Percebi que o jogo têm alguns problemas:
- Como é gerado de maneira procedural, em alguns momentos os obstáculos estão distribuídos na tela de modo que fica impossível do jogador passar, não é skill issue, é simplesmente impossível de passar;
- Alguns coletáveis ficam presos entre as árvores, provavelmente algum bug de colisão.
Algumas mudanças que eu faria:
- Em uma mentalidade mais player-centric, eu diria que colocar a hitbox no corpo inteiro do pássaro deixa tudo mais difícil, se fosse centralizada somente no topo da cabeça do pássaro, imagino que o jogo seria mais justo e fácil;
- No Flappy Bird original, quando o pássaro começa a cair, ele vira o seu corpo para baixo, eu acho que aqui seria ótima adição, além de dar um feeling de que o jogador esta caindo, talvez, adicionaria um leque de mecânicas para que jogadores mais avídos pudessem explorar para conseguir chegar mais longe no jogo.
MagdaDev
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A member registered Feb 18, 2025