Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Martín Blackbird

43
Posts
16
Followers
1
Following
A member registered May 20, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Literalmente "la única iglesia que ilumina es la que arde" vibes, muy ingenioso... :D

Es muy mono, me ha hecho gracia. 😉 

Me han costado como seis o siete intentos vencer al cubito inicial y luego el sol, una vez escondido en las sombras, ha sido pan comido matarlo; no obstante, la idea esta bien y el personajillo y la historia están chachis.

El menú tampoco funciona, pero para una Jam está bien.  👍

Soy un desastre en este tipo de rage-games... pero está gracioso y la banda sonora muy top.

Muy divertido, no he conseguido vencer el último combate.

Se que la respuesta es "Git gud!" pero no me sale el gud.

¡Gran trabajo!

Un buen intento para un primer juego, felicidades por terminarlo.

Muy chulo... ¿hay alguna manera de subirse a la última plataforma?  ¡No lo consigo! 

¡Gracias!

¡Nos vas a matar (y a ti también) con estas superproducciones!

Genial forma de contar una historia. Y, aunque no es tanto un juego como una experiencia narrativa, me ha parecido espectacular.

Un juego excepcional para una Game Jam, y el arte  excepcional.

¡Chapeau! 

(1 edit)

¡Muchas gracias!
La misión de promover las torrijas ha tenido éxito.

(1 edit)

Muchas gracias por el comentario; yo le transmito el mensaje a la actriz.

Muchísimas gracias por el comentario y, sí, originalmente era un rage-game pero le bajé el nivel de "rage" porque si ya es un juego de nicho, habría sido un juego para un nicho mucho más pequeño. 

Me alegra muchísimo que lo hayas disfrutado. :D

Muchas gracias, me encanta que el girito esté siendo la estrella... al final, en un juego tan corto es difícil conseguir ese efecto.

Mi vecina usa su cinta de correr todos los días laborales a las 5:00am durante una hora... así que sí, muchas las conozco de cerca. :D

¡Gracias

Muchas gracias... lo interesante del girito final es que está basado en un hecho real vivido en primera persona.

NOTA: Por hacerle un girito, el subtema que use fue "sabana" sin tilde; es decir, ese sitio de leones y cebras y demás... de ahí el "animal print" de las capas de los nazarenos. (Sí, me temo que pueda ser muy sutil... y por eso lo aclaro) :D

¡Muchísimas gracias!

En parche día 1 quiero intentar aumentarle la optimización; pero cierto es que las gráficas integradas con Unreal lo pasan muy mal. :(

Lo siento.

¡Gracias!

¡Muchas gracias por el feedback

¡Muchísimas gracias!

¡Gracias por jugarlo y el comentario! :)

(2 edits)

Las puerta cerrada junto a la escalera en giro era la entrada a la cocina...
¡Menos mal que el padre tiene una cafetera en su despacho... ¿eh?! :)

(1 edit)

Muy tierno. :)

Muy chuli... peeero, he encontrado un bug.
Si estás dándole a reparar algo a al vez que te salta el cambio de bombilla se queda pillado y ya no se vuelve a mover..
Por lo demás, muy interesante. ;)

¡Gracias! La pena es que me quedó la cocina, el comedor y el sótano fuera del scope por falta de tiempo... había muchas más cositas... :)

¡Muchas gracias!

¡Muchísimas gracias!

¡Me alegro que te gustara!

(1 edit)

¡Gracias!

¡Muchísimas gracias!

Me alegro mucho que lo hayas disfrutado.

Si hago un parche al juego, la cámara será una de las cosas que corregiré. ¡Gracias!

Muchas gracias por jugarlo.

Muchas gracias por el comentario... sí, al principio me gustaba que daba ese toque inquietante/sobrenatural, pero hay que bajarle un poco la sensibilidad para que no maree tanto. Lo haré si hago un parche post-jam. ¡Gracias!

¡Muchísimas gracias por tus comentarios!
Me quedé con ganas de meter el doble de guiños y tonterías por la casa... :D

¡Gracias