Duas palavras...... para e béns. Jogo excelente.
Nota 8/5. mUITO TOP, A TRILHA SONORA E AS ARTES ENCAIXAM PERFEITAMENTE COM A TEMATICA PASSADA.
Nossa.... quando falou que seria avaliação sincera não acreditei que seria tão sincera kkkkkkk. Brinks, tamo junto irmão, super concordo.
Infelizmente, estava bem cansado para essa JAM e tinha uma ideia muito grande, aí acredito que isso pode ter afetado bastante no desenvolvimento (inclusive passei 3 dias pensando e modelando o mapa e apenas dois fazendo as mecânicas e jogo, aí o final tive que rushar e não deu tempo). Pena que o mapa de testes não chegou a ser visto, pois quando vi que não ia dar tempo de concluir a história coloquei todas as mecânicas que pensei para dentro deste mapa.
Só contextualizando, na semana anterior a JAM eu já estava dormindo bem tarde em virtude de estar em outros projetos e problemas no trabalho (sai bem tarde por dois dias, inclusive), aí o cérebro me deu umas sabotadas kkkkk.
Mas enfim, obrigado pelo feedback e pode deixar que na próxima eu arrebento kkkkk.
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Realmente é muito errado mesmo kkkkkk, mas é que faltou o tempo (fizemos esse jogo em 4 dias com uma equipe super pequena), mas a ideia era de os policiais lhe ajudarem até você dar o primeiro tiro depois de entrar em colapso e começar a ver as pessoas como monstros......
Sobre a mira e hud corrigimos, só não publicamos ainda, segue o vídeo da atualização: