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A member registered Jan 30, 2017 · View creator page →

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Merci pour l'article ! J'ai pas encore lu tout ton magasine mais bravo t'as fait un sacré taf !

Il y a effectivement un cooldown (que rien n'indique...) après un combo ou s'être fait toucher.

Cracher du sang permet d'étourdir les ennemis classiques et fait la même chose que dans la série sur le premier boss. Premier boss qui d’ailleurs peut-être tué de la même "manière" que dans la série.

Pour l'avoir fait tester à deux trois personnes (forcement après la deadline faute de temps), il en ressort aussi une difficulté un peu trop grande et un manque d'infos sur les coups spéciaux / furies, la gestion de la barre de rage ou le fait que les persos regen leur vie quand ils ne sont pas utilisés..

Allez je retourne à la lecture de ce Hors-Série !

(1 edit)

Bon vu que j'ai pas eu le temps d'uploader les crédits avant l'heure fatidique, les voici :

Réalisé avec Unity

Basé sur "Beat Em Up Template" de YangNin / planetwalkeryangbin.itch.io

Les assets non réalisés par mes "soins" sont sous licence CC0 avec de manière non exhaustive :

- German Shepherd - Shepardskin / twitter.com/Shepardskin
- MV character - MoikMellah  / opengameart.org
- Hero sprites - Balmer  / opengameart.org
- Abandon City - acasas  / opengameart.org
- SFX Ultimate 2017 8bits - phoenix1291  / opengameart.org
- "Abandoned Steel Mill" - Spring  / opengameart.org
- Explosion - GameProgrammingSlave  / opengameart.org
- Minigun - 1337monkey  / opengameart.org

Bonne castagne !

La Version "finale" est arrivée !