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Lua Diurna
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De nada meu consagrado! ta ficando bacana o jogo! o chefe esta muito legal tambem.
Vou expandir um pouco o meu feedback se voce me permite haha.
- Gostei do menu animado, ficou muito legal.
- A mina fica presa tentando pular em algumas caixas e paredes. eu fiquei preso em um stage e precisei reiniciar por causa disso. não sei como é no Construct. mas na unity a gente muda o material do rigidbody pra um escorregadio. ai nao tem atrito com os personagens e o cenario.
- o pulo alto do trampolim as vezes funciona e as vezes não.
- se zerar o audio da musica e do efeito sonoro eles ainda continuam tocando (Main menu e Gameplay).
- Toda vez que voce volta para o menu e clica em start game ou continue o volume volta para o maximo da musica e audio.
- Plataformas que são acionadas para aparecer (as que ficam piscando) demoram um pouco para ficarem solidas.
- Stage 21 da pra atravessar a parede da alavanca no alto.
- Da pra acertar a Boss duas vezes em uma rodada (Não sei se é proposital).
Um pouco confuso de inicio, ainda nao entendi o que o wasd faz, eu so estou conseguindo mover o personagem clicando igual ao flappy bird.
Não entendi pra que serve a estação com o simbolo de reciclagem em cima, ela me causa dano igual ao outros satelites.
Os itens que pegamos para fazer pontuação poderia ter uma aura igual aos satellites para ficar destacados do cenario, porque eles sao muito pequenos.
E talvez o jogo poderia começar pausado, e ter a opção de ver a leaderboard antes de iniciar ele ao invés de ja começar na gameplay.
Minha breve review...
"Em breve" obrigado por jogar - poderia resetar o jogo automaticamente pra testar de novo.
A hitbox do nosso ataque (?) parece muito pequena e dificil de acertar...
E eu acho que poderia fazer o personagem parar completamente quando a gente para de andar e começar a se mover mais rapido quando a gente começa a andar, iria melhorar em muito os controles!
O efeito sonoro quando perde a partida esta alto demais e a musica é muito curtinha fica repetindo direto.
A plateia fica na frente da bola, diminuir a quadra (espaço que a bola pode ir por baixo e não a arte) ou diminuir a platéia seria bom.





