Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Manz

4
Posts
4
Followers
1
Following
A member registered Oct 01, 2017 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Finalmente, lo he terminado (y disfrutado muchísimo).

Te acabo de añadir en Twitter. Si me puedes pasar un correo o alguna forma de enviarte un mensaje privado te doy un poco de feedback sobre el juego y te consulto algunas cosas.

Me ha maravillado. Como fan de los juegos AGI de Sierra, nunca pensé que encontraría algo así... ¡Gran trabajo!

Estoy impresionado por la calidad que tiene y lo bien cuidados que están los diálogos o "excusas" de los personajes para hacer creible el diálogo y la coherencia de la conversación. Esos detalles se agradecen.

Sobre el "atasque": 

Sé que debo conseguir ese item de Eddie, pero no encuentro nada para avanzar. En el interior de la tienda de electrónica tampoco encuentro nada que hacer. Con el tatuador tampoco he podido hacer nada de momento. He revisado todas las calles y gente que pasa por ellas, pero no encuentro nadie con quien pueda interactuar (salvo el vagabundo).

¡Felicidades por la calidad, nivel de detalle del juego! Es asombroso. Enhorabuena.

Estoy atascado en el hospital (cafe, cuerda, diamante y botella de sangre). ¿Algún consejo? Llevo horas dando vueltas y me da que he pasado algo por alto...

Como fan de las aventuras, lo cierto es que me ha gustado, introduce en la historia y te dan ganas de continuarla para saber el desenlace. Comento algunos detalles a remarcar:

- La historia parte de un tópico bastante trillado, pero se hace interesante poco a poco, introduciendo detalles y nuevos personajes.

- Entiendo que para hacer el proyecto había muy poco tiempo, por lo que paso por alto detalles de animación u otros. Sin embargo, me llama poderosamente la atención varias cosas:

  1) El sonido de los pasos es muy cuco. Queda muy bien y no se hace demasiado repetitivo.
  2) La banda sonora, aunque mola, es demasiado remarcada y se hace muy tediosa. Quizás algo más instrumental que en algunos casos cambie podría dar mejores resultados (creo que el iMuse de Ron Gilbert se basaba en esa misma idea).
  3) Algo que me parece que nunca se debe hacer (aunque se esté justo de tiempo) es mezclar estilo de recursos. Algunos gráficos son demasiado diferentes a otros y "canta" demasiado (cadáver chica).

- Me ha encantado la mecánica de interrogatorio. Es de las cosas que más me han gustado del juego y que ha hecho muy interesante la narrativa de la misma.

- Los gráficos de la prota (sobre todo) y Thomas me gustaron mucho. Los demás personajes son menos llamativos.

- La historia creo que es buena. Desarrollada y hecha más larga, con más tramas y demás, creo que podría quedar muy bien.

Tardé 28 minutos en terminarlo. Lo tengo grabado en video por si quieres echarle un ojo y ver detalles de como actué la primera vez que veo todo, por si te puede servir.

¡Gracias por hacer una aventura gráfica! ¡Espero que no sea la última!