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Luca Sabatucci

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Grazie a tutti per la bellissima esperienza, e complimenti ai tre sul podio!! Bravo Giovanni per organizzato questa Jam così coinvolgente

Devo dire che mi sembra tutt'altro che fumoso. Mi piace molto lo stile di gioco. Ti prego vai avanti...

Grazie Leonardo, le tue parole mi incoraggiano ad andare avanti. In effetti una narrazione a scene era esattamente l'idea che avevo in mente. Vorrei ispirarmi al cinema (ma questo forse era evidente).

io entro la deadline avrò serie difficoltà a terminare il design del gioco. Difficilmente riuscirò a fare playtest sigh sigh 

Ciao a tutti. La mia idea è quella di un narrativo la cui peculiarità consiste nell'esplorare la vita dei protagonisti, alternando presente e passato. L'idea mi è venuta ripensando a quei film in cui le scelte dei protagonisti dipendono dalle loro vicende vissute diversi anni prima.

 Il montaggio parallelo è una tecnica cinematografica in cui passato e presente si alternano con continui richiami l'uno all'altro.  Concentrandomi prettamente sullo  stile di gioco, ho pensato che questa alternanza presente/passato potesse richiamare bene il tema del dubbio, dell'illusione e della redenzione. 

Pertanto ho pensato che l'avventura giri attorno ad un evento catastrofico della vita dei protagonisti (un incidente, un assassinio, un fallimento), qualcosa che è successo e che che ha lasciato in loro delle cicatrici profonde. Quindi, dopo un consistente salto temporale, gli stessi personaggi hanno avuto modo di andare avanti, pur rimanendo profondamente feriti. Ma il passato presenta sempre il suo conto, per cui succede qualcosa che porta a galla dubbi/illusioni/paure e traumi: la sessione di gioco consiste nel comprendere e superare questi traumi (in altre parole raggiungere la redenzione).

Mi rendo conto di essere stato molto fumoso, ma il tutto è appena delineato nella mia mente. Spero di riuscire a mettere giù qualcosa in tempo. Intanto mi piacerebbe avere un primo parere. 

Anche io ho un'ideuzza... vediamo se riesco a tirare fuori qualcosa

thanks, email sent a few hours ago... I am waiting hopefully :)

Hi all, I have just published my game (Most Wanted) as a ZineQuest on Kickstarter. However, it does not appear in the Kickstarter zine quest page (it should be a recent project). Where am I wrong? or I have just to wait?

your malfunctioning androids are a stroke of genius :) 

Aliens and zombies!!! a great classic... :)

I like the algorithm for module implosion. I think it would create a thrilling atmosphere, forcing players to goes on towards ruin. Compliments!

I Walk Alone community · Created a new topic interesting

I like the idea. I will try playing this game for sure!