimensão em um jogo puzzle 2d, a historia te prende mas eu não entendi kk e também não entendi jogando onde o tema se encaixa.

Jogo bem divertido, mecânicas legais e bem criativas e gostei muito do efeito de trail dele. De problemas que vi são a musica resetar, alguns saltos ser muito precisos e para mim o Z é um péssima tecla se estiver usando o WASD, sendo que o botão direito do mouse estava livre.

Gostei muito da proposta do jogo, adorei o estilo de papel dele junto com os gráficos ficaram muitos lindos, os efeitos são muito bons e o level design dos puzzles são criativos e muito bem feito. Só achei estanho se estiver correndo contra uma parede você não consegue pular e na versão inglês na fase 4 acho a placa está em português.

Gostei muito da ideia e do estilo da arte. Achei os puzzles bem fáceis e só não foi repetitivo pois tinha pouco deles, faltou alguma coisa nova neles, tipo um espinho etc

Adorei a proposta de um planeta em baixo e em cima, amei a distorção quando usa a gravidade e os puzzles são muito bons, as únicas coisas ruins são que é bem difícil  ver os powerups no mapa e que a ponte que sobe você consegue ficar preso se for antes.

Yeah, this is a problem when you is terrible at arts, never have anything you need in the same style but thanks for playing

Thanks for playing, yeah this is something to improved on future games

Thanks, the ideia is to make art for the automations, with eggs passing by etc, but im terrible with arts.

Hello, i can use code for movement for example from another project? or everything must be made from scratch?