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KPaucar

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A member registered 40 days ago · View creator page →

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Puntos positivos:

Punto 1: El uso de las monedas como trampas me parecio una buena eleccion ya que se puede inferir como simbolo de la avaricia el cual esta muy relacionado con la tematica dell infierno y como causa la muerte del personaje

Punto 2: Me parece muy acertado que al encender las llamas se puedan visualizar las plataformas ya que puede relacionar mucho con la narrativa de la historia

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Puntos negativos:

Punto 1: El uso del tiempo para las plataformas sean visibles me parecio muy corto el tiempo con respecto a la distancia para encender la llama obligando al jugador a memorizar las plataformas o a veces saltar a ciegas y volver al principio del punto de control hasta acertar en todas las plataformas

Punto 2: Existen algunas llamas que no las senti muy necesarias ya que el personaje solo tiene un unico como impulso para el salto a pesar de fundamentarlo con las alas ya que algunas plataformas son mas altas y impiden al jugador volver a la plataforma dejando como unica opcion morir y volver al punto de partida

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Bugs:

Bug 1

Lo unico que pude notar como bug es que el enemigo representado como un perro infierno a pesar que estuvo en contacto con el personaje no lo llego a matar llegando a pasar mas de tres veces 

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Puntos positivos:

Punto 1:  Los controles reflejar las acciones que podra realizar el jugador de manera didactica y combinan con la estetica del juego permitiendo que pueda visualizar las acciones que hara el jugador

Punto 2: Jugaron bien con la estetica de los escenarios ya que al ser el juego de estilo monocromatico las trampas se pueden llegar a relucir mas

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Puntos negativos:

Punto 1: El fondo principal no perimite ver las plataformas o pisos dejando como unica opcion dejarse guiar con la camara de seguimiento pequeña al costado de los botones pero a veces al tener a dos de los zombis la camara solo se centra en uno al contrario de la primera version que podia visualizar todo el escenario

Punto 2: Algunas de las plataformas para subir estan demasiado estrechas dejando al jugador atrapado sin poder continuar con el juego dejando como unica solucion hacer que el explote el jugador

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Puntos positivos:

Punto 1: Me parecio bien que hayan puesto algunas instrucciones para que pueda visualizar e intuir al jugador que deben hacer al comienzo 

Punto 2: Se arreglaron tambien los puntos de control que ahora sea obligatorio que ambos personajes tengan que pasar para que se active el punto de control en vez de que sea solo uno

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Puntos negativos:

Punto 1: Me parece que hubiera sido bueno que en las instrucciones hubieran añadido el bton de tabulacion que permite el cmabio de personaje y es fundamental para empesar el juego ya que no queda tan claro al momento de empezar

Punto 2: El balanceo que necesita la babosa por tiempos segun la distancia para la siguiente plataforma lo siento muy corto teniendo que hacer varios intentos hasta poder acomodar el angel de mar lo mejor posible para que funcione

Puntos positivos:

Punto 1: Se mejoro mucho el lanzamiento de boby en el cual ahora se puede visualizar la parabola del lanzamiento y pueda desarrollar un mayor impulso al lanzarloy golpear los obstaculos

Punto 2: Me parece bien que hayan agregado la vista de controles principales mas que nada para la parte de inmovilizacion de boby ya que no era tan clara en la primera version

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Puntos negativos:

Punto 1: Existen algunas partes donde puede pasar boby y no la niña en algunos muros y no tengo muy claro si es relevante en el juego o por que pasa eso por que no añade ningun beneficio y puede llegar a confundir que pueda haber algo oculto o necesario que tenga que hacer

Punto 2: A pesar que la parte de la visualizacion del lanzamieniento a mejorado aun es complico poder determinar la fuerza del lanzamiento para eliminar el obstaculo ya que se tiene que estirar demasiado la trayectoria para que puedas estar seguro que podra eliminarlo y mucho mas que nada para hacerlo cuando el personaje esta saltando encima del trampolin.