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Lua Diurna

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A member registered Oct 11, 2022 · View creator page →

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Gostei muito do jogo, nem tenho muito o que falar, só acho que algumas coisas demoram muito pra acontecer, depois de ter resolvido o lance com a energia ter que ficar esperando as luzes indo acender a lampada é chato.

só acelerar um pouquinho mais que ja ta perfeito.

(1 edit)

De nada meu consagrado! ta ficando bacana o jogo! o chefe esta muito legal tambem. 

Vou expandir um pouco o meu feedback se voce me permite haha.

- Gostei do menu animado, ficou muito legal.

- A mina fica presa tentando pular em algumas caixas e paredes. eu fiquei preso em um stage e precisei reiniciar por causa disso. não sei como é no Construct. mas na unity a gente muda o material do rigidbody pra um escorregadio. ai nao tem atrito com os personagens e o cenario.

- o pulo alto do trampolim as vezes funciona e as vezes não.

- se zerar o audio da musica e do efeito sonoro eles ainda continuam tocando (Main menu e Gameplay).

- Toda vez que voce volta para o menu e clica em start game ou continue o volume volta para o maximo da musica e audio.

- Plataformas que são acionadas para aparecer (as que ficam piscando) demoram um pouco para ficarem solidas.

- Stage 21 da pra atravessar a parede da alavanca no alto.

- Da pra acertar a Boss  duas vezes em uma rodada (Não sei se é proposital).

legal, só falta poder trocar os botoes e vai ficar mais bacana. os botoes estao muito juntinhos e fica desconfortavel.

Um pouco confuso de inicio, ainda nao entendi o que o wasd faz, eu so estou conseguindo mover o personagem clicando igual ao flappy bird.

Não entendi pra que serve a estação com o simbolo de reciclagem em cima, ela me causa dano igual ao outros satelites.

Os itens que pegamos para fazer pontuação poderia ter uma aura igual aos satellites para ficar destacados do cenario, porque eles sao muito pequenos.

E talvez o jogo poderia começar pausado, e ter a opção de ver a leaderboard antes de iniciar ele ao invés de ja começar na gameplay.

(1 edit)

Legal o jogo, faltou uma musiquinha, as sombras estão muito escuras, na segunda fase as IA ficaram travadas cada uma em uma parte da pista diferetente e eu não consegui acessar o menu de network usando a versão WEB

eu usei o carro padrão, acho que ele poderia ir um pouquinho mais rapido para poder usar o freio, e o virada esta muito sensível, pelo menos no teclado.

Agree ;D

Bro, i was playing your games yesterday lol

(1 edit)

Minha breve review...

"Em breve" obrigado por jogar - poderia resetar o jogo automaticamente pra testar de novo.

A hitbox do nosso ataque (?) parece muito pequena e dificil de acertar...

E eu acho que poderia fazer o personagem parar completamente quando a gente para de andar e começar a se mover mais rapido quando a gente começa a andar, iria melhorar em muito os controles!

O efeito sonoro quando perde a partida esta alto demais e a musica é muito curtinha fica repetindo direto.

 A plateia fica na frente da bola, diminuir a quadra  (espaço que a bola pode ir por baixo e não a arte) ou diminuir a platéia seria bom.

Pretty Dope 

My favorite is the Ps3 Cross Media Bar

I learned new stuff about unity today ;D

não manjo dos survivors, então não tenho como comparar com outros jogos do genero e formar minha opinião sobre o game, pelo menos não tive nenhum problema jogando ele. 

ta muito bacana, tive um bug na fase 4, não consegui pegar o item pra passar, e a camera ta muito baixa tambem.