Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Lonely Baobab

37
Posts
1
Followers
A member registered Jan 01, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Благодарю, минусы учту. Границу карты видно потому что если протянуть воду слишком далеко то опускается фпс, а коллайдера на ней нет потому что вода как бы не твердая и игрок не бог чтоб по ней бегать. Ты что это же прямой сиквел рдр на то и цифра 3 в названии Впрочем это все шутки. Еещ раз спасибо за отзыв, а то никто не оценивает мою игру.

ЛЮТО по всем параметрам.

Это потрясающе. Жаль что из-за большого размера эту игру никто не оценивает. Анимации, обилие оружия, настроенный звук и даже заставка. Да, с этим изобилием следуют и баги. Камеру при ходьбе все-таки надо стабилизировать, а то как-то укачивает от тряски. Игра коротковатая (убил несколько зомбей инвалидов и все). Используется маленький кусок карты (карта сама по себе большая, но от этого размера используется лишь малая часть, что еще сказывается и на размере игры.). А так очень похвальная работа.

Классная задумка. Даже элементы паркура есть на 3 уровне. За самодельные анимки отдельное уважение.

Люто

Да, помню как в SCP откладывал кирпичи от статуи.... Игра получилась неплохая. Музыка только громковата.

Люто, я залип минут на 10.

В начале написано, что желательно играть в полный экран, но при этом UI не подгоняется под экран формата 4:3. Обидно как-то. А так задумка хорошая, и эффекты симпатичные.

Графика отличная, как и UI. Из минусов: хромающий баланс (всех врагов можно убить до того как они доползут до тебя), звуковых эффектов чуток не хватает (ходьба, прыжки, бег игрока и врагов не сопровождаются звуками), слишком большие локации (локации сильно растянуты из-за чего и врагам и игроку нужно много времени чтобы добраться до цели). А так видно, что ты старался и это хорошо. занижать ничего не буду, все поставлю честно.

Ухуху, сюда бы мультиплеер. Я засел на минут 10 играя сам с собой. Сыграл одну партию, обыграл сам себя и остался довольным.  Очень оригинальная задумка соединить шахматы, игральные кости и шутер. Получилось отменно. Только звуков немного не хватает, но это мелочь.

Этап деббагинга не пройден.. Не возможно корректно оценить сие произведение. Думаю идея была интересной, но к сожаление что-то  пошло не туда куда надо.

Глазам больно...Но игра прикольная. Музычка подходит под геймплей, настроечки и меню есть. Только какая она слишком легкая. Тем более что челикам с последнего уровня нужна помощь. Они застряли все на краях платформ и не могут подойти к игроку. А так играть было приятно, несчитая только -10% зрения, но это уже мелочи)

Графика отменная, левел дизайн отличный, только вот геймплей страдает. Первая проблема - это баланс. Он тут не сбалансированный: враги слабые как котята и к тому же медленные, никакого беспокойства "борьба" с ними не вызывает. Вторая проблема - звуков практически нет. Кто бы что не говорил, но звук является важной частью игры, без него она сразу много лишается. То что сюжет есть хорошо, но в самой игре он нераскрыт в полной мере, да и меню игре не хватает. А так уровень обставлен очень здорово, и анимации персонажа приятны глазу. В целом неплохая игра.

Очень классно. Идея с бросанием предметов великолепная.  Единственное, не сразу понял как собственно подбирать предметы. Т.е. не написано нигде о том что нужно навести прицел на объект чтобы взять. Также было бы приятно слышать больше звуков. Еще немного доставило неудобства, то что враги даже не притормаживают при получении урона, прут как танки даже если в лицо камнем дали. Было бы классно если бы они хоть чуть-чуть, но снижали скорость. Музыка громковата. А так игра очень понравилась. Графика приятная, призраки милые и подход к механике боя нестандартный. Думаю получился качественный фидбэк)

Ух, хорошо у  тебя получилось создать жуткую атмосферу. За звуки отдельное уважение. Да и в целом все так аккуратненько и чистенько. Правда с ускорением довольно странное решение ставить его на ПКМ а не на Shift или Ctrl, но это уже мелочи

Вышло обновление. В нем я не только улучшил старое, но и добавил новые плюшки. Если вам не будет сложно, оцените пожалуйста мою работу.

(2 edits)

Не совсем понял про нации и углы наводки, но спасибо за отзыв. Будьте добры оцените обновление если вам не сложно.

Премного благодарен за ваш отзыв. Рад что вам понравилось. Я выпустил немаленький пачт и буду рад если вы еще раз взгляните на этот раз уже на обновленную версию игры. Все кнопки управления написаны на странице игры.

Классно что у врагов есть дальняя атака. Графика мне тоже понравилась. Этот упрощенный воксельный стиль приятен глазу. А так игра получилась не из простых. Я с первого раза не смог пройти. А так, очень здорово получилось.

Благодарю за положительный отзыв. Приятно знать что моя игра кому-то понравилась)

Единственное что в глаза бросилось так скорость ходьбы и анимация ходьбы. Я понимаю что в ритм хорошо попадает, но все же игрок будто скользит по поверхности топая ногами (лапами?). А так я теперь на 100% уверен что не войду в тройку лучших в этом джеме.

Тайл-сет классный. Идейка прикольная. Надо же еще все это запихать в 50 ивентов. Из проблем. Сбалансить немного надо, и еще при нажатии на пробел игра перезапускается даже если ты не проиграл. А так все классно. И графика и звуки. Геймплей затягивает, но победить достаточно проблематично из-за баланса)

У меня бесплатные ивенты и время кончились) А так я хотел добавить прокачки и больше врагов.

Вывод: у тебя мнооого механик, а у меня графика с музыкой отполированы. В теории могли бы и вместе работать.

Я думал что <wtf>...</wtf> у тебя тэг из html)

Графика прикольная. Хороший тайл-сет. Звуки громкие, игра маленькая (возможно в констракте поставил маленький размер экрана. Можешь написать в дискорде если помощь нужна, мой ник wenderok) геймплей не оч сбалансирован потому что враги медленные и кулдауна на атаку нет, и ты как из пулемета стреляешь не оставляя шанса беднягам. Звуковое оформление приятное 

Мощно. Тут и 3D и графоний. Играть интересно. Передвижение чуть побыстрее бы. Вот буквально на 10 единиц хотя бы. А так геймплей интересный. Чувствую не победить мне в этом геймджеме)

Это практически имба.

Все ясно, в геймджеме мне не победить.

Я знаю что еще много недоработок. Просто хотелось сделать к геймджему. Да и на тестировку времени тоже нет. В общем, надеюсь что получилось нормально.

Музыка классная, но громковатая. Экран проигрыша красивый. Да и в целом неплохо сбалансировано.

Я уже это поправил, но пока идет голосование я не смогу загрузить новую версию.

Симпатично выглядит и играется приятно

Музыка топ.

Какой кайфовый пиксель арт. И это звуковое сопровождение. Мое почтение. Кстати я уже слышал про этот сирик от нетфликса. Надо будет посмотреть.

Великолепно во всех отношениях.

Аааа мой моник слишком квадратный для твоей игры Нор да ладно. Респект за музыку из Subnautica. Также круто, что ты заморочился с таким количеством механик. Еще и частицы накинул. Короче у меня игра по скромнее будет. Из минусов: Игра почему-то очень широкая. Также управление субмариной если честно тяжеловатое. Т.е. уворачиваться очень сложно. Темный текст сверху сливается с фоном. Да и в общем, над визуальной частью UI надо бы поработать. Судил так строго как мог) А ть видно очень постарался и я это уважаю. Надеюсь ты сделаешь выводы из критики и попрваишь свою игру.

Вау, классно что кто-то еще кроме меня решил выбрать космический сеттинг. За музыку респект. Спрайтики хорошие, механика топлива дает разнообразие. Минус только что управление слегка не комфортно. Также канистры с топливом маленькие и порой их сложно подобрать. А так игра хорошая вышла. Надеюсь в дальнейшем ты поправишь косячки)