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Lizziebelle

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Ameeee, tiene muchísimo potencial. La ambientación es increíble y me encanto que la vela se vaya gastando con el tiempo, la música es muy acorde y el personaje se maneja facilmente, aunque siento que la cámara está un poco rápida y si uno la gira se puede perdr facilmente. También se podría aumentar un poco más el rango de visión, al ser tan oscuro uno no tiene mucha idea de a dónde fue o para que lado moverse, de pronto un mapa podría ayudar con esto e indicar dónde uno podría encontrar los objetos que se tienen que usar para abrir las puertas.

La página les quedo increíble, la música va muy acorde al juego y el movimiento del personaje me gusta mucho. Por otro lado siento que le falta un poco a la interfaz, no va muy acorde a la estética del juego  y la animación de movimiento se ve un poco rara en algunas ocasiones, como si tuviera más de dos piernas. Me gusto mucho el concepto de escapar de los esqueletos y aguantar, lo hace muy entretenido.

Tan cerca pero tal lejos :(,muy buen trabajo enganchando a las personas, la verdad me puse a jugarlo varias veces para poder llegar al baño xd. Me gusta mucho el escenario e hicieron un buen trabajo con el movimiento del personaje. En algunas ocasiones la velocidad se reducía cuando pasaba al lado de las paredes y siento que le falta mucho a la UI, no combina mucho la letra y estilo en general con el resto del juego,esto también se nota en el menú de opciones, ya que yo también he visto el tutorial de donde lo sacaron xd, la idea con ver tutoriales no es como tal copiar todo, sino adaptarlo a su juego chicos. Creo que la opción de pantalla completa es innecesaria en este caso, porque ya se tiene una por defecto en Itch.io.

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El menú de inicio se ve divino, pero se les paso escalar el menú de opciones. Amo la vista de cámara que escogieron, es diferente y le da un toque de suspenso al juego. Las balas no funcionaban con algunos zombies y no los podía matar por más que disparara, también aparecían puntos blancos con algunos zombies, no sé si sea un fallo. De pronto podrían colocar una barra de vida para visualizar más cuánto puede resistir el personaje.

La música la eligieron muy bien y los sonidos le permiten a uno sumergirse en el juego. La UI les quedó muy bonita y el movimiento del personaje se siente fluido. Por otro lado yo tuve algunos problemas cortando y recogiendo los árboles, en algunas ocasiones no funcionaba por más que presionara las teclas. También me seguía apareciendo la frase del inicio en todo el juego junto al botón de devolverse, no sé si eso es intencional, pero le quita un poco de peso al escenario.

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La interfaz de usuario está genial, ame el mapa que pusieron para saber en qué parte uno se encuentra y la página de Itch.io les quedo divina. En el tutorial el salto funcinaba bien, pero luego cuando comence a jugar había un bug que no me permitía saltar. Controlar al personaje también es algo díficil, cuesta mucho moverlo rápido y para consrguir el maíz toca quedarse mucho tiempo esperando a que la gallina se mueva. La cámara alcanza a traspasar los objetos, lo que genera una sensación rara, podrían implementar una camara en 1era persona para hacerlo más inmersivo. El resto me encanto y los sonidos le dan un muy buen toque.

Me encanta la dinámica del juego, la idea de ir recogiendo comida y poder ver el crecimiento lo hace muy entretenido y dinámico, además que la idea de tener que esquivar obstáculos lo hace aun más entretenido. Por otro lado creo que el movimiento está un poco rápido al parecer y los misiles sí o sí te terminan impactando por más que los intentes esquivar :(.

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Muy buen juego, me encantaron los efectos de sonido que le pusieron, el apartado de tutorial es genial y muy explicativo. El movimiento se siente natural y en general es muy adictivo. Lo unico es que no entiendo muy bien la relación del juego con la temática del jam y la última estrella en los saltos no se puede coger.

Muchas gracias por los comentarios, trabajaremos en mejorar el diseño del nivel y las físicas. Las hojas ya se pueden colectar por completo y ya funciona la opción del volumen uwu.

Graciaas, iremos trabajando en las animaciones.

Holiii, ya mejoramos la instrucción del lago para que la puedan pasar uwu, en parte la idea es fijarse bien a qué se podría sostener la oruguita.

Gracias por el feedback, vamos a poner esa opción en los diálogos proximamente uwu. También mejoramos la instrucción de la seda.

Gracias por los comentarios, ya pulimos los aspectos de la UI, los botones funcionan mejor, ya pueden afectar el volumen y hay botón de reiniciar UwU. 

La idea de la seda es mantener el click sostenido y que busquen un lugar que parezca acorde para sostenerse :), ya mejoramos esa instrucción.

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Holiiii. Ya cambiamos la interacción con los botones. La idea de la seda es mantener sostenido elnclick el donde parezca que se puede sostener uwu, mejoramos esa instrucción para que sea más clara y ya pueden reiniciar el juego. Muchas gracias por los comentarios.

Ya arreglamos los botones para que funcionen bien en los créditos y las opciones, todavía no funciona el link que pusimo, pero lo vamos a estar revisando. El control de la seda lo mejoramos, igual estamos arreglando la mecánica UwU, apenas la tengamos mejor lo comentaremos. También pusimos el botón para que puedan reiniciar el juego. Muchas gracias por la retroalimentación :)

Ya tenemos botón de reiniciar UwU.

Muchas gracias por decirnos uwu, intentaremos buscar una opción para arreglarlo :).

Muchas gracias por los comentarios UwU. La música ya está en loop y estamos arreglando la dinámica de la seda e intentamos arreglar un poco lo de la cámara. Ya tenemos botón de reiniciar jejejejejeje.

I' m so sorry, you need the press and hold the left click to shoot the silk, I fixed the indications. Thanks for your feedback.

Sorry, the indication was wrong. We fixed it :)

Está divino,  los modelos 3d se ven muy bien, la mecánica de movimiento a mi parecer está bien implementada y no me perdía con el desplazamiento del personaje. La interacción con los objetos también está genial. Sería bueno que pusieran un condicional para que aparezca una pantalla de ganaste o perdiste el juego, ya que recogí todos los objetos pero aun así aparece como "Game over". Los sonidos me gustaron bastante también, es muy relajante.

Me gusto mucho la música del juego es muy relajante mientras uno recoge objetos, el mundo también está genial, y el gato está super bonito uwu. Me gusto mucho que expliquen los controles a la hora de interactuar con los objetos ya que uno no se pierde y se puede centrar en la finalidad del juego.

No entendí muy bien para que servía el espacio, parecia un salto corto pero no lo encontre muy útil, la velocidad de rotación de la cámara me parece un poco alta y uno se tiende a marear un poco ya que se están buscando objetos específicos. Siento que también se podrían mostrar en el cuadro de diálogo las cosas que vamos a buscar, ya que se pierden un poco en el espacio. Cuando uno se encoge y presiona la tecla de espacio y movimiento en repetidas ocasiones, se llega a presentar un pequeño fallo en el movimiento del personaje. 

Las indicaciones de movmiento en la página les quedaron muy lindas uwu y me gusto mucho que le hayan puesto la portada arriba del juego.

Me encanta la página, la temática e idea del juego es increíble, definitivamente es algo que compraría, aparte me recuerda mucho a Voodoo vince. Por otro lado, tengo algunos lios con los controles, La cámara no se puede mover y eso hace que uno se pierda en el espacio con facilidad, tampoco entiendo muy bien la finalidad ya que si los juguetes te atrapan no te pasa nada y aunque uno se mueva por todos lados no se activa nada como tal. Hay algunos errores técnicos en cuanto a la aparición de los muñecos, en algunos casos desaparecen y en otros te pueden hacer traspasar paredes. Los modelos 3D y la música son hermosos, siento que le dan mucha ambientación.

Me gusta mucho la estética del juego, siento que la música encaja bien y te hace querer jugar más tiempo. Con respecto a la mecánica de salto tengo algunos problemas y es que en ocasiones cambia la longitud y no logro entender el porqué, en algunas ocasiones los saltos también son muy apretados y no pude pasar desde cierto punto :'(. Sería buenos explicar un poco más la función de los controles, ya que le estuve dando click izquierdo como loca pero no pasaba nada xd. La parte de encoger al personaje me encanto, 10/10.