Absolutely love the atmosphere conveyed by the artstyle and music. The writing makes this world feel strange and darkly capricious, I want to explore every nook of it.
Kimzalabim
Creator of
Recent community posts
Cool concept. Voelt wel wat jarring dat de lightcone van je zaklamp zo meesnapt met je orrientatie. Misscchien kan dat wat smoother, of met de muis ofzo? Was op deze manier wel moeilijk om de ghosts te excorcisen, maar misschien is dat de challenge.
Ik zelf zou wat ruimere gangen, of misschien zelfs 'grote' kamers proberen toe te voegen. I like the concept.
Heyy, nice ambient, vond het echt wel eng. Duurde even voor ik de monsters zag, hoorde je ze te zien? Misschien is het nice om de monsters te kunnen horen, of soms ofzo.
Ik vond het genuinly terrifying om die balletjes vanuit het donker, langzaam op je af te zien komen. Impending doom. Is ergens ook wel een challenge om ze te zien, zou je misschien de speler nog een klein beetje kunnen helpen door bijv eens in de zoveel tijd een lichtflits, of flikkerend licht te hebben (zoals thunder, ofzo) waarin de speler heel kort de enemies ziet. I like.
Leuk om een spook/bosgeest te zijn. Er gebeurde niks als ik te dicht bij het T-pose monster kwam. Hoe pak ik de kisten op/ of kan ik ze duwen?
De muis sensitivity was erg laag, het zou fijner spelen als die hoger stond.
Misschien nice als je de guy kan afleiden/of lokken naar een punt toe (zoals in Assassin's Creed, or Shadow of Mordor)
Leuk dat snellere movement = meer risk. Merkte wel dat de physics niet helemaal lekker waren. Soms had ik wel eens dat de stress pillen niks deden. Als je achteruit liep kun je in de lucht blijven zweven.
Waarom was ik een skelet (perhaps the toll of many years of extensive stress abuse?). Die context zou leuk zijn.
Sicke sfeer. De map voelt wel groot nog, en soms voelde ik me een beetje verloren: misschien dingen in de environment die een beetje verandern, of een bepaald soort 'landmark' zijn;
Een grote rots, een gekke boom in het midden v/d map.
Also, misschien iets om de zombies terug te vinden (gegrom, of iets van licht ofzo).
Lekker bezig.
leuk idee! Die timer van health loss gaat wel echt mega snel. Is het dan de bedoeling dat je alleen maar in debuurt van het witte balletje blijft? Ik denk dat het interessanter zou zijn als de speler wat meer room voor error heeft, en je hem dwingt even een detour in het donker te maken (om bijv een button te activeren om een obstakel weg te halen). Nice dat het werkt
Best een leuk concept. Ik merkte alleen wel dat ik kon blijven hangen aan een blok en de blokjes mij niet konden verslaan. Ik miste ook nog wel een beetje controls tijdens het hangen, of manier om bijvoorbeeld aan de andere kant van een blokje te komen.
Leuk gevonden dat de lava blokjes zich multiplieden.
De dansende schaapjes zagen er erg leuk uit. Simplistic, maar toch een goed sfeertje.
Leuke mechanic dat je buiten het scherm kan gaan en dan aan de andere kant doorgaat. Daar kun je leuke strats mee bedenken.
Zou nice zijn als een soort multiplayer game? Wordt misschien een beetje te IO achtig.
Ik zat ergens nog te wachten op de massa slachting..
Dude, super cool. De lighting werkt echt top, ik schrok van mijn eigen schaduw lol. Ik zou hier erg graag levels van willen spelen. Bepaalde puzzles met licht, of iets met wat meer actie (monsters in het donker?).
Er leek geen cooldown te zitten op de lichtballetjes. Ik zag wel dat ze despawnde als er teveel waren. Moisschien nice asl het dus op een cooldown zit, dat je een gelimiteerd aantal hebt, of dat ze uitdoven na een bepaalde tijd.
Qua sfeer deed het met denken aan het spel 'Naissance'. Even checken.
Leuk concept, het muziekje is erg leuk.
Ik werd very misselijk, like very.
Wat werkt is dat het spel langzaamaan gaat draaien, maar op een bepaald moment heb ik het idee dat de speler compleet kapseist, dan lukt het echt niet meer om overeind te komen. Is het een idee om de rotatie op 1 axis te freezen?
Ik wist ook niet zeker of de 'cling to objects' mechanic werkte bij mij,
Is het misschien een idee om de camera te laten deinen zoals op een schip?
Ik wilde graag het spel uitspelen..
De muis blijft vast in de fps, dus je kan niet op ESC klikken.