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Lucas Carrias

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Omg. Are Karens real?

(2 edits)

Nossa, como eu não vi esta maravilha antes?
A atmosfera do jogo me cativou muito. Queria deixar os meus parabéns. Ele está bem acabado, a escolha das cores, a construção do mapa e os sons estão ajudaram a construir um bom contexto.

Tem algo que fica me matando direto no 3º andar, mas imagino se eu for mais paciente vou descobrir o que é isso.

Já disse isso no grupo do Discord, mas vou repetir aqui sem pena. Este é um jogo com um bom futuro. O ritmo dele é bem viciante e dá para explorar muita coisa em cima disso.
Claro que faltou um polimento da fase e das mecânicas, mas ajeitando isso vai ficar um jogo bem foda.
É um jogo bem difícil, mas acho que esse tipo de maldade do bem é o que falta em muitos jogos. hehe

Achei a proposta do jogo muito boa e senti que se encaixou bem com o tema da Jam. A dificuldade do jogo está bem justa justa e é bem interessante essa coisa de um tiro por sala.

Gostaria de deixar um elogio especial para quem fez a arte do menu e do Kury, Estão bem legais.

Com mais polimento dá para entregar uma experiência de jogo bem cativante. <3

Obrigadão pelo feedback.

Como disse, tivemos esse problema com a comunicação em algumas partes e  tal como a Tocha, que é um elemento central do jogo, aparece e assim como que correr faz ela apagar mais rápido. Por isso sou muito grato às pessoas que não desistem e procuram entender o que está rolando. <3

Tive uma excelente experiência de jogo, já me senti em um lugar confortável enquanto jogava ele. A arte está ótima, a música e a narração. Mesmo com alguns pequenos problemas de polimento como algumas animação ou coisas do tipo, isso se torna irrelevante diante desse jogo tão agradável.

Eu fiquei perdido na parte do escuro, mas fora isso o jogo apresentou desafios bem justos. Voltaria a jogar mais vezes tranquilamente.

Meus parabéns. Vocês merecem!

O jogo de vocês traz uma experiência bacana em relação ao tema da Jam, o tanto de vezes que me distraía e quebrava o carro foi sem noção. No fim eu já tinha sacado que a Pressa é inimiga da Pizza, digo... da perfeição. São quase a mesma coisa :v hauhau

Então, o ambiente do jogo está bem legal, já fico imaginando como ficaria se tivesse mais elementos no cenário como tráfego ou uma variação maior de prédios em um desenvolvimento futuro. 

A música é bem agradável, ajuda a me acalmar enquanto estou indo para a oficina com o motor pegando fogo e sabendo que o meus clientes já podem estar reclamando da demora.

No começo eu estranhei a movimentação do carro, mas não demorei pegar elas. Só tive problemas em me localizar com o mapa quando alguns pontos ficavam fora dele.

Por fim, espero que nesse jogo tenha uma vendedora de carros no futuro. Assim posso entregar muitas pizzas e me livrar dessa lata velha um dia. haha

Meus parabéns para a equipe. <3

Eu adorei a temática do jogo, sem falar que tenho uma quedinha especial por esse estilo visual mais escuro em jogos.

O proposta de jogo e as mecânicas são bem descomplicadas de sacar o que acabou sendo bem convidativo continuar jogando até o final. Ficou com sabor de quero mais, pena que não tem mais fases. rsrs

Meus parabéns ao trabalho de vocês!

Nossa, muito obrigado por ter parado para jogar e dar esse feedback! <3
A gente, de fato, estava com a preocupação se um jogador novo teria dificuldades em pegar as mecânicas centrais do jogo e se ele ia sacar a ideia do jogo.  Além disso,  a gente queria se encaixar nos diversificadores da Jam também e acabamos fazendo isso com recursos mais limitados.

No mais, espero que tenha sido uma experiência agradável para você.

Sempre existe uma luz no final do túnel(?) :v