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Merci beaucoup pour ton précieux avis ! XD 

On a eu du mal à racoler avec le thème avec ce que l'on a montré mais en gros ça se résume par "Les animaux ne donnent plus signe de vie" et "plus aucune trace de nos effets personnels" comme on avait prévu bien plus de choses ^^ 

Merci énormément pour ton retour riche ! On a essayé de faire de notre mieux pour cette jam et c'était une première pour les membres de l'équipe ^^.

(1 edit)

Merci énormément pour ton retour ! Je réponds à ta question : on souhaitait montrer que le terme "signal" répondait à plusieurs critères, notamment chez les animaux : les problèmes de communication entre l'homme et les animaux se manifestent par des signaux.

De plus, on souhaitait faire plusieurs gags comme la coupure de réseau, le sabotage de fils, par l'intermédiaire des animaux et on a étendu au final tout cela. On souhaitait aussi faire une sorte de Die&Retry avec des morts imminentes (perte du signal sur un cardiogramme) avec des mauvais choix. Tout cela ne se voit donc peut être pas ou pas assez mais on a l'intention de développer le projet dans le futur !

Merci encore !!

Merci beaucoup !

Merci beaucoup pour ton avis construit ! On en est bien conscient on a vraiment manqué de temps malheureusement (comme tous !)

Alors  alors, comme promis j'ai testé tout ça !

Pour commencer, graphiquement (c'est peut être du à VX Ace pour l'avoir très peu testé), mais j'aime énormément le rendu des couleurs. Tu gères vraiment le mapping en ce qui concerne la végétation et le fait de bien remplir les maps. Après quand on regarde de plus près, les maisons "vides" qui ne comportent pas de porte par exemple c'est vrai que ça me gêne un peu ! xD Le niveau des maps est assez stable sauf peut être au niveau du Temple du Temps où j'ai trouvé que tu aurais pu faire mieux et plus soigné.

Pour le système de combat, franchement c'est chouette ! J'apprécie beaucoup que les créatures puissent bloquer les attaques et le fait que tu proposes un tutoriel dès le menu. Par contre, il aurait été peut être mieux de proposer une note dans le menu afin de pouvoir y revenir à tout moment, mais c'est un détail. En tout cas j'aime vraiment ce système A-RPG, je trouve qu'il te permet de te distinguer ces autres jeux et ça c'est vraiment bien ! En revanche, il y a peut être trop de touches de raccourcis (courir avec shift et essayer d'appuyer sur "K" en même temps, niveau jouabilité c'est pas top X'D).

Petite frustration dans le Temple du Temps quand il faut choisir les destinations avec les flèches je me suis retrouvé avec un game over sans avoir sauvegarder >< il aurait fallut que tu fasses une téléportation en enlevant des points de vie, simplement.

Voila, d'une façon générale, je trouve qu'il est loin d'être nul ton jeu, bien au contraire il a une touche perso ! Après c'est dommage que ça soit déconstruit et il y a des petits détails à affiner, mais ce sont les détails qui transforment un bon jeu en chef d'oeuvre ^^.


Continue ainsi ! Tous mes encouragements.

Merci infiniment pour ton avis construit ça me permet de m'améliorer !

Alors déjà, pour te répondre sur la problématique de Facebook, j'ai vérifié et l'on peut y accéder sans créer de compte (en tapant le nom du personnage sur Google, tu peux tomber sur la page même sans y être inscrit).

Le fait d'avoir opté pour une bonne fin qui est la mauvaise est tout à fait volontaire ^^. C'est peut être pas clair mais en raison du thème qui était l'illusion, tu as "l'illusion" de penser que tout résoudre te permettra de tout comprendre et finalement, ce n'est pas le cas. C'est léger comme justification mais c'est bien comme ça que je l'ai conçu. Ç'aurait été un autre thème, je m'y serais pris d'une manière différente. Autre raison aussi, la majorité des joueurs bloquant sur cette dernière partie (et comme je voulais un peu corser le jeu), je ne voulais pas frustrer si tu ne trouvais pas de solution, du coup, la mauvaise fin est la "bonne".

Le code du miroir s'obtient à la fin, une fois que tu as récupéré les 3 jetons cachés (par contre y a confusion entre ceux que tu récupères dans le laboratoire, et ceux durant tout le jeu, j'aurais du appeler ça autrement). Si tu le souhaites, le code est 2501 (ma date d'anniversaire en fait xD, petit easter egg).

Vraiment un plaisir en tout cas d'avoir ce genre d'avis, merci encore !

C'est le but de la jam d'essayer de s'entre aider ! Bon après j'avoue je manque de temps au final pour tout tester x_x mais franchement si tu veux des conseils plus précis ou quoi hésite pas ! Merci pour le compliment c'est super cool ^^.

Je me demande vraiiiiment comment tu as fais certaines choses dans ce jeu, comme l'introduction avec les crédits, le système de saut, les sons par déplacement. Je sais à peu près le faire sur MV, mais sur XP à l'époque j'avais galéré pour trouvé ce genre de fonctionnalité, donc là déjà, vraiment félicitations ça m'a scotché !

Le thème est respecté, l'alternance jour/nuit est vraiment agréable, seul soucis je dirais c'est vraiment la difficulté ou alors je suis mauvais xD. Il aurait peut être été préférable de revoir tout ça un peu à la baisse pour encourager le joueur d'aller jusqu'au bout, mais en tout cas, la qualité de la mise en scène comme dis ci-dessous est vraiment exceptionnelle et c'est ce que je retiendrais de ton jeu. 

Félicitations !!

Difficile de savoir en effet où l'histoire va à la fin de celle-ci, mais il y a eu tellement d'efforts là dedans, on sent que c'est fait avec amour ! Je n'aime pas particulièrement le style graphique, mais je trouve le tout-pixel réalisé vraiment sympa, les effets de lumière sont chouettes et on sent que ça a été vraiment travaillé et retravaillé. Si je peux donner un conseil c'est d'avoir ptet des propos plus clairs pour ne pas qu'on se sente frustrer à la fin du jeu, mais très honnêtement, c'est une excellente pioche ^^.

Il y a une vraie volonté de faire quelque chose de drôle et de sympathique. Je ne vais pas me répéter par rapport à mes confrères ci dessous, mais je voulais faire ce petit commentaire pour t'encourager dans cette voie. Je trouve ça frais, les maps sont bien faites, et en utilisant des plugins y a de quoi améliorer tout ça  encore plus ^^.


Bonne continuation !

Mon coup de coeur de la jam !

Alors oui, les maps ne sont pas particulièrement belle, mais l'ambiance je l'ai bien ressentie et trouvée si particulière ! Là, on est en plein dans le thème illusion, c'est très malin (notamment quand il faut avancer tout droit pour éviter l'épée, la trappe), et voir Aurélien galérer dessus m'a fait beaucoup rire ='). L'aspect frustrant de ton jeu c'est sans doute la petite faiblesse du titre (même si l'on peut sauvegarder tout le temps, l'aspect die&retry ça peut pousser à abandonner ton jeu), mais j'ai trouvé la manière dont c'est raconté, narrativement et ludiquement, vraiment intéressante. 


Donc en effet, il y a pleins de défauts, mais c'est bel et bien un coup de cœur !

J'ai suivi le jeu sur le live, et clairement, tu t'es vraiment embêté sur le système de combat, la customisation du jeu avec la map, et toutes les interfaces. Alors tout n'est pas vraiment justifié (avoir un affichage de jeu réduit au bout d'un moment je trouve ça frustrant ^^ même si pour un tuto pourquoi pas ou un mini jeu), mais ça se voit que tu t'es cassé la tête, notamment pour l'overworld qui est vraiment immense. J'ai eu l'impression qu'il y avait eu énormément de maps crées pour ton jeu, et l'aspect A-RPG est vraiment le bienvenue ! 

Je crois que c'est mon second coup de coeur de la jam !

Je met 4 étoiles pour l'originalité parce que le fait d'utiliser des ressources personnalisés, ainsi que des plugins, c'est jamais assez facile à gérer (enfin ceux de Yanfly ça peut aller mais quand on veut customiser tout ça, parfois, ça peut être prise de tête ^^ donc pour la prise de risque je up). Moi c'est vraiment l'ambiance aussi qui m'a plus. Après, les maps étaient peut être un peu trop labyrinthiques mais c'est intéressant à faire !

It was pretty hard but I love your use of mazes. Gameplay was pretty original and cool but be careful about that : your game could generate frustration on your player and don't finish your game ^^'.

It's a short story like Aurelien said but I love the way that you customized it by using some plugins and some other stuffs. I think that all the maps of your game could be improved, but it's not bad at all ! There are also interesting puzzles !

Assez d'accord avec l'avis de Yuko, mais j'accentuerais le fait que l'humour qui était présent m'a fait particulièrement sourire, et au final j'ai passé un bon moment ^^. Y a des petits manques pour pousser ton joueur à aller de l'avant, mais l'écriture est sans doute ce qui m'a le plus plu ! Un p'tit jeu particulièrement sympa pour une JAM au thème pas évident, j'ai trouvé :p.

J'hésite à délivrer une petite soluce sur la page parce que je sais que y a certains éléments qui sont vraiment corsés haha ^^'. Merci énormément pour ton retour, ça me donne vraiment envie de continuer tout ça !

Merci beaucoup Kira pour ton commentaire ! J'imagine que voir qu'on peut faire toutes ces choses avec Rpg Maker (après j'ai rusé, j'ai utilisé un plugin external link pour héberger des pages sur mon serveur, qui s'ouvrent dans Rpg Maker comme pour l'analyse d'objets et de doc, pour une gestion plus simple des éléments). Je m'intéresse beaucoup à tout ce qui est Alternate Reality Game, je te conseille donc d'aller voir des jeux comme In Memoriam, Alt Minds, et bien sur de faire cette formidable série qu'est Zero Escape !!

Ton commentaire me fait chaud au coeur alors encore une fois...merci beaucoup !!

Merci beaucoup Aurélien pour ton commentaire construit et compliqué ! Désolé de ne pas avoir pu assister à ton live ce soir, j'avais plusieurs soucis qui me sont tombés en même temps..

Il faut absolument que je teste ton jeu d'ailleurs je vais essayer de faire ça avant la fin des votes ^^.

J'ai un gros projet qui dort depuis plusieurs années tu peux voir ce que ça donne ici : https://www.facebook.com/celestialangelsrpg/?ref=br_rs  (oui je me suis resservi de la plupart des persos xD). Faut que j'apprenne à encore mieux jouer avec la lumière, c'est sans doute ma plus grosse amélioration sur ces dernières années !

Thanks, i'll try it later ! 

(1 edit)

The concept with the nanobot is very funny ! I was blocked in the forest ^^".

A very short one but so creative ! I love the concept in which you have to switch a map to another, but too short I think. Your concept is greaat ^^.

So strange ! But I like your universe. I think that you're really a creative person. I regret that graphics are not clean (as for example the main character with his two points ^^). But I think your game is very personal and great !

GG pour l'aspect custom ! Bon après on sent que la durée de vie a été artificiellement augmentée c'est bien dommage xD y a une impression de malaise et de solitude dans ce jeu c'est bien étrange.