Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Maclay

41
Posts
1
Followers
A member registered Apr 29, 2019 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Is it possible to play the game on keyboard or two gamepads are required? 

Don't be afraid of multiplayer - game is perfectly fine when running two windows on the one PC (just like split screen)

The game is actually quite cool! It's very nice to see some classics with new mechanics!   

(2 edits)

Jokes are hilarious!
Faced a bug with empty dialog window when go inside a classroom with a few brown cabinets.

It's very cool, finished and polished game! Fun to play, feels completed in every aspect! 

(3 edits)

I'm not a game designer, but I clearly see that this game has it covered!

In-game tutorial is brilliant - when read instruction for shooting mechanic, you instantly try it and see the result of it (unblocked entry).  And then you got one enemy and you what to do with it! I think Half-Life 2 has the same cool approach. 

Graphics and visual style is very cool! Totally like the game!

Btw, why do you have 7 confused people in the team? :D

Спасибо! Большое спасибо!

Спасибо за развернутый и полезный отзыв! Лассо можно свернуть обратно повторным кликом мыши :) 

Может я впечатлительный, но у меня по спине пробежали мурашки несколько раз)

А что еще нужно от игры, если не вызывать яркие эмоции) Круто!

Спасибо! Обязательно собираемся закончить и все исправить :) И конечно, усложним!

После броска можно нажать еще раз на мышку, чтобы притянуть лассо к себе :)

Не успели добавить в билд, а когда записывали ролик - уже были :) 

Визуал отличный, геймплей медитативный. Хочется немного разнообразия, может быть еще 2-3 картинки были бы очень кстати.

А так, отличная игра, думаю, победитель джема.

Классная задумка! Очень понравилось играть! Однако, пару раз было так, что место хвоста я ел еще и препятствие, либо мог развернуться на 180 градусов сразу после поедания!) И иногда механика "увидел-ем" мешает, потому что он ест не тот кусочек, который я бы хотел)

А так - очень круто! Успехов!

Очень круто! Только не понял, где я вижу свое количество кристаллов в данный момент.

И не представляю, как вы умудрились столько сделать за такой маленький срок, выглядит как очень завершенный проект! 

Стильно и интересно! Удачи!

Восхитительно! Доделайте, выложите и дайте ссылку, где купить!

Отличная игра! Очень понравился геймплей, прогрессия и визуал! 

Очень-очень круто! Визуальный стиль потрясающий!

Здорово! С радостью поиграл, очень круто, что вы реализовали порталы, наверно, было запарно!

Очень атмосферно и аутентично! Анимации! Картины! 

Не понял, какая у меня цель, но даже побегать по уровню было приятно!

Очень-очень круто! Играется очень бодро и весело! Механики очень приятные, анимации тоже очень понравились, есть ощущение завершенности игры! 

И музыка подходящая! Очень хорошее впечатление, браво!

Как платформер - играется офигенно! Немного хардкорно) И довольно атмосферно! В целом - понравилось, хоть и не удалось собрать все детали)

Управление в текстовом файле - сильно :D
Примерно как пароль к архиву рядом с ним :D

Игра очень клевая, и визуально и все остальное! Даже разные головоломки и механики, это здорово!

Однако, почему-то у меня моя прошлая копия не хотела держать кнопку для открывания двери нажатой, так что я не смог пройти дальше этого места)

А нарратив очень драматичный, круто! 
И музычка приятная)

Порадовала система сохранений! Но кажется, на втором уровне я поймал баг и моя прошлая копия появлялась уже в середине цикла, после которого она скоропостижно умирала, а я даже не успевал начать новый уровень) 

Но вообще, здорово! 

Не смог насладиться из-за вылетания при использовании способности :с 

Но задумка кажется очень необычной и интересной!

Очень понравился эффект от включения телевизора) И скрывающий боль босс))

В целом, может получиться какая-нибудь медитативная штука типа Death Stranding :D

Да, это нам еще предстоит поправить :D

(1 edit)

А кстати, веб-версия тут!  https://gamejolt.com/games/justict-wagon/543183
В ней, к сожалению, не работает лидерборд :с 

Но там три вида бандитов!

Спасибо за отзыв! 

Мы их добавили сразу после отправки, но не успели обновить билд :с 

Спасибо! Надеюсь, она там обязательно окажется :D

АААА! Теперь понял :D 

Да, визуальный стиль, конечно, восхитителен.

Все очень консистентно, целостно выглядит и играется. Очень нравится отдаление камеры при ускорении. К сожалению, поймал спойлер в комментах  и стало понятно, как помогать пассажирам (кто это читает - будьте осторожны!), но задумка очень крутая! 

Очень клевая игра! Я тоже залип на полчаса.

Очень простые и понятные механики и управление! Круто, что вы запарились над мелочами и енота видно, если между ним и камерой есть стена) 

Анимации, модели - мое почтение. 

По поводу мобильной версии - делайте обязательно! На телефонах же гироскопы, им управлять енотом было бы еще иммерсивнее) 

Я только не понял, почему попадания в некоторые окна возвращало меня в начало)

Спасибо большое за проделанную работу! Крайне положительное впечатление)

Огромное спасибо! Очень приятно, что вам понравилось!

Спасибо! Мы очень старались добиться эффекта целостности и завершенности)

Ого, спасибо за хороший отзыв! 

Да, писали втроем, с нуля :)

(1 edit)

Да, мы не успели доделать управление конем и даже не решили, как это лучше реализовать пока :D Баги тоже поправим!

Спасибо за отзыв и игру! 

О, со второго раза заметил! Да не, наверно это я просто еще не пришел в себя после джема :D

(2 edits)

Клевая игра! Очень понравился визуал и анимации! Здорово, что среда реагирует на процесс)

Не прочитав описание, пытался мышкой перетаскивать ползунок и оказалось, что это возможно, хоть и не позволяет управлять игрой! Возможно, стоит убрать у элемента возможность быть интерактивным?

И немного хочется чтобы хомячок ускорял бег с каждым днем) 

P.S. Кто больше?)

Клевая игра! Очень понравился визуал и анимации! Здорово, что среда реагирует на процесс)

Не прочитав описание, пытался мышкой перетаскивать ползунок и оказалось, что это возможно, хоть и не позволяет управлять игрой! Возможно, стоит убрать у элемента возможность быть интерактивным?

И немного хочется чтобы хомячок ускорял бег с каждым днем) 



Ура! Спасибо :)