Parfait ça a marcher, j'ai appliquer le patch au dossier UW et il fonctionne avec cette version unity d'ultima. Il y'a des defaut dans les lettres de certain mot, mais au moin c'est plus compréhensible. Merçi
linuxiste
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Si je vous envoie le fichier STRINGS.PAK traduit en français, pouvez vous l'ajouter au fichier data.unity3d ? apparement c'est un fichier que vous etes seul a pouvoir modifier, ou bien créé un patch qui permet de changer le strings.pak anglais par le strings.pak en français ? Meme si je le modifie dans la version gog, ca ne change rien a votre version qui reste anglaise. je comprend qu'il sera pas traduit completement, parceque des lettres avec accent, n'existe pas en anglais, mais au moin on comprend globalement ce qui es dit dans les discutions.
Je pense que en passant sur un modèle open source, ça permettrait d’atteindre un maximum de personne et des contributeurs qui pourront apporté des mods ou ce genre de chose et surtout d’autre traduction. Mais si pour des raisons qui vous sont cher comme le fruits des efforts que vous avez fournie, je comprend que vous voudriez pas offrir le fruit de vos efforts en open source. Mais au moin votre projet a le mérite d'existé et un grand merçi pour ça. Je vais continuer a y jouer en anglais, en esperant qu'une solution du genre traduction automatique instantané de ce qui parais a l'ecran, sorte un jour.
Le seul point que je trouve qu'il faut revoir, c'est la maniabilité du personnage et la camera derriere le personnage qui a tendance a revenir vers sont point central, je pense que c'est volontaire de votre part, mais sa gache la jouabilité, une bonne maniabilité, sa permet de mieux se concentré sur le jeux.