felicidades, buen proyecto inicial...
si les interesa solo les dejo un par de preguntas..
-buscan crear un bullet hell o un juego casual?
-el hitbox ignora las alas tanto en nosotros como en los enemigos, no se si es intencional o no (eso variaria dependiendo la pregunta anterior).
- el dash en ocasiones recibia daño y en otras no... no me quedo claro si daba un periodo de inbulnerabilidad o no.
-el parry no le encontre sentido, funcionalidad o nose que hacia.
- la energia del shiel se regeneraba mas rapido de lo que se gasta. (en este caso, pueden hacer que al activarlo se gaste por completo la energia, y al hacer daño se recupere como en hollow knigth)
y eso es todo, por lo demas, obviamente faltan pulir detalles, pero se ve entretenido y el primer boss (con sus fases) se vio divertido tanto las animaciones como la mecanica de ataque.
labestiarock
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A member registered Feb 14, 2023